Pety: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 118: | Linia 118: | ||
* Wymagany poziom: 30, | * Wymagany poziom: 30, | ||
* Cena: 5000 złota i 3 platyny, | * Cena: 5000 złota i 3 platyny, | ||
− | * Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[ | + | * Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]], |
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
Wersja z 21:04, 13 lis 2011
Pety - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. O tym jak to jest posiadać peta dowiemy się już w prologu, gdy pod naszą opiekę zostanie oddany Zito (pies), a następnie po ucieczce z Taernu, wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów i choć ze względu na brak inteligencji gracza i możliwości przewidywania i dopasowywania strategii w trakcie walki z pewnością nie raz wybroni nas on przed śmiercią.
Spis treści
Pety - ustawienia
- Aktywacja / dezaktywacja peta - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach, Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany. UWAGA!!! Pet po każdym zaogowaniu się gracza jest domyślnie ustawiony jako aktywny.
- Zmiana nazwy - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
- Ucieczka - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
- Opuszczenie grupy - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony.
Śmierć peta
Śmierć peta może nastąpić w następujących przypadkach:
- Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować).
- Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza.
Jak uchronić peta przed zgonem?
- Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziełu w naszych walkach.
- Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec.
Zdobywanie doświadczenia i poziomów
Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk.
- Pety zdobywają doświadczenie w walkach, nie zdobywają go za zlecenia i zadania.
- Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia.
- Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
- Pet nie dostaje bonusu doświadczenia z konta premium.
Spis petów - ich zakup i właściwości
Zito
Pierwszy pet, który będzie nam towarzyszył. Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go za darmo od Alenda (Braciszka).
Statystyki:
- poziom - 1,
- punkty życia - 200,
- mana - 500,
- kondycja - 500.
Właściwości:
- wymagany poziom: brak,
- cena: brak,
- zakup: u Alenda (Braciszka),
- możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
Wilczur bury (groźny)
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go od Gordrewa w Trentis.
Statystyki:
- Poziom - 10,
- Punkty Życia - 400,
- Mana - 600,
- Kondycja - 600.
Właściwości:
- Wymagany poziom: 8,
- Cena: 300 złota i 1 platyna,
- Zakup: u Godrewa w Trentis,
- Możliwość zdobywania doświadczenia: Nie.
Wilczur (groźniejszy)
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go od Godrewa w Trentis.
Statystyki:
- Poziom - 8,
- Punkty Życia - 350,
- Mana - 500,
- Kondycja - 500.
Właściwości:
- Wymagany poziom: 8,
- Cena: 500 złota i 2 platyna,
- Zakup: u Godrewa w Trentis,
- Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
Biały Nietoperz
Atakuje fizycznie i z dystansu, używa: Krwawienie, Zakażenie. Otrzymamy go od Wiedźmy Hoberl na Bagnach.
Statystyki:
- Poziom - 20,
- Punkty Życia - 550,
- Mana - 300,
- Kondycja - 300.
Właściwości:
- Wymagany poziom: 20,
- Cena: 3000 złota i 3 platyny,
- Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach,
- Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
Biały Ogar
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Zakupić można go u Wilczego w Lesie Orków.
Statystyki:
- Poziom - 30,
- Punkty Życia - 900,
- Mana - 1000,
- Kondycja - 1000.
Właściwości:
- Wymagany poziom: 30,
- Cena: 5000 złota i 3 platyny,
- Zakup: u Wilczego w Lesie Koldów,
- Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
Czarny Ogar
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Zakupić można go u Kolda Jorisa w jaskini w Alarilu.
Statystyki:
- Poziom - 30,
- Punkty Życia - 900,
- Mana - 1000,
- Kondycja - 1000.
Właściwości:
- Wymagany poziom: 30,
- Cena: 7000 złota i 3 platyny,
- Zakup: u Kolda Jorisa w jaskini w Alarilu,
- Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
Pety w gildiach
W trakcie opracowywania, póki co pety w gildiach nie są dostępne.