Niestandardowe umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 2: | Linia 2: | ||
− | '''Zaburzenia elektromagnetyczne''' - obniża zadawane obrażenia, celność oraz obronę magiczną. Skill używany przez [[Fyodor|Fyodora]] i [[Duch Energii|Ducha Energii]]. | + | *'''Zaburzenia elektromagnetyczne''' - obniża zadawane obrażenia, celność oraz obronę magiczną. Skill używany przez [[Fyodor|Fyodora]] i [[Duch Energii|Ducha Energii]]. |
− | '''Pobudzenie''' - dodaje PA, zwiększa zużycie many i kondycji. Skill używany przez [[Duch Energii|Ducha Energii]]. | + | *'''Pobudzenie''' - dodaje PA, zwiększa zużycie many i kondycji. Skill używany przez [[Duch Energii|Ducha Energii]]. |
− | '''Wyssanie życia''' - Część zabranego HP przechodzi na atakującego. Skill używany przez [[Duch Zimna|Ducha Zimna]]. | + | *'''Wyssanie życia''' - Część zabranego HP przechodzi na atakującego. Skill używany przez [[Duch Zimna|Ducha Zimna]]. |
− | '''Zamrożenie''' - Unieruchamia postać, blokuje możliwość wykonania jakiejkolwiek akcji, zwiększa odporności zamrożonej postaci. Wymaga aktywnej aury zimna na minimum 3 tury. Skill używany przez [[Xantus|Xantusa]], [[Praptak|Praptaka]], [[Skrzek|Skrzeka]], [[Valdarog|Valdaroga]], [[Nidhogg|Nidhogga]]. | + | *'''Zamrożenie''' - Unieruchamia postać, blokuje możliwość wykonania jakiejkolwiek akcji, zwiększa odporności zamrożonej postaci. Wymaga aktywnej aury zimna na minimum 3 tury. Skill używany przez [[Xantus|Xantusa]], [[Praptak|Praptaka]], [[Skrzek|Skrzeka]], [[Valdarog|Valdaroga]], [[Nidhogg|Nidhogga]]. |
− | '''Grupowa aura zimna''' - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikowi. W odróżnieniu od pojedyńczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez [[Valdarog|Valdaroga]]. | + | *'''Grupowa aura zimna''' - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikowi. W odróżnieniu od pojedyńczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez [[Valdarog|Valdaroga]]. |
− | '''Odpornośc na uroki''' - Postać jest odporna na wszystkie uroki. Skill używany przez [[Valdarog|Valdaroga]] i [[Angwalf-Htaga|Angwalfa-Htagę]]. | + | *'''Odpornośc na uroki''' - Postać jest odporna na wszystkie uroki. Skill używany przez [[Valdarog|Valdaroga]] i [[Angwalf-Htaga|Angwalfa-Htagę]]. |
− | '''Odwrócenie''' - Każdy pozytywny buff zmieniany jest w Ukłucie lalki, który rani zaznaczoną osobę z drużyny. Skill używany przez [[Alkonost|Alkonosta]] i [[Jaskółka|Jaskółkę]]. | + | *'''Odwrócenie''' - Każdy pozytywny buff zmieniany jest w Ukłucie lalki, który rani zaznaczoną osobę z drużyny. Skill używany przez [[Alkonost|Alkonosta]] i [[Jaskółka|Jaskółkę]]. |
− | '''Uciszenie''' - Drastycznie zmniejsza szanse na wrzucenie pozytywnego uroku. Skill używany przez [[Nidhogg|Nidhogga]] i [[Jaskółka|Jaskółkę]]. | + | *'''Uciszenie''' - Drastycznie zmniejsza szanse na wrzucenie pozytywnego uroku. Skill używany przez [[Nidhogg|Nidhogga]] i [[Jaskółka|Jaskółkę]]. |
− | '''Ogłuszenie''' - Uniemożliwia wykonanie jakiejkolwiek akcji. Skill używany przez [[Kulas|Kulasa]], trzecią formę Konstrukta i Techników. | + | *'''Ogłuszenie''' - Uniemożliwia wykonanie jakiejkolwiek akcji. Skill używany przez [[Kulas|Kulasa]], trzecią formę Konstrukta i Techników. |
− | '''Wymuszenie ucieczki''' - Postać pod koniec rundy ucieka z walki. Skill używany przez [[Łapka|Łapkę]]. | + | *'''Wymuszenie ucieczki''' - Postać pod koniec rundy ucieka z walki. Skill używany przez [[Łapka|Łapkę]]. |
− | '''Uszkodzenie pancerza''' - Drastycznie obniża odporności fizyczne. Skill używany przez drugą formę Konstrukta. | + | *'''Uszkodzenie pancerza''' - Drastycznie obniża odporności fizyczne. Skill używany przez drugą formę Konstrukta. |
− | '''Oczyszczenie z korzeni''' - Postać czyści się z korzenia. Skill używany przez drugą formę Konstrukta w wersji dla high lvl. | + | *'''Oczyszczenie z korzeni''' - Postać czyści się z korzenia. Skill używany przez drugą formę Konstrukta w wersji dla high lvl. |
− | '''Mistycyzm''' - Zwiększa poziom wiedzy. Skill używany przez Asystentów. | + | *'''Mistycyzm''' - Zwiększa poziom wiedzy. Skill używany przez Asystentów. |
− | '''Energetyczna szpila''' - Zabiera ok 40-70% posiadanego hp w zależności od poziomu. Skill używany przez trzecią formę Konstrukta i Techników | + | *'''Energetyczna szpila''' - Zabiera ok 40-70% posiadanego hp w zależności od poziomu. Skill używany przez trzecią formę Konstrukta i Techników |
− | '''Śmiertelna rana''' - Postać ginie w następnej rundzie. Skill używany przez Techników. | + | *'''Śmiertelna rana''' - Postać ginie w następnej rundzie. Skill używany przez Techników. |
− | '''Agonia''' - Postać co turę traci coraz większe ilości HP. Skill używany przez Asystentów. | + | *'''Agonia''' - Postać co turę traci coraz większe ilości HP. Skill używany przez Asystentów. |
− | '''Dispel''' - Postać myje przeciwnika ze wszystkich buffów pozytywnych. Skill używany przez [[Aqua Regis]]. | + | *'''Dispel''' - Postać myje przeciwnika ze wszystkich buffów pozytywnych. Skill używany przez [[Aqua Regis]]. |
− | '''Redukcja PA''' - Co rundę zabiera 1 PA więcej. Skill uzywany przez [[Aqua Regis]]. | + | *'''Redukcja PA''' - Co rundę zabiera 1 PA więcej. Skill uzywany przez [[Aqua Regis]]. |
− | '''Trująca tarcza''' - Działa tak samo jak Ognista sfera, z tym, że obrażenia nie są redukowane przez żadne odporności. Skill używany przez [[Ropucha|Ropuchę]]. | + | *'''Trująca tarcza''' - Działa tak samo jak Ognista sfera, z tym, że obrażenia nie są redukowane przez żadne odporności. Skill używany przez [[Ropucha|Ropuchę]]. |
− | '''Grupowa kontrola oddechu''' - Działa tak samo jak kontrola oddechu, z tą zmianą, że działa na całą drużynę. Skill używany przez techników. | + | *'''Grupowa kontrola oddechu''' - Działa tak samo jak kontrola oddechu, z tą zmianą, że działa na całą drużynę. Skill używany przez techników. |
− | '''Grupowy przekaz''' - Postać chroni całą drużynę. Skill wykorzystywany przez [[Pumpmaster|Pumpmastera]]. | + | *'''Grupowy przekaz''' - Postać chroni całą drużynę. Skill wykorzystywany przez [[Pumpmaster|Pumpmastera]]. |
Wersja z 17:07, 27 cze 2013
Niektóre potwory używają umiejętności, które są niedostępne dla graczy. Poniżej ich lista:
- Zaburzenia elektromagnetyczne - obniża zadawane obrażenia, celność oraz obronę magiczną. Skill używany przez Fyodora i Ducha Energii.
- Pobudzenie - dodaje PA, zwiększa zużycie many i kondycji. Skill używany przez Ducha Energii.
- Wyssanie życia - Część zabranego HP przechodzi na atakującego. Skill używany przez Ducha Zimna.
- Zamrożenie - Unieruchamia postać, blokuje możliwość wykonania jakiejkolwiek akcji, zwiększa odporności zamrożonej postaci. Wymaga aktywnej aury zimna na minimum 3 tury. Skill używany przez Xantusa, Praptaka, Skrzeka, Valdaroga, Nidhogga.
- Grupowa aura zimna - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikowi. W odróżnieniu od pojedyńczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez Valdaroga.
- Odpornośc na uroki - Postać jest odporna na wszystkie uroki. Skill używany przez Valdaroga i Angwalfa-Htagę.
- Odwrócenie - Każdy pozytywny buff zmieniany jest w Ukłucie lalki, który rani zaznaczoną osobę z drużyny. Skill używany przez Alkonosta i Jaskółkę.
- Uciszenie - Drastycznie zmniejsza szanse na wrzucenie pozytywnego uroku. Skill używany przez Nidhogga i Jaskółkę.
- Ogłuszenie - Uniemożliwia wykonanie jakiejkolwiek akcji. Skill używany przez Kulasa, trzecią formę Konstrukta i Techników.
- Wymuszenie ucieczki - Postać pod koniec rundy ucieka z walki. Skill używany przez Łapkę.
- Uszkodzenie pancerza - Drastycznie obniża odporności fizyczne. Skill używany przez drugą formę Konstrukta.
- Oczyszczenie z korzeni - Postać czyści się z korzenia. Skill używany przez drugą formę Konstrukta w wersji dla high lvl.
- Mistycyzm - Zwiększa poziom wiedzy. Skill używany przez Asystentów.
- Energetyczna szpila - Zabiera ok 40-70% posiadanego hp w zależności od poziomu. Skill używany przez trzecią formę Konstrukta i Techników
- Śmiertelna rana - Postać ginie w następnej rundzie. Skill używany przez Techników.
- Agonia - Postać co turę traci coraz większe ilości HP. Skill używany przez Asystentów.
- Dispel - Postać myje przeciwnika ze wszystkich buffów pozytywnych. Skill używany przez Aqua Regis.
- Redukcja PA - Co rundę zabiera 1 PA więcej. Skill uzywany przez Aqua Regis.
- Trująca tarcza - Działa tak samo jak Ognista sfera, z tym, że obrażenia nie są redukowane przez żadne odporności. Skill używany przez Ropuchę.
- Grupowa kontrola oddechu - Działa tak samo jak kontrola oddechu, z tą zmianą, że działa na całą drużynę. Skill używany przez techników.
- Grupowy przekaz - Postać chroni całą drużynę. Skill wykorzystywany przez Pumpmastera.