Pety

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Pety - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. O tym jak to jest posiadać peta dowiemy się już w prologu, gdy pod naszą opiekę zostanie oddany Zito (pies), a następnie po ucieczce z Taernu, wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów i choć ze względu na brak inteligencji gracza i możliwości przewidywania i dopasowywania strategii w trakcie walki z pewnością nie raz wybroni nas on przed śmiercią.

Pety - ustawienia

  • Aktywacja / dezaktywacja peta - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach, Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany. UWAGA!!! Pet po każdym zaogowaniu się gracza jest domyślnie ustawiony jako aktywny.
  • Zmiana nazwy - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
  • Ucieczka - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
  • Opuszczenie grupy - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony.

Śmierć peta

Śmierć peta może nastąpić w następujących przypadkach:

  • Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować).
  • Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza.

Jak uchronić peta przed zgonem?

  • Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziełu w naszych walkach.
  • Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec.

Zdobywanie doświadczenia i poziomów

Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk.

  • Pety zdobywają doświadczenie w walkach, nie zdobywają go za zlecenia i zadania.
  • Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia.
  • Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
  • Pet nie dostaje bonusu doświadczenia z konta premium.

Spis petów - ich zakup i właściwości

Zito

Pierwszy pet, który będzie nam towarzyszył. Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go za darmo od Alenda (Braciszka).

Zito2.jpg
Zito.jpg

Statystyki:



Właściwości:

  • wymagany poziom: brak,
  • cena: brak,
  • zakup: u Alenda (Braciszka),
  • możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.

Wilczur bury (groźny)

Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go od Gordrewa w Trentis.

Zito2.jpg
Zito.jpg

Statystyki:



Właściwości:

  • Wymagany poziom: 8,
  • Cena: 300 złota i 1 platyna,
  • Zakup: u Godrewa w Trentis,
  • Możliwość zdobywania doświadczenia: Nie.

Wilczur (groźniejszy)

Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go od Godrewa w Trentis.

Zito2.jpg
Zito.jpg

Statystyki:



Właściwości:

  • Wymagany poziom: 8,
  • Cena: 500 złota i 2 platyna,
  • Zakup: u Godrewa w Trentis,
  • Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.

Biały Nietoperz

Atakuje fizycznie i z dystansu, używa: Krwawienie, Zakażenie. Otrzymamy go od Wiedźmy Hoberl na Bagnach.

Biały Nietoperz2.jpg
Biały Nietoperz.jpg

Statystyki:



Właściwości:

  • Wymagany poziom: 20,
  • Cena: 3000 złota i 3 platyny,
  • Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach,
  • Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.

Biały Ogar

Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Zakupić można go u Wilczego w Lesie Orków.

Biały Ogar2.jpg
Biały Ogar.jpg

Statystyki:



Właściwości:

  • Wymagany poziom: 30,
  • Cena: 5000 złota i 3 platyny,
  • Zakup: u Wilczego w Lesie Koldów,
  • Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.

Czarny Ogar

Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Zakupić można go u Kolda Jorisa w jaskini w Alarilu.

Czarny Ogar2.jpg
Czarny Ogar.jpg

Statystyki:



Właściwości:

  • Wymagany poziom: 30,
  • Cena: 7000 złota i 3 platyny,
  • Zakup: u Kolda Jorisa w jaskini w Alarilu,
  • Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.

Pety w gildiach

W trakcie opracowywania, póki co pety w gildiach nie są dostępne.


Powrót na stronę główną