|
|
Linia 59: |
Linia 59: |
| ======<span style=color:white>Herszt</span>====== | | ======<span style=color:white>Herszt</span>====== |
| {|class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" | | {|class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" |
| + | |- |
| + | | colspan=5 style="background-color:orange;color:black;border:solid black 1px" | '''Szansa na drop rarów maleje do 60% bazowej szansy dla drużyn z graczami, których poziom jest wyższy niż 40''' |
| |-style="background-color:LemonChiffon; border-bottom: solid black 1px" | | |-style="background-color:LemonChiffon; border-bottom: solid black 1px" |
| | style="background-color:Gold;color:black;border:solid black 1px; width:16%" | [[Plik:Herszt.jpg|left|60px]][[Herszt]] | | | style="background-color:Gold;color:black;border:solid black 1px; width:16%" | [[Plik:Herszt.jpg|left|60px]][[Herszt]] |
Wersja z 06:56, 5 sty 2013
Rar - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Wynosi ono od 1% do 5%, zależnie od bossa, dla jednego rara. Czyli im więcej rarów ma boss, tym większa szansa na jego pozyskanie.
Dodatkowo rozróżnia się też Psychorary, które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem doświadczenia dostarczają jeszcze silniejszych bonusów. Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psychorarów Esencją.
Dokładniejszy opis ładowania Psychorarów znajdziesz - TUTAJ
Uwaga! W przypadku bossów niskopoziomowych szansa na wypadnięcie rara spada do 60% bazowej szansy, jeśli w drużynie znajduje się gracz z poziomem dużo wyższym, niż poziom samego bossa!
Ibura i Hadras
Brak
|
Ibura
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: III
- Wartość: 1.000 złota
- Waga: 3
- Moc: +1
- Wiedza: +2
- HP: +30
- Odporność ogień: +10
- Odporność uroki: +10
|
|
Hadras
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: III
- Wartość: 1.000 złota
- Waga: 3
- Siła: +1
- Zręczność: +2
- HP: +30
- Odporność ogień: +10
- Odporność uroki: +10
|
|
|
|
Herszt
Szansa na drop rarów maleje do 60% bazowej szansy dla drużyn z graczami, których poziom jest wyższy niż 40
|
Herszt
|
Derengil
|
- Typ: Miecz jednoręczny
- Ranga: IV
- Wartość: 40.000 złota i 20 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 15
- Obrażenia: 49
- Siła: +6
- Zręczność: +3
- Moc: +6
- Wiedza: +8
- Kondycja: +40
|
|
Maiarot
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: IV
- Wartość: 45.000 złota i 20 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 15
- HP: +100
|
|
Sturprang
|
- Typ: Laska
- Ranga: IV
- Wartość: 42.000 złota i 20 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 15
- Wymagana moc: 30
- Obrażenia: 60
- Moc: +3
- Wiedza: +6
- Mana: +40
|
|
|
Krzyżak
Krzyżak
|
Martumal
|
- Typ: Hełm
- Ranga: V
- Wartość: 75.000 złota i 25 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 20
- Wymagana moc: 35
- Wymagana wiedza: 20
- Moc: +8
- Wiedza: +7
- Mana: +40
- Pancerz sieczne: +16
- Pancerz obuchowe: +16
- Pancerz kłute: +20
- Odporność uroki: +20
|
|
Arcanscape II
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: V
- Wartość: 70.000 złota i 25 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 20
- HP: +80
- Mana: +30
- Kondycja: +30
- Odporność uroki: +40
|
|
Ayol
|
- Typ: Łuk
- Ranga: V
- Wartość: 70.000 złota i 25 platyny
- Waga: 15,
- Wymagany poziom: 20
- Wymagana zręczność: 12
- Obrażenia: 67
- Siła: +8
- Mana: +40
|
|
|
Duch Ognia
Duch Ognia
|
Brassary II
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 32
- Moc: +10
- Wiedza: +5
- Mana: +60
- Odporność ogień: +20
- Odporność zimno: +20
|
|
Piroklast
|
- Typ: Łuk
- Ranga: VII
- Wartość: 400.000 złota i 45 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 32
- Wymagana siła: 35
- Wymagana zręczność: 30
- Obrażenia: 96
- Zręczność: +9
- HP: +80
- Kondycja: +60
|
|
Uguns
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 32
- HP: +140
- Mana: +60
- Kondycja: +60
- Odporność ogień: +20
|
|
|
Duch Zimna
Duch Zimna
|
Ishelm
|
- Typ: Hełm
- Ranga: VIII
- Wartość: 420.000 złota i 65 platyny
- Waga: 12
- Wymagany poziom: 34
- Siła: +6
- Zręczność: +10
- HP: +80
- Pancerz sieczne: +29
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute: +31
|
|
Isthrimm
|
- Typ: Tarcza
- Ranga: VIII
- Wartość: 420.000 złota i 65 platyny
- Waga: 40
- Wymagany poziom: 34
- Wymagana siła: 55
- Siła: +5
- Pancerz sieczne: +31
- Pancerz obuchowe: +30
- Pancerz kłute: +30
- Odporność ogień: +25
|
|
Isverd
|
- Typ: Miecz jednoręczny
- Ranga: VIII
- Wartość: 420.000 złota i 65 platyny
- Waga: 25
- Wymagany poziom: 34
- Obrażenia: 91
- Siła: +10
- HP: +100
- Kondycja: +30
|
|
|
Duch Energii
Duch Energii
|
Fulgur II
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: VIII
- Wartość: 450.000 złota i 70 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 36
- Wymagana moc: 50
- Moc: +4
- Wiedza: +8
- HP: +100
- Odporność zimno: +30
|
|
Radius Electricum
|
- Typ: Pas
- Ranga: VIII
- Wartość: 450.000 złota i 70 platyny
- Waga: 1
- Wymagany poziom: 36
- Wymagana moc: 40
- Moc: +10
- Wiedza: +6
- Mana: +70
|
|
Sphaera
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: VIII
- Wartość: 450.000 złota i 70 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 36
- Wymagana siła: 40
- Siła: +8
- Zręczność: +8
- Kondycja: +80
|
|
|
Ichtion
Ichtion
|
Czengsvesy
|
- Typ: Buty
- Ranga: V
- Wartość: 250.000 złota i 25 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 27
- Moc: +6
- Wiedza: +9
- Mana: +50
- Pancerz sieczne: +17
- Pancerz obuchowe: +20
- Pancerz kłute: +20
|
|
Fiskorl II
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: VI
- Wartość: 250.000 złota i 35 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 27
- Wymagana siła: 40
- Siła: +9
- Zręczność +9
- Odporność zimno: +20
- Odporność uroki: +20
|
|
Rolrak
|
- Typ: Kastety
- Ranga: VI
- Wartość: 250.000 złota i 35 platyny
- Waga: 5
- Wymagany poziom: 27
- Wymagana zręczność: 50
- Obrażenia: 88
- Siła: +6
- Zręczność: +9
|
|
|
Ropucha
Ropucha
|
Grzebień
|
- Typ: Hełm
- Ranga: V
- Wartość: 360.000 złota i 45 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 28
- Wymagana siła: 30
- Siła: +4
- Zręczność: +4
- HP: +30
- Kondycja: +70
- Pancerz sieczne: +23
- Pancerz obuchowe: +24
- Pancerz kłute: +27
- Odporność zimno: +10
- Odporność uroki: +10
|
|
Basileus
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: V
- Wartość: 280.000 złota i 35 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 28
- Wymagana moc: 40
- Moc: +9
- Wiedza: +9
- Odporność zimno: +20
- Odporność uroki: +20
|
|
Moczary[1]
|
Bonus:
- Modyfikator trafień fizycznych: 10%
|
- Typ: Buty
- Ranga: V
- Wartość: 370.000 złota i 65 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 30
- Wymagana siła: 35
- Siła: +5
- Zręczność: +4
- HP: +30
- Pancerz sieczne: +23
- Pancerz obuchowe: +22
- Pancerz kłute: +25
|
|
Fraxy[1]
|
Bonus:
- Modyfikator trafień magicznych: 10%
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: V
- Wartość: 365.000 złota i 60 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 30
- Wymagana moc: 45
- Moc: +3
- Wiedza: +2
- HP: +40
- Mana: +10
|
|
Władca Marionetek
Władca Marionetek
|
Gest Władcy
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: V
- Wartość: 450.000 złota i 65 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 32
- Wymagana siła: 40
- Siła: +12
- Zręczność: +5
- HP: +40
- Kondycja: +20
|
|
Obroża Władcy[1]
|
Bonus:
- Regeneracja many: 10%
- Modyfikator obrażeń magicznych: 7%
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: VI
- Wartość: 560.000 złota i 70 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 35
- Wymagana wiedza: 45
- Moc: +7
- HP: +80
|
|
Promuris[1]
|
Bonus:
- Odporność na korzenie: 10%
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 7%
|
- Typ: Pas
- Ranga: VI
- Wartość: 550.000 złota i 80 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 35
- Wymagana zręczność: 45
- Siła: +4
- Zręczność: +5
- HP: +50
|
|
Kariatula[1]
|
Bonus:
- Modyfikator trafień dystansowych: 10%
|
- Typ: Pas
- Ranga: VI
- Wartość: 540.000 złota i 70 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 35
- Wymagana wiedza: 45
- Moc: +5
- Wiedza: +3
- HP: +60
|
|
Babadek
Babadek
|
Anabolik
|
- Typ: Pas
- Ranga: V
- Wartość: 70.000 złota i 25 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 19
- Wymagana siła: 25
- Siła: + 8
- HP: + 110
|
|
Bartaur
|
- Typ: Zbroja
- Ranga: VII
- Wartość: 350.000 złota i 65 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 30
- Wymagana siła: 40
- Siła: +9
- Zręczność: +8
- Kondycja: +50
- Pancerz sieczne: +30
- Pancerz obuchowe: +30
- Pancerz kłute: +30
|
|
Tasak
|
- Typ: Broń dwuręczna
- Ranga: V
- Wartość: 70.000 złota i 25 platyny
- Waga: 40
- Wymgana poziom: 19
- Wymagan siła: 45
- Obrażenia: 82
- Siła: +10
- HP: +90
|
|
|
Geomorph
Geomorph
|
Davgretor
|
- Typ: Broń dwuręczna
- Ranga: VII
- Wartość: 400.000 złota i 45 platyny
- Waga: 35
- Wymagany poziom: 32
- Wymagana siła: 50
- Obrażenia: 102
- Siła: +10
- Zręczność: +2
- HP: + 100
|
|
Geomorph Core
|
- Typ: Laska
- Ranga: VII
- Wartość: 400.000 złota i 45 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 32
- Wymagana wiedza: 50
- Obrażenia: 101
- Moc: +10
- Wiedza: +2
- Mana: +100
|
|
Markahn
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: VII
- Wartość: 400.000 złota i 45 platyny
- Waga: 5
- Wymagany poziom: 32
- Zręczność: +3
- Wiedza: +3
- HP: +100
- Odporność ogień: +38
- Odporność uroki: +38
|
|
|
Gregorius
Gregorius
|
Karlder
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: VIII
- Wartość: 350.000 złota i 70 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 38
- Wymagana siła: 50
- Siła: +10
- Zręczność: +10
- Punkty Życia: +60
|
|
Khalam
|
- Typ: Hełm
- Ranga: VII
- Wartość: 400.000 złota i 45 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 28
- Moc: +8
- Wiedza: +8
- Mana: +60
- Pancerz sieczne: +27
- Pancerz obuchowe: +24
- Pancerz kłute: +24
- Odporność uroki: +20
|
|
Tężec
|
- Typ: Miecz jednoręczny
- Ranga: VII
- Wartość: 400.000 złota i 45 platyny
- Waga: 5
- Wymagany poziom: 28
- Obrażenia: 85
- Moc: +4
- Wiedza: +8
- Mana: +80
|
|
|
Ghadira
Ghadira
|
Brunnle
|
- Typ: Zbroja
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 30
- Wymagany poziom: 40
- Wymagana siła: 40
- Siła: +6
- Zręczność: +6
- HP: +60
- Kondycja: +80
- Pancerz sieczne: +29
- Pancerz obuchowe: +31
- Pancerz kłute: +29
|
|
Lysmary
|
- Typ: Buty
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom; 34
- Wymagana wiedza: 40
- Moc: +8
- Wiedza: +2
- HP: +80
- Mana: +60
- Pancerz sieczne: +30
- Pancerz obuchowe: +29
- Pancerz kłute: +31
|
|
Sidun
|
- Typ: Miecz dwuręczny
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 34
- Wymagana siła: 40
- Obrażenia: 124
- Siła: +6
- HP: +100
- Mana: +50
- Kondycja: +50
|
|
|
Garthmog
Garthmog
|
Caratris
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: VIII
- Wartość: 500.000 złota i 70 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 45
- HP: +40
- Odporność ogień: +40
- Odporność zimno: +40
- Odporność energia: +40
- Odporność uroki: +40
|
|
Smocze Skrzydło
|
- Typ: Tarcza
- Ranga: VIII
- Wartość: 500.000 złota i 70 platyny
- Waga: 30
- Wymagany poziom: 45
- Wymagana siła: 60
- Siła: +10
- Zręczność: +6
- HP: +100
- Kondycja: +60
- Pancerz sieczne: +36
- Pancerz obuchowe: +36
- Pancerz kłute: +36
|
|
Smoczy Gnat
|
- Typ: Laska
- Ranga: VIII
- Wartość: 500.000 złota i 70 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 45
- Wymagana moc: 60
- Obrażenia: 122
- Moc: +10
- HP: +70
- Mana: +70
|
|
|
Niedźwiedź
Niedźwiedź
|
Irkamale
|
- Typ: Kastety
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 34
- Wymagana zręczność: 25
- Obrażenia: 117
- Siła: +2
- Zręczność: +8
- HP: +120
- Kondycja: +60
|
|
Jeroszki
|
- Typ: Buty
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 34
- Wymagana siła: 40
- Siła: +4
- HP: +120
- Kondycja: +120
- Pancerz sieczne: +29
- Pancerz obuchowe: +30
- Pancerz kłute: +30
- Odporność ogień: +10
|
|
Ostolbin
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 34
- Wymagana moc: 40
- Moc: +6
- Wiedza: +6
- HP: +60
- Mana: +100
|
|
|
Fyodor
Fyodor
|
Czacha
|
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Wartość: 500.000 złota i 70 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 57
- Wymagana moc: 70
- Moc: +12
- Wiedza: +12
- HP: +100
- Pancerz sieczne: +30
- Pancerz obuchowe: +30
- Pancerz kłute: +30
|
|
Diabolo
|
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 70 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 60
- Wymagana moc: 70
- Moc: +19
- Wiedza: -5
- HP: +150
- Mana: +50
- Pancerz sieczne: +25
- Pancerz obuchowe: +28
- Pancerz kłute: +30
|
|
Wzorek
|
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 70 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 55
- Wymagana wiedza: 70
- Moc: +12
- Wiedza: +12
- HP: +80
- Mana: +20
- Pancerz sieczne: +30
- Pancerz obuchowe: +30
- Pancerz kłute: +30
|
|
|
Gmo
Gmo
|
Obdartus
|
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 70 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 57
- Wymagana siła: 70
- Siła: +14
- Zręczność: +10
- HP: +110
- Pancerz sieczne: +36
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute: +37
|
|
Ognisty Młot
|
- Typ: Broń dwuręczna
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 70 platyny
- Waga: 30
- Wymagany poziom: 60
- Wymagana Siła: 80
- Obrażenia: 150
- Siła: +22
- Zręczność: +10
- HP: +20
|
|
Opoka Bogów
|
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 70 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 55
- Wymagana siła: 40
- Siła: +8
- Zręczność: +8
- HP: +80
- Kondycja: +120
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +34
- Pancerz kłute: +38
|
|
|
Duch Zamku
Duch Zamku
|
Gathril
|
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 80 platyny
- Waga: 12
- Wymagany poziom: 55
- Wymagana siła: 70
- HP: +190
- Pancerz sieczne: +35
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute: +38
- Odporność ogień: +30
- Odporność zimno: +30
- Odporność energia: +30
- Odporność uroki: +20
|
|
Nurthil
|
- Typ: Peleryna
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 80 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 55
- Wymagana moc: 90
- Moc: +19
- Wiedza: +14
- HP: -50
- Ochrona ogień: +15
|
|
Tirhel
|
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 80 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 55
- Wymagana moc: 80
- Moc: +6
- Wiedza: +10
- HP: +110
- Pancerz sieczne: +35
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute: +36
|
|
Virthil
|
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 70 platyny
- Waga: 40
- Wymagany poziom: 55
- Wymagana siła: 80
- Zręczność: +10
- HP: +100
- Kondycja: +70
- Pancerz sieczne: +35
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute: +36
|
|
Modliszka
Modliszka
|
Sentrion
|
- Typ: Pas
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 80 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 64
- Wymagana moc: 90
- Moc: -5
- Wiedza: +30
- HP: +50
- Mana: +50
|
|
Vaekany
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 80 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 65
- Wymagana moc: 90
- Moc: +10
- Wiedza: +7
- HP: +20
- Mana: +180
|
|
Virral
|
- Typ: Łuk
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 80 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 62
- Wymagana zręczność: 80
- Obrażenia: 145
- Siła: +15
- Zręczność: +15
- HP: +50
|
|
Xenothor
|
- Typ: Peleryna
- Ranga: IX
- Wartość: 650.000 złota i 80 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 64
- Wymagana zręczność: 80
- Siła: +10
- Zręczność: +18
- HP: +80
- Kondycja: -30
- Ochrona ogień: +15
|
|
Tygrys
Tygrys
|
Biltabandury
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: IX
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 63
- Wymagana siła: 80
- Siła: +2
- Zręczność: +12
- HP: +100
- Kondycja: +100
|
|
Debba
|
- Typ: Peleryna
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 61
- Zręczność: +20
- HP: +100
- Kondycja: +60
|
|
Ghaitarog
|
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 60
- Wymagana siła: 80
- Siła: +7
- Zręczność: +9
- HP: +100
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +29
- Pancerz kłute: +32
|
|
|
Wendigo
Wendigo
|
Buoriany
|
- Typ: Kastety
- Ranga: IX
- Wartość: 850.000 złota i 95 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 70
- Wymagana zręczność: 90
- Obrażenia: 160
- Siła: +10
- Zręczność: +9
- HP: +50
- Mana: +80
- Kondycja: +70
|
|
Dagorilm
|
- Typ: Pas
- Ranga: IX
- Wartość: 800.000 złota i 90 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 71
- Wymagana siła: 90
- Siła: +5
- Zręczność: +10
- Wiedza: +6
- HP: +150
- Kondycja: +40
|
|
Lawina
|
- Typ: Broń jednoręczna
- Ranga: IX
- Wartość: 850.000 złota i 95 platyny
- Waga: 30
- Wymagany poziom: 70
- Wymagana siła: 90
- Obrażenia: 140
- Siła: +13
- Zręczność: +8
- HP: +150
- Mana: +20
|
|
Thorimmy
|
- Typ: Buty
- Ranga: IX
- Wartość: 800.000 złota i 90 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 72
- Wymagana wiedza: 90
- Moc: +10
- Wiedza: +10
- HP: +160
- Mana: +20
- Pancerz sieczne: +35
- Pancerz obuchowe: +35
- Pancerz kłute: +30
- Ochrona zimno: +15
|
|
Valdarog
Valdarog
|
Dracorporis
|
- Typ: Peleryna
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 85
- Wymagana moc: 90
- Moc: +20
- Wiedza: +20
- HP: +100
- Mana: +50
|
|
Istav
|
- Typ: Laska
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 80
- Wymagana wiedza: 90
- Obrażenia: 140
- Moc: +15
- Wiedza: +14
- HP: +120
- Mana: +130
|
|
Varrvy
|
- Typ: Spodnie
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 40
- Wymagany poziom: 85
- Siła: +20
- Zręczność: +15
- HP: +100
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +38
- Pancerz obuchowe: +39
- Pancerz kłute: +39
|
|
Virveny
|
- Typ: Buty
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 75
- Wymagana siła: 90
- Wymagana zręczność: 90
- Siła: +10
- Zręczność: +8
- HP: +150
- Mana: +50
- Kondycja: +150
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +34
- Pancerz kłute: +32
- Ochrona ogień: +15
|
|
Jaskółka
Jaskółka
|
Fanga[1]
|
Bonus:
- Szansa na trafienie krytyczne: 7%
|
- Typ: Kastet
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 75
- Wymagana zręczność: 80
- Obrażenia: 145
- Zręczność: +12
- HP: +60
- Mana: +60
|
|
Vogurun[1]
|
Bonus:
- Modyfikator obrażeń magicznych: 10%
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 75
- Wymagana wiedza: 70
- Moc: +10
- Wiedza: +10
|
|
Yurugu[1]
|
Bonus:
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 10%
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 75
- Wymagana siła: 70
- Siła: +10
- Zręczność: +10
|
|
Griv
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 1
- Wymagany poziom: 75
- HP: +400
- Mana: +50
- Kondycja: +50
|
|
Zadry
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 75
- Wymagana siła: 70
- Siła: +15
- Zręczność: +18
- HP: +180
- Kondycja: +40
|
|
|
|
|
Nidhogg
Nidhogg
|
Exuvium
|
- Typ: Pas
- Ranga: X
- Wartość: 1.000.000 złota i 150 platyny
- Waga: 12
- Wymagany poziom: 90
- Wymagana wiedza: 90
- Moc: +5
- Wiedza: +35
- HP: +100
- Mana: +50
|
|
Pysk
|
- Typ: Hełm
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 120 platyny
- Waga: 19
- Wymagany poziom: 90
- Wymagana siła: 95
- Siła: +11
- Zręczność: +11
- HP: +180
- Mana: +50
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +35
- Pancerz obuchowe: +35
- Pancerz kłute: +35
|
|
Pazury
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 120 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 90
- Wymagana wiedza: 95
- Moc: +15
- Wiedza: +10
- HP: +120
- Mana: +180
|
|
|
Vidvar
Vidvar
|
Skogan[1]
|
Bonus:
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: X
- Wartość: 1.400.000 złota i 150 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 85
- Wymagana siła: 90
- Siła: +20
- Zręczność: +20
- HP: +80
- Mana: +20
|
|
Gjolmar[1]
|
Bonus:
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 7%
|
- Typ: Łuk
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 150 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 85
- Wymagana zręczność: 90
- Obrażenia: 160
- Siła: +10
- Zręczność: +30
- HP: +100
|
|
Skiilfy
|
- Typ: Spodnie
- Ranga: X
- Wartość: 1.300.000 złota i 150 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 85
- Wymagana moc: 90
- Wymagana wiedza: 90
- Moc: +15
- Wiedza: +20
- HP: +150
- Mana: +50
- Pancerz sieczne: +35
- Pancerz obuchowe: +35
- Pancerz kłute: +35
|
|
|
Vough
Vough
|
Mauremys[1]
|
Bonus:
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: X
- Wartość: 1.600.000 złota i 150 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 85
- Wymagana moc: 90
- Moc: +20
- Wiedza: +20
- HP: +100
|
|
Batagur[1]
|
Bonus:
- Dodatkowe obrażenia od zimna: 7%
|
- Typ: Broń dwuręczna
- Ranga: X
- Wartość: 1.400.000 złota i 150 platyny
- Waga: 40
- Wymagany poziom: 85
- Wymagana siła: 95
- Obrażenia: 180
- Siła: +25
- HP: +50
- Kondycja: +200
|
|
Karapaks
|
- Typ: Tarcza
- Ranga: X
- Wartość: 1.300.000 złota i 150 platyny
- Waga: 35
- Wymagany poziom: 85
- Wymagana siła: 90
- Wymagana zręczność: 90
- Siła: +10
- Zręczność: +10
- HP: +200
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +40
- Pancerz obuchowe: +40
- Pancerz kłute: +40
|
|
|
Angwalf-Htaga
Angwalf-Htaga
|
Vorleah[1]
|
Bonus:
|
- Typ: Zbroja
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 180 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 95
- Wymagana wiedza: 100
- Moc: +20
- Wiedza: +15
- HP: +220
- Mana: +80
- Pancerz sieczne: +35
- Pancerz obuchowe: +35
- Pancerz kłute: +35
- Odporność zimno: +15%
|
|
Dmorlung[1]
|
Bonus:
|
- Typ: Zbroja
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 180 platyny
- Waga: 22
- Wymagany poziom: 95
- Wymagana siła: 100
- Siła: +18
- Zręczność: +18
- HP: +150
- Mana: +20
- Kondycja: +120
- Pancerz sieczne: +40
- Pancerz obuchowe: +40
- Pancerz kłute: +40
- Odporność zimno: +15%
|
|
Angwallion
|
- Typ: Peleryna
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 180 platyny
- Waga: 24
- Wymagany poziom: 100
- Wymagana zręczność: 105
- Zręczność: +30
- HP: +100
- Mana: +100
- Kondycja: +100
- Odporność uroki: +10
|
|
Htagan
|
- Typ: Hełm
- Ranga: X
- Wartość: 1.500.000 złota i 180 platyny
- Waga: 18
- Wymagany poziom: 100
- Wymagana moc: 105
- Moc: +20
- Wiedza: +15
- HP: +250
- Mana: +50
- Pancerz sieczne: +35
- Pancerz obuchowe: +35
- Pancerz kłute: +35
- Odporność na uroki: +10
|
|
- Rozproszenie Holma - Daje szansę na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 60-70%.
- Skok Farida - Daje szansę na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.
Unikalne
Turniejowe
Skiny
Powrót do strony głównej