Duch Zamku: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Duch Zamku - Boss znajdujący się w swych komnatach, w bliżej nieokreślonym miejscu. Przenieść nas do niego może jedynie MAG, gdy zapłacimy mu 200 000 złota. Ma ze sobą dwóch Kolekcjonerów. Atakuje wręcz i na dystans, posiada atak obszarowy (meteoryt) Używa: Inkantacja, Krwawienie. W walce z nim i jego towarzyszami przydają się odporności na ogień i uroki.
+
{| align="center" width="40%" style="background-color:LightSalmon; text-align: center; border: 2px solid #000000; font-size:100%; width:420px; -moz-border-radius: .7em; -webkit-border-radius: .7em" |
=== Instrukcja dojścia ===
+
|-
Kierujemy się do Dolnego Kemenak. Na środku placu znajduje sie mag, który za odpowiednią opłatą przeniesie nas do instancji Ducha Zamku. Instancja ta jest dość duża, ale kierując się wzdłuż niej, dochodzimy do schodów, za którymi znajduje się komnata ducha.
+
| colspan=3 style="background-color:IndianRed; border-bottom: 1px solid #000000" | <center>[[File:Duch Zamku.gif|center]]</center>
===Więcej o Duchu Zamku===
+
<center><big>'''Duch Zamku'''</big></center>
[[Plik:Duch_Zamku2.jpg|right|thumb]]
+
<center>Level 80</center>
[[Plik:Duch_Zamku.jpg|100px|left|thumb]] Statystyki:
+
|-
* Poziom - 90,
+
| colspan=3 style="background-color:Salmon; border-bottom: 1px solid #000000" | '''Sfery ataku:''':
* Punkty Życia - 20000,
+
|-
* Mana - 5000,
+
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000; width:33%" | Fizyczna
* Kondycja - 5000.
+
<center>{{Tak}}</center>
<br />
+
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000; width:33%" | Dystansowa
===Drużyna Ducha Zamku===
+
<center>{{Tak}}</center>
[[Plik:Team_Duch_Zamku.jpg|500px|left|thumb]]
+
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000; width:33%" | Psychiczna
 +
<center>{{Nie}}</center>
 +
|-
 +
| colspan=3 style="background-color:Salmon; border-bottom: 1px solid #000000" | '''Statystyki''':
 +
|-
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" | Punkty Życia
 +
<center>20000</center>
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" | Mana
 +
<center>5000</center>
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" | Kondycja
 +
<center>5000</center>
 +
|-
 +
| colspan=3 style="background-color:Salmon; border-bottom: 1px solid #000000" | '''Drużyna''':
 +
|-
 +
| style="background-color:LightSalmon" colspan=3 | 2x [[Kolekcjoner]]
 +
|-
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" | <br>
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" | <br>
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" | <br>
 +
|-
 +
| colspan=3 style="background-color:Salmon; border-bottom: 1px solid #000000" | '''Występowanie''':
 +
|-
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" colspan=3 | [[Góry Koldów]] - Dolne Kemenak - na środku placu znajduje sie [[Mistrz Arkanegrin]], który za odpowiednią opłatą (200 000 złota) przeniesie nas do instancji Ducha Zamku. [[Instancja|Instancja]] ta jest dość duża, ale kierując się wzdłuż niej, dochodzimy do schodów, za którymi znajduje się Komnata Ducha.
 +
|-
 +
| colspan=3 style="background-color:Salmon; border-bottom: 1px solid #000000" | '''Umiejętności''':
 +
|-
 +
| style="background-color:LightSalmon" | Gryzienie
 +
| style="background-color:LightSalmon" | Zwykły atak
 +
| style="background-color:LightSalmon" | Kula ognia
 +
|-
 +
| style="background-color:LightSalmon" | Meteoryt
 +
| style="background-color:LightSalmon" | Inkantacja
 +
| style="background-color:LightSalmon" | Dyńka
 +
|-
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" | Odporność na korzenie
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" |
 +
| style="background-color:LightSalmon; border-bottom: 1px solid #000000" |
 +
|-
 +
| colspan=3 style="background-color:Salmon; border-bottom: 1px solid #000000" | '''Drop''':
 +
|-
 +
| style="background-color:LightSalmon" | Rary
 +
| style="background-color:LightSalmon" | Sety
 +
| style="background-color:LightSalmon" | Epiki
 +
|-
 +
| style="background-color:LightSalmon" | [[Spis_Rarów|Nurthil]], [[Spis_Rarów|Gathril]], [[Spis_Rarów|Tirhel]], [[Spis_Rarów|Virthil]]
 +
| style="background-color:LightSalmon" | {{Nie}}
 +
| style="background-color:LightSalmon" | {{Tak}}
 +
|-
 +
|}
  
<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br />
 
[[Spis Przeciwników]]
 
  
==Rary z Ducha Zamku==
 
===Nurthil===
 
[[Plik:Nurthil.jpg|100px|left|thumb|Nurthil - Płaszcz]] Statystyki:
 
* Wymagana moc - 90,
 
* Wymagany poziom - 55,
 
* Moc +19
 
* Wiedza +14
 
* Punkty Życia -50,
 
* Odporność na ogień +15
 
<br />
 
  
===Gathril===
 
[[Plik:Gathril.jpg|100px|left|thumb|Gathril - Hełm]] Statystyki:
 
* Wymagana siła - 70,
 
* Wymagany poziom - 55,
 
* Punkty Życia +190,
 
* Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute + 35/38/37,
 
* Odporność na ogień/zimno/energie/uroki + 30/30/30/20.
 
<br />
 
  
===Tirhel===
 
[[Plik:Tirhel.jpg|100px|left|thumb|Tirhel - Spodnie]] Statystyki:
 
* Wymagana moc - 80,
 
* Wymagany poziom - 55,
 
* Moc +6,
 
* Wiedza +10,
 
* Punkty Życia +110,
 
* Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute + 36/32/34.
 
  
===Virthil===
+
[[Spis Przeciwników]]
[[Plik:Virthil.jpg|100px|left|thumb|Virthi - Zbroja]] Statystyki:
 
* Wymagana siła - 80,
 
* Wymagany poziom - 55,
 
* Zręczność +10,
 
* Punkty Życia +100,
 
* Kondycja +70,
 
* Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute + 35/37/36.
 
 
 
[[Spis Rarów]]
 

Aktualna wersja na dzień 01:25, 14 lip 2012

Duch Zamku.gif
Duch Zamku
Level 80
Sfery ataku::
Fizyczna
TakT
Dystansowa
TakT
Psychiczna
NieN
Statystyki:
Punkty Życia
20000
Mana
5000
Kondycja
5000
Drużyna:
2x Kolekcjoner



Występowanie:
Góry Koldów - Dolne Kemenak - na środku placu znajduje sie Mistrz Arkanegrin, który za odpowiednią opłatą (200 000 złota) przeniesie nas do instancji Ducha Zamku. Instancja ta jest dość duża, ale kierując się wzdłuż niej, dochodzimy do schodów, za którymi znajduje się Komnata Ducha.
Umiejętności:
Gryzienie Zwykły atak Kula ognia
Meteoryt Inkantacja Dyńka
Odporność na korzenie
Drop:
Rary Sety Epiki
Nurthil, Gathril, Tirhel, Virthil NieN TakT



Spis Przeciwników