Niestandardowe umiejętności

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Niektóre potwory używają umiejętności, które są niedostępne dla graczy. Poniżej ich lista:


  • Agonia - Postać co turę traci coraz większe ilości HP. Skill używany przez Asystentów.
  • Aura Grozy - Obniża celność ataków w zwarciu. Skill używany m.in. przez Selenę, Vanehimy Utoru, Ziraki, Mortusa, Admirała.
  • Aura zimna - Powoduje utratę kondycji co rundę, zmniejsza ilość PA, zmniejsza odporność na zimno. Używana m.in. przez Lempo, Moranę, Goraga, Valdaroga.
  • Deszcz lodu - Atak dystansowy w formie lodowego deszczu. Skill używany przez Aqua Regis, Goraga.
  • Dotkliwe uderzenie - Skill wykorzystywany przez wiele mobów, bossów oraz petów, m. in. Aquatona, Tłuka, Jastrzębiora, Widmowego herosa. Obniża szanse powodzenia obrony i ataku dla każdej strefy.
  • Dotyk mrozu - Skill wykorzystywany przez Moranę, zadaje obszarowe obrażenia.
  • Energetyczna szpila - Zabiera około 40-70% posiadanego PŻ w zależności od poziomu. Skill używany przez trzecią formę Konstrukta, Asystentów, Selenę, Komandora Utoru, Admirała.
  • Fizyczny atak dystansowy - Skill wykorzystywany przez Aqua Regis.
  • Grupowa aura zimna - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikom. W odróżnieniu od pojedynczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez Valdaroga, Selenę, Moranę, Morbusa.
  • Grupowa kontrola oddechu - Działa analogicznie jak kontrola oddechu, z tą zmianą, że działa na całą drużynę oraz ma zwiększoną regenerację (0,8% mana, 4% kondycja). Skill używany przez Techników, Aquatona.
  • Grupowa ochrona - Postać chroni całą drużynę. Skill wykorzystywany przez Pumpmastera oraz przeciwników w trakcie Eventu Vorlingów.
  • Grupowe odwrócenie - Z dużym prawdopodobieństwem urok pozytywny zmieniany jest w Ukłucie lalki, które rani zaznaczoną osobę z drużyny. W przypadku niektórych przeciwników jest to nawet 100%. Skill używany przez Admirała, Lugusa, Jaskółkę, Alkonosty.
  • Grupowe ogłuszenie - Uniemożliwia wykonanie jakiejkolwiek akcji. Skill wykorzystywane przez trzecią formę Konstrukta, Konstrukta.
  • Grupowe zwiększenie HP - Postać zwiększa zasób PŻ całej drużyny. Skill używany przez Władcę Marionetek.
  • Grupowy atak fizyczny - Postać zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom. Skill używany przez Nidhogg, Valdaroga, 2 formę Konstrukta w wersji dla low lvl i high lvl.
  • Lodowa tarcza - Zwiększa odporności na obrażenia. Skill wykorzystywany przez lodowe potwory, Aquatona.
  • Mistycyzm - Zwiększa poziom wiedzy. Skill używany przez Asystentów.
  • Nalot - Grupowy atak dystansowy. Skill wykorzystywany przez Jastrzębiora
  • Oczyszczenie z korzeni - Postać czyści się z korzenia oraz unieruchomienia. Skill używany przez drugą formę Konstrukta w wersji dla wysokich poziomów, Żywiciela Jaka oraz Kleszcze.
  • Odporność na ataki dystansowe - Całkowita odporność na trafienie postaci w ataku dystansowym. Skill używany przez Władcę Marionetek.
  • Odporność na ataki fizyczne - Całkowita odporność na trafienie postaci w ataku fizycznym. Skill używany przez Jaskółkę i Władcę Marionetek.
  • Ostygły meteoryt - Skill wykorzystywany przez Moranę.
  • Plucie jadem - Skill wykorzystywany przez Aqua Regis.
  • Pobudzenie - dodaje PA, zwiększa zużycie many i kondycji. Skill używany przez Ducha Energii.
  • Raniące uderzenie - Skill używany przez Techników, Dzikusów, Wrońca, Lugusa i niektóre pety.
  • Redukcja PA - Co rundę zabiera 1 PA więcej. Skill używany przez Aqua Regis, Mortusa.
  • Rzyg mrożący - Unieruchamia postać w lodowej bryle uniemożliwiając wykonanie jakiejkolwiek akcji. Skill używany przez Lugusa i Selenę.
  • Śmiertelna rana - Postać ginie w następnej rundzie. Skill używany przez Techników.
  • Trująca tarcza - Działa tak samo jak Ognista sfera, z tym, że obrażenia nie są redukowane przez żadne odporności. Skill używany przez Ropuchę, moby w trakcie Eventu Vorlingów.
  • Twoja Stara - Skill wykorzystywany przez wiele mobów, bossów oraz petów, m. in. Aquatona, Tłuka, Jastrzębiora, Wikinga łucznika. Obniża szanse powodzenia obrony i ataku dla każdej strefy.
  • Unieruchomienie - blokuje ataki wręcz oraz dalszą możliwość używania Korzeni (wrzucanie Korzeni na przeciwnika z Unieruchomieniem zawsze skutkuje brakiem powodzenia ataku - 0%).
  • Wymuszenie ucieczki - Postać pod koniec rundy ucieka z walki. Skill używany przez Łapkę, Kowala Lugusa.
  • Wyssanie życia - Część zabranego HP przechodzi na atakującego. Skill używany przez Ducha Zimna i Asystenta.
  • Wzmocnienie (pż, siła, moc) oraz Wzmocnienie Celności (pż, zręczność, wiedza) - podnosi odpowiednie statystyki. Skill używany przez Tarula oraz moby na jego instancji.
  • Zaburzenia elektromagnetyczne - obniża zadawane obrażenia, celność oraz obronę magiczną. Skill używany przez Fyodora i Ducha Energii, Selenę.
  • Zamrożenie - Unieruchamia postać, blokuje możliwość wykonania jakiejkolwiek akcji, zwiększa odporności fizyczne i magiczne zamrożonej postaci o 30 punktów, jednocześnie zmniejszając obronę fizyczną i dystansową o 80%. Wymaga aktywnej aury zimna na minimum turę. Skill używany przez Ducha Zimna, Xantusa, Praptaka, Skrzeka, Valdaroga, Moranę, AquaSol.