Wybrzeża Haligardu
Jest to pierwsza kraina, do której trafiamy po Prologu. Znajduje się tutaj farma oraz miasto Trentis. Warto się tu rozejrzeć co i jak oraz nauczyć podstaw gry. Jest to pierwsza mapa, ale znajdują się w niej także i silni przeciwnicy jak upadli, przeklęci lub duchy.
Spis treści
Port
Pierwsza lokacja w której lądujemy po przebyciu prologu. Lokacja głównie wprowadzająca. Otrzymamy tu pierwsze dwa, najłatwiejsze questy.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Leila | Szczurek | Łachudra |
Flavio | Żebrak | |
Kamieniarz | ||
Przewoźnik |
Trentis
Główne centrum kulturalne i handlowe Wybrzeża Haligardu, można tu zrobić zakupy, powalczyć na arenie, kupić sobie wymarzonego zwierzaka i przechować rzeczy w depozycie.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Iga | Szczurek | Wściekły Pies |
Kowal Woberg | Żebrak | Łachudra |
Generał Varhorn | Brytan | |
Darko Gnarl | Pies | |
Emilia | Psiok | |
Simon | ||
Godrew | ||
Telmys | ||
Malina | ||
Rollisonowa | ||
Unen | ||
Hasher | ||
Urszula | ||
Katarzyna | ||
Ros | ||
Przekupka | ||
Straganiarz | ||
Enik | ||
Ulide | ||
Jadźka | ||
Pan Józef | ||
Przewodnik | ||
Strażnik | ||
Friedhelm | ||
Synek | ||
Konwojent |
Wieża Sarmatynów
Leży na północny zachód od miasta. Nie ma tu żadnych niebezpieczeństw.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Aleksander | ||
Daveth |
Wioska Romana
Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka. Przeciwnicy są tu silniejsi, więc na początku gry lepiej nie zapuszczać się samemu na wzgórza goblinów leżące na północy.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Agnieszka | Chłop | Łachudra |
Baba | Złodziejka | Leik |
Krowa Mućka | Parobek | Pijak |
Marcela | Hołota | Poborca |
Marko | Goblin | |
Mieciu | Goblin Wojownik | |
Roman | Goblin Szaman | |
Zdzisław | Pies | |
Stonka |
Bagna
Kraina dla bardziej doświadczonych graczy, przeciwnicy są tu silniejsi, a w tunelach grasuje gigantyczny Krzyżak
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Wiedźma Hoberl | Pająk Leśny | Krzyżak |
Johkabal | Pająk Szary | Poborca |
Kapitan Bertold | Tarantula | |
Mały Pająk | ||
Kościej | ||
Szkielet | ||
Upadły Strzelec | ||
Imperialny Rycerz | ||
Imperialny Mag |
Instancja znajduje się w tunelach
Podzamcze
Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy szkieletów. Jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi ogrami.
Instancje znajdują się w zamku
Wioska Rybacka
Ci którym obrzydło życie w mieście, udają się do wioski rybackiej, morskie powietrze dobrze wpływa na zdrowie, a przeciwnicy nie są zbyt silni, tylko w jaskiniach panuje, okrutny herszt bandytów.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Kold Tizemlin | Pies | Herszt |
Rybak Murrag | Zed | Szaleniec |
Anmenial | Łysy | Euceria |
Potwór Jaworny | Leśny Drab | Kosior |
Carlos | Psiok | Kruczy |
Szczurek | ||
Rzezimieszek | ||
Złodziejka | ||
Drab | ||
Wartownik | ||
Szumowina | ||
Oprych | ||
Zbir |
Instancja znajduje się w jaskiniach
Zbójecki Las
Ogromne ruiny to doskonała kryjówka dla łowców, a w lesie na nieostrożnych graczy czekają pająki i gobliny.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Drwal Jacek | Pająk Leśny | Szalony Łowca |
Drwal Marek | Łowca | Matacz |
Drwal Mieczysław | Zabijaka | Ciężka Łapa |
Drwal Paweł | Hołota z Kuszą | |
Goblin | ||
Łysy | ||
Dzik | ||
Hołota | ||
Pies | ||
Psiok | ||
Biały Druid |
Wymarła Osada
W te strony odważają się zapuszczać tylko wielcy śmiałkowie. Wioska opanowana przez nieumarłych jest straszliwym miejscem, na każdym kroku czyha niebezpieczeństwo, a wąwóz na północy odwiedzają ogromne Grizzly.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Deon | Zombi | Treven |
Krowa Mućka | Zombi(2) | Cybulski |
Sigius | Upadły Wojownik | Nielichy |
Somnus | Szkielet Mag | |
Upadły Strzelec | ||
Upiór | ||
Dybuk | ||
Nieumarły Mag | ||
Grizzly | ||
Szkielet | ||
Kościej |