Niestandardowe umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 7: | Linia 7: | ||
'''Wyssanie życia''' - Część zabranego HP przechodzi na atakującego. Skill używany przez [[Duch Zimna|Ducha Zimna]]. | '''Wyssanie życia''' - Część zabranego HP przechodzi na atakującego. Skill używany przez [[Duch Zimna|Ducha Zimna]]. | ||
+ | |||
+ | '''Zamrożenie''' - Unieruchamia postać, blokuje możliwość wykonania jakiejkolwiek akcji, zwiększa odporności zamrożonej postaci. Wymaga aktywnej aury zimna na minimum 3 tury. Skill używany przez [[Xantus|Xantusa]], [[Praptak|Praptaka]], [[Skrzek|Skrzeka]], [[Valdarog|Valdaroga]], [[Nidhogg|Nidhogga]]. | ||
+ | |||
+ | '''Grupowa aura zimna''' - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikowi. W odróżnieniu od pojedyńczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez [[Valdarog|Valdaroga]]. |
Wersja z 16:05, 27 cze 2013
Niektóre potwory używają umiejętności, które są niedostępne dla graczy. Poniżej ich lista
Zaburzenia elektromagnetyczne - obniża zadawane obrażenia, celność oraz obronę magiczną. Skill używany przez Fyodora i Ducha Energii.
Pobudzenie - dodaje PA, zwiększa zużycie many i kondycji. Skill używany przez Ducha Energii.
Wyssanie życia - Część zabranego HP przechodzi na atakującego. Skill używany przez Ducha Zimna.
Zamrożenie - Unieruchamia postać, blokuje możliwość wykonania jakiejkolwiek akcji, zwiększa odporności zamrożonej postaci. Wymaga aktywnej aury zimna na minimum 3 tury. Skill używany przez Xantusa, Praptaka, Skrzeka, Valdaroga, Nidhogga.
Grupowa aura zimna - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikowi. W odróżnieniu od pojedyńczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez Valdaroga.