Druid: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 22: Linia 22:
 
== Umiejętności ==
 
== Umiejętności ==
  
* '''Leczenie''' - Podstawowa umiejętność i sens klasy druida, pozwala na uleczenie części hp w czasie walki (dostępne od 2 poziomu).
+
* '''Leczenie''' - Podstawowa umiejętność i sens klasy druida, pozwala na uleczenie części [[Statystyki|hp]] w czasie walki (dostępne od 2 poziomu).
 
* '''Oczyszczenie''' - Urok który oczyszcza dowolną postać z uroków zarówno pozytywnych jak i negatywnych (dostępne od 5 poziomu).
 
* '''Oczyszczenie''' - Urok który oczyszcza dowolną postać z uroków zarówno pozytywnych jak i negatywnych (dostępne od 5 poziomu).
 
* '''Rój Os''' - Urok negatywny który zmniejsza PA przeciwnika i zadaje mu co turę niewielkie obrażenia (dostępny od 8 poziomu).
 
* '''Rój Os''' - Urok negatywny który zmniejsza PA przeciwnika i zadaje mu co turę niewielkie obrażenia (dostępny od 8 poziomu).
 
* '''Wtapianie''' - Urok Pozytywny, zwiększa obronę druida (dostępne od 12 poziomu).
 
* '''Wtapianie''' - Urok Pozytywny, zwiększa obronę druida (dostępne od 12 poziomu).
* '''Wzmocnienie''' - Urok Pozytywny, dodaje co turę kondycje (dostępne od 15 poziomu).
+
* '''Wzmocnienie''' - Urok Pozytywny, dodaje co turę [[Statystykikondycje]] (dostępne od 15 poziomu).
 
* '''Uderzenie''' - Jedyny atak druida, zadaje średnie obrażenia lecz ma dużą szanse trafienia (dostępne od 18 poziomu).
 
* '''Uderzenie''' - Jedyny atak druida, zadaje średnie obrażenia lecz ma dużą szanse trafienia (dostępne od 18 poziomu).
* '''Źródło natury''' - Kolejny urok pozytywny druida, zmniejsza zużycie many (dostępne od 22 poziomu).
+
* '''Źródło natury''' - Kolejny urok pozytywny druida, zmniejsza zużycie [[Statystyki|many]] (dostępne od 22 poziomu).
 
* '''Leczenie grupowe''' - Bardzo dobra umiejętność pozwalająca na leczenie wszystkich osób będących po stronie druida (dostępne od 26 poziomu).
 
* '''Leczenie grupowe''' - Bardzo dobra umiejętność pozwalająca na leczenie wszystkich osób będących po stronie druida (dostępne od 26 poziomu).
 
* '''Korzenie''' - Jedna z najlepszych umiejętności druida. Unieruchamia postać uniemożliwiając ataki z bliska, zmniejsza obronę dystansową oraz zadaje co turę obrażenia (dostępne od 30 poziomu).
 
* '''Korzenie''' - Jedna z najlepszych umiejętności druida. Unieruchamia postać uniemożliwiając ataki z bliska, zmniejsza obronę dystansową oraz zadaje co turę obrażenia (dostępne od 30 poziomu).
 
 
 
 
 
  
 
== Spojler ==
 
== Spojler ==

Wersja z 02:33, 20 maj 2011

O postaci

Druid - w Dumie Taernu Druid odgrywa rolę wsparcia drużyny. Będąc przyjaciółmi natury, Druidzi koncentrują się na dobrej stronie magii. Nie dysponują jakimś atakiem totalnym, lecz jest zabójczy wykańczając przeciwnika powoli. Druid jest jedyną klasą w Dumie Taernu, która potrafi leczyć. Gracze cenią sobie dobrych druidów, którzy ratują ich przed spotkaniem z Śmiercią.

Wady i zalety

Wady:

  • monotonne i powolne expienie w pojedynkę,
  • zużywa dużo many,jednak posiada umiejętność która zmniejsza jej zużycie.
  • potrzebuje sporo wiedzy,
  • słabe ataki.

Zalety:

  • możliwość leczenia,
  • znakomity w PVP,
  • możliwość solowania bossów,
  • dużo uroków pozytywnych.
  • chętnie zabierany do drużyny

Umiejętności

  • Leczenie - Podstawowa umiejętność i sens klasy druida, pozwala na uleczenie części hp w czasie walki (dostępne od 2 poziomu).
  • Oczyszczenie - Urok który oczyszcza dowolną postać z uroków zarówno pozytywnych jak i negatywnych (dostępne od 5 poziomu).
  • Rój Os - Urok negatywny który zmniejsza PA przeciwnika i zadaje mu co turę niewielkie obrażenia (dostępny od 8 poziomu).
  • Wtapianie - Urok Pozytywny, zwiększa obronę druida (dostępne od 12 poziomu).
  • Wzmocnienie - Urok Pozytywny, dodaje co turę Statystykikondycje (dostępne od 15 poziomu).
  • Uderzenie - Jedyny atak druida, zadaje średnie obrażenia lecz ma dużą szanse trafienia (dostępne od 18 poziomu).
  • Źródło natury - Kolejny urok pozytywny druida, zmniejsza zużycie many (dostępne od 22 poziomu).
  • Leczenie grupowe - Bardzo dobra umiejętność pozwalająca na leczenie wszystkich osób będących po stronie druida (dostępne od 26 poziomu).
  • Korzenie - Jedna z najlepszych umiejętności druida. Unieruchamia postać uniemożliwiając ataki z bliska, zmniejsza obronę dystansową oraz zadaje co turę obrażenia (dostępne od 30 poziomu).

Spojler

Uwaga, pełen poradnik Druida znajdziesz pod tym linkiem: http://forum.taern.pl/viewforum.php?f=100


Powrót do strony głównej