Rycerz: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 7: | Linia 7: | ||
Zalety: | Zalety: | ||
− | * | + | * Dobra celność |
− | * | + | * Odporność na ciosy |
− | * | + | * Dobre wsparcie dla reszty drużyny |
− | * | + | * Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych |
Wady: | Wady: | ||
− | * | + | * Słabe ataki z dystansu |
− | * | + | * Atakuje na końcu |
− | * | + | * Słabsze ataki niż Barbarzyńca ale znacznie skuteczniejsze |
− | * | + | * Słaba odporność na uroki |
== Umiejętności == | == Umiejętności == |
Wersja z 05:28, 20 maj 2011
Spis treści
O postaci
Rycerz zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.
Zalety i wady
Zalety:
- Dobra celność
- Odporność na ciosy
- Dobre wsparcie dla reszty drużyny
- Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych
Wady:
- Słabe ataki z dystansu
- Atakuje na końcu
- Słabsze ataki niż Barbarzyńca ale znacznie skuteczniejsze
- Słaba odporność na uroki
Umiejętności
- Szybkie cięcie - Podstawowy atak fizyczny o dużej celności (dostępne od 2 poziomu).
- Mierzony cios - Nieco słabszy cios, przeznaczony do walki z atakującymi z dystansu. Osłabia efektywność ataków dystansowych i uroków (dostępny od 5 poziomu).
- Blok tarczą - Blok, który zwiększa obronę (dostępny od 8 poziomu).
- Trans - Skoncentrowanie się powoduje większe obrażenia i większą precyzję (dostępny od 12 poziomu).
- Ochrona - Poświęcenie się pozwala całkowicie zniwelować obrażenia z ataku (dostępna od 15 poziomu).
- Potężne uderzenie - Atak fizyczny, znacznie silniejszy niż szybkie cięcie (dostępne od 18 poziomu).
- Aura czystości - Pozwala stworzyć na dłuższy czas sferę, która osłabia ataki magiczne i uroki (dostępna od 22 poziomu).
- Poświęcenie - Dzięki poświęceniu obrony jego ataki stają się silniejsze (dostępne od 26 poziomu).
- Siła jedności - Zwiększa zadawane obrażenia i skuteczność ataków całej drużyny (dostępna od 30 poziomu).
Spojler
Uwaga, pełen poradnik Rycerza znajdziesz pod tym linkiem: http://forum.taern.pl/viewforum.php?f=101