Łucznik: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 26: | Linia 26: | ||
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń. | Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń. | ||
− | |||
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' |
Wersja z 17:07, 8 sie 2011
Łucznik - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.
Spis treści
Cechy profesji
Zalety
- Całkiem pokaźna liczba debuffów
- Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko MO)
- Atak obszarowy (grad strzał)
- Dobra celność
- Atakuje jako jeden z pierwszych
Wady
- Trzeba zatroszczyć się nie tylko o kondycje, ale i w manę
- Zadaje stosunkowo małe obrażenia
- Później exp samemu staje się męczący
Umiejętności
Precyzyjny strzał
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.
Właściwości
- Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 135% | 105% | 16 |
II | 140% | 107% | 18 |
III | 145% | 109% | 21 |
IV | 150% | 111% | 23 |
V | 155% | 113% | 26 |
VI | 160% | 115% | 28 |
VII | 170% | 117% | 30 |
Twoja Stara
Właściwości
- Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
- Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Atak każdej strefy (szansa trafienia) | Obrona każdej strefy | Obrażenia | Kondycja | Czas |
I | -30% | -30% | +20% | 30 | 3 |
II | -34% | -30% | +22% | 35 | 3 |
III | -38% | -30% | +24% | 39 | 4 |
IV | -42% | -30% | +26% | 44 | 4 |
V | -46% | -30% | +28% | 48 | 5 |
VI | -50% | -30% | +30% | 53 | 5 |
VII | -55% | -30% | +30% | 58 | 5 |
Zatruta Strzała
Właściwości
- Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja | Mana | Szansa na zatrucie |
I | 100% | 100% | 10 | 20 | 70% |
II | 105% | 103% | 12 | 23 | 74% |
III | 110% | 106% | 14 | 25 | 78% |
IV | 115% | 109% | 15 | 29 | 82% |
V | 120% | 112% | 17 | 32 | 84% |
VI | 125% | 115% | 19 | 35 | 88% |
VII | 130% | 118% | 21 | 38 | 98% |
Wyostrzone zmysły
Właściwości
- Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
- Zwiększa celność strzałów
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Atak dystansowy (szansa trafienia) | Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału | Czas | Mana |
I | +25% | 25% | 3 | 30 |
II | +30% | 30% | 4 | 35 |
III | +35% | 35% | 4 | 39 |
IV | +40% | 40% | 5 | 44 |
V | +45% | 45% | 5 | 48 |
VI | +50% | 50% | 5 | 53 |
VII | +55% | 55% | 6 | 57 |
Ognista Strzała
Właściwości
- Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Obrażenia od Podpalenia | Szansa trafienia | Szansa na Podpalenie | Kondycja | Mana | Czas Podpalenia |
I | 160% | 80% | 100% | 10% | 15 | 10 | 3 |
II | 170% | 85% | 103% | 12% | 18 | 12 | 3 |
III | 180% | 90% | 106% | 14% | 20 | 13 | 3 |
IV | 190% | 95% | 109 | 16% | 22 | 15 | 3 |
V | 200% | 100% | 112% | 18% | 24 | 16 | 3 |
VI | 210% | 105% | 116% | 20% | 27 | 18 | 3 |
VII | 230% | 115% | 116% | 24% | 29 | 19 | 3 |
Piach w oczy
Właściwości
- Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4* Siła + 0.6* Zręczność + broń
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Czas | Obrona i atak dystansowy | Obrona i atak fizyczny | Kondycja |
I | 30% | 100% | 2 | -30% | -25% | 20 |
II | 33% | 103% | 2 | -34% | -28% | 23 |
III | 35% | 107% | 2 | -38% | -32% | 26 |
IV | 37% | 110% | 3 | -42% | -35% | 29 |
V | 40% | 112% | 3 | -46% | -38% | 32 |
VI | 45% | 115% | 3 | -50% | -41% | 35 |
VII | 55% | 118% | 3 | -55% | -45% | 38 |
Strzał strategiczny
Właściwości
- Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | PA | Zużycie kondycji | Czas | Kondycja |
I | 80% | 90% | -1 | +15% | 2 | 30 |
II | 85% | 93% | -1 | +20% | 2 | 35 |
III | 90% | 96% | -2 | +20% | 2 | 39 |
IV | 95% | 99% | -2 | +25% | 3 | 44 |
V | 100% | 102% | -3 | +25% | 3 | 48 |
VI | 105% | 105% | -3 | +30% | 3 | 53 |
VII | 115% | 108% | -3 | +35% | 4 | 58 |
Lodowa Strzała
Właściwości
- Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Szansa na Aurę Zimna | Kondycja | Mana | Czas | I | 160% | 100% | 10% (PA -1) | 15 | 15 | 3 |
II | 170% | 103% | 12% (PA -1) | 18 | 18 | 3 | |||||||
III | 180% | 106% | 14% (PA -2) | 20 | 20 | 3 | |||||||
IV | 190% | 109 | 16% (PA -2) | 22 | 22 | 3 | |||||||
V | 200% | 112% | 18% (PA -3) | 24 | 24 | 3 | |||||||
VI | 210% | 116% | 20% (PA -3) | 27 | 27 | 3 | |||||||
VII | 230% | 117% | 24% (PA -3) | 29 | 29 | 4 |
Grad Strzał
Właściwości
- Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
- Umiejętność obszarowa
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 100% | 90% | 44 |
II | 110% | 92% | 46 |
III | 120% | 94% | 52 |
IV | 130% | 96% | 58 |
V | 140% | 98% | 64 |
VI | 150% | 100% | 70 |
VII | 170% | 102% | 76 |
Zatrucie
Właściwości
- Osiągi debuffu na kolejnych poziomach:
Poziom Um Zatrutej Strzały | Zadawane obrażenia wręcz | Zadawane obrażenia z dystansu | Zadawane obrażenia magiczne | Zużycie zasobów | Czas |
I | -5% | -8% | -20% | +30% | 3 |
II | -6% | -10% | -22% | +33% | 3 |
III | -8% | -12% | -24% | +36% | 4 |
IV | -9% | -15% | -26% | +39% | 4 |
V | -11% | -18% | -28% | +42% | 5 |
VI | -13% | -21% | -31% | +45% | 5 |
VII | -13% | -21% | -35% | +48% | 5 |