Niestandardowe umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 11: | Linia 11: | ||
'''Grupowa aura zimna''' - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikowi. W odróżnieniu od pojedyńczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez [[Valdarog|Valdaroga]]. | '''Grupowa aura zimna''' - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikowi. W odróżnieniu od pojedyńczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez [[Valdarog|Valdaroga]]. | ||
+ | |||
+ | '''Odpornośc na uroki''' - Postac jest odporna na wszystkie uroki. Skill używany przez [[Valdarog|Valdaroga]] i [[Angwalf-htaga|Angwalfa-htagę]]. |
Wersja z 16:23, 27 cze 2013
Niektóre potwory używają umiejętności, które są niedostępne dla graczy. Poniżej ich lista
Zaburzenia elektromagnetyczne - obniża zadawane obrażenia, celność oraz obronę magiczną. Skill używany przez Fyodora i Ducha Energii.
Pobudzenie - dodaje PA, zwiększa zużycie many i kondycji. Skill używany przez Ducha Energii.
Wyssanie życia - Część zabranego HP przechodzi na atakującego. Skill używany przez Ducha Zimna.
Zamrożenie - Unieruchamia postać, blokuje możliwość wykonania jakiejkolwiek akcji, zwiększa odporności zamrożonej postaci. Wymaga aktywnej aury zimna na minimum 3 tury. Skill używany przez Xantusa, Praptaka, Skrzeka, Valdaroga, Nidhogga.
Grupowa aura zimna - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikowi. W odróżnieniu od pojedyńczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez Valdaroga.
Odpornośc na uroki - Postac jest odporna na wszystkie uroki. Skill używany przez Valdaroga i Angwalfa-htagę.