Rycerz: Różnice pomiędzy wersjami
(→Szybkie Cięcie: poprawa) |
|||
(Nie pokazano 64 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Plik:Rycerz.jpg|right| | + | [[Plik:Rycerz.jpg|right|200px]] |
− | '''Rycerz''' - | + | '''Rycerz''' - Dzielny wojownik, ogniem i mieczem zaprowadzający sprawiedliwość. Bystry, waleczny i bohaterski. Podążający za Kodeksem i kierujący się nakazami honoru, siłą swojego oręża stara się przywrócić utraconą ojczyznę. Urodzony dowódca, wspiera swoich taernijskich braci, prowadzi i ochrania. Duma Taernu! |
=Cechy profesji= | =Cechy profesji= | ||
===Zalety=== | ===Zalety=== | ||
− | * Dobra celność | + | * Dobra celność. |
− | * Odporność na ciosy | + | * Odporność na ciosy. |
− | * Dobre wsparcie dla reszty drużyny | + | * Dobre wsparcie dla reszty drużyny. |
− | * Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci | + | * Posiada buffy zwiększające obrażenia fizyczne u siebie i innych postaci. |
+ | * Możliwość eliminowania większości obrażeń | ||
+ | * Możliwość zwiększenia odporności na magię | ||
===Wady=== | ===Wady=== | ||
Linia 15: | Linia 17: | ||
* Atakuje na końcu | * Atakuje na końcu | ||
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze | * Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze | ||
− | * | + | * Właściwie bez debufów (Mierzony cios) jedyny debuf |
= Umiejętności = | = Umiejętności = | ||
Linia 33: | Linia 35: | ||
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 2 poziomu doświadczenia | ||
− | * OBR: 0. | + | * OBR: 0.6 * [[Statystyki|Siła]] + 0.4 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń |
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 49: | Linia 51: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 122% |
| 125% | | 125% | ||
| 14 | | 14 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 134% |
| 130% | | 130% | ||
| 16 | | 16 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 146% |
| 135% | | 135% | ||
| 18 | | 18 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 158% |
| 140% | | 140% | ||
| 19 | | 19 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 172% |
| 145% | | 145% | ||
| 21 | | 21 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 186% |
| 155% | | 155% | ||
| 23 | | 23 | ||
Linia 84: | Linia 86: | ||
− | Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios | + | Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios jest techniką mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowo podnosi obrażenia Potężnego uderzenia o 15%. |
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 109: | Linia 111: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 88% |
| 103% | | 103% | ||
| 23 | | 23 | ||
Linia 116: | Linia 118: | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 96% |
| 107% | | 107% | ||
| 26 | | 26 | ||
Linia 123: | Linia 125: | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 104% |
| 110% | | 110% | ||
| 29 | | 29 | ||
Linia 130: | Linia 132: | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 112% |
| 112% | | 112% | ||
| 32 | | 32 | ||
Linia 137: | Linia 139: | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 120% |
| 115% | | 115% | ||
| 35 | | 35 | ||
Linia 144: | Linia 146: | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 128% |
| 118% | | 118% | ||
− | | 38 | + | | 38 |
| -45% | | -45% | ||
| 5 | | 5 | ||
Linia 155: | Linia 157: | ||
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]] | [[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Tarcza to nie płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok Tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak nawet kilku przeciwników zadał minimalne obrażenia. Każdy udany blok jest o 3% słabszy od poprzedniego i nie wpływa na redukcję obrażeń od żywiołów zaklętą w broniach. Użyta równocześnie Ochrona osłabia o kolejne 3% skuteczność bloku. Taka zasłona obniża też szansę na trafienie przeciwnika w zwarciu o 22%. | ||
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 173: | Linia 177: | ||
| 45% | | 45% | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | | + | | 80 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
Linia 179: | Linia 183: | ||
| 50% | | 50% | ||
| 23 | | 23 | ||
− | | | + | | 100 |
|- | |- | ||
| III | | III | ||
Linia 185: | Linia 189: | ||
| 55% | | 55% | ||
| 26 | | 26 | ||
− | | | + | | 120 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
Linia 191: | Linia 195: | ||
| 60% | | 60% | ||
| 29 | | 29 | ||
− | | | + | | 140 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
Linia 197: | Linia 201: | ||
| 65% | | 65% | ||
| 32 | | 32 | ||
− | | | + | | 160 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
Linia 203: | Linia 207: | ||
| 70% | | 70% | ||
| 35 | | 35 | ||
− | | | + | | 180 |
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
Linia 209: | Linia 213: | ||
| 75% | | 75% | ||
| 38 | | 38 | ||
− | | | + | | 200 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 216: | Linia 220: | ||
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]] | [[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Wieloletnie szkolenie Rycerza nie ograniczało się wyłącznie do poprawiania jego warunków fizycznych i zdolności bojowych. Rycerstwo to również stan ducha. Obowiązkowe medytacje i mistyczne praktyki umożliwiły członkom rycerskiego stanu wchodzenie w Trans. Nadnaturalne skupienie i niebywała koncentracja sprawiły, że Rycerz w stopniu doskonałym panuje nad swoimi ruchami, dzięki czemu jego trafienia są pewniejsze, a ekwipunek ulega wzmocnieniu. Skupiony na podtrzymaniu uroku jest on jednak bardziej podatny na ataki. | ||
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 12 poziomu doświadczenia | ||
− | * Zwiększa | + | * Zwiększa odporności fizyczne |
+ | * Zwiększa celność ataków wręcz | ||
+ | * Zmniejsza skuteczność obrony wręcz oraz dystansowej | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 226: | Linia 234: | ||
|- style="background-color:Khaki" | |- style="background-color:Khaki" | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
− | | | + | | Odporności fizyczne |
− | | | + | | Szansa trafienia wręcz |
| Czas | | Czas | ||
| Mana | | Mana | ||
| Trudność | | Trudność | ||
+ | | Obrona wręcz i dystansowa | ||
+ | | Koszt many na rundę | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | + | + | | +2 |
− | | + | + | | +14% |
| 3 | | 3 | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | | + | | 160 |
+ | | -8% | ||
+ | | 2 | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | + | + | | +8 |
− | | + | + | | +18% |
| 3 | | 3 | ||
| 23 | | 23 | ||
− | | | + | | 200 |
+ | | -10% | ||
+ | | 5 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | + | + | | +12 |
− | | + | + | | +22% |
| 4 | | 4 | ||
| 26 | | 26 | ||
− | | | + | | 240 |
+ | | -12% | ||
+ | | 8 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | +18 | + | | +18 |
− | | + | + | | +26% |
− | | | + | | 4 |
| 29 | | 29 | ||
− | | | + | | 280 |
+ | | -14% | ||
+ | | 11 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | + | + | | +24 |
− | | + | + | | +30% |
| 5 | | 5 | ||
| 32 | | 32 | ||
− | | | + | | 320 |
+ | | -16% | ||
+ | | 14 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | + | + | | +30 |
− | | + | + | | +34% |
| 5 | | 5 | ||
− | | | + | | 35 |
− | | | + | | 360 |
+ | | -18% | ||
+ | | 17 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | + | + | | +36 |
| +38% | | +38% | ||
| 5 | | 5 | ||
| 38 | | 38 | ||
− | | | + | | 400 |
+ | | -20% | ||
+ | | 20 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 286: | Linia 310: | ||
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]] | [[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Rycerz to przede wszystkim przewodnik i obrońca. Etos, który definiuje tę klasę społeczną, nakazuje mu wręcz rzucenie się na ratunek, gdy zagrożone jest życie towarzysza. Umiejętność Ochrony daje szansę, że ataki przeciwników wymierzone w bronioną przez rycerza postać zostaną przekierowane na rycerza. Działa na ataki wręcz oraz dystansowe, z wyłączeniem ataków obszarowych. Użyta ochrona osłabia o 3% skuteczność Bloku Tarczą. | ||
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 302: | Linia 328: | ||
| 70% | | 70% | ||
| 40 | | 40 | ||
− | | | + | | 120 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
| 74% | | 74% | ||
| 46 | | 46 | ||
− | | | + | | 150 |
|- | |- | ||
| III | | III | ||
| 78% | | 78% | ||
| 52 | | 52 | ||
− | | | + | | 180 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
| 82% | | 82% | ||
| 58 | | 58 | ||
− | | | + | | 210 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
| 86% | | 86% | ||
| 64 | | 64 | ||
− | | | + | | 240 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
| 90% | | 90% | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | | + | | 270 |
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
| 95% | | 95% | ||
| 76 | | 76 | ||
− | | | + | | 300 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 339: | Linia 365: | ||
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]] | [[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Nawet tak opanowany i skoncentrowany Taernijczyk jak Rycerz czasami wpada w furię. Poskramiając zło i niesprawiedliwość nie zawsze zachowuje właściwe proporcje i czasami po prostu pragnie pierdolnąć najmocniej jak potrafi. Do tego właśnie służy Potężne uderzenie. Bardzo energochłonny atak zadaje ogromną ilość ran i dziesiątkuję przeciwników. Zawczasu oszołomione postacie otrzymują znacznie więcej obrażeń. | ||
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 359: | Linia 387: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 180% |
| 103% | | 103% | ||
| 23 | | 23 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 200% |
| 107% | | 107% | ||
| 26 | | 26 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 220% |
| 110% | | 110% | ||
| 29 | | 29 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 240% |
| 112% | | 112% | ||
| 32 | | 32 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 260% |
| 114% | | 114% | ||
| 35 | | 35 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 280% |
| 117% | | 117% | ||
| 38 | | 38 | ||
Linia 393: | Linia 421: | ||
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]] | [[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Rycerz to prawy i sprawiedliwy człowiek walczący z podłością i niegodziwością. Wyrazem tego jest umiejętność wywołania wokół siebie aury, która daje mu duchową odporność na uroki oraz zmniejsza jego podatność na czary przeciwników. Aura może służyć tak Rycerzowi jak i wybranej przez niego sojuszniczej postaci. | ||
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 398: | Linia 428: | ||
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 22 poziomu doświadczenia | ||
* Zwiększa ochronę przed urokami | * Zwiększa ochronę przed urokami | ||
+ | * Zwiększa odporności fizyczne, magiczne | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 404: | Linia 435: | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
| Obrona przed urokami | | Obrona przed urokami | ||
− | | | + | | Odporności magiczne |
+ | | Odporności fizyczne | ||
| Czas | | Czas | ||
| Mana | | Mana | ||
Linia 410: | Linia 442: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | + | + | | +9% |
− | | + | + | | +11 |
+ | | +1 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 30 | | 30 | ||
− | | | + | | 160 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | + | + | | +15% |
− | | + | + | | +15 |
+ | | +2 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 35 | | 35 | ||
− | | | + | | 200 |
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | |||
| +21% | | +21% | ||
+ | | +19 | ||
+ | | +6 | ||
| 4 | | 4 | ||
| 39 | | 39 | ||
− | | | + | | 240 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | + | + | | +27% |
− | | + | + | | +23 |
+ | | +8 | ||
| 4 | | 4 | ||
| 44 | | 44 | ||
− | | | + | | 280 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | + | + | | +33% |
− | | +27 | + | | +27 |
+ | | +10 | ||
| 5 | | 5 | ||
| 48 | | 48 | ||
− | | | + | | 320 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | + | + | | +39% |
− | | + | + | | +31 |
+ | | +12 | ||
| 5 | | 5 | ||
| 53 | | 53 | ||
− | | | + | | 360 |
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
| +45% | | +45% | ||
− | | + | + | | +35 |
+ | | +14 | ||
| 5 | | 5 | ||
| 57 | | 57 | ||
− | | | + | | 400 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 463: | Linia 502: | ||
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]] | [[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Ofiarność i chęć czynienia dobra jest priorytetem Rycerza, dlatego w momencie zagrożenia wartości nadrzędnych Rycerz, rzuca na siebie urok pozytywny, który obniża jego obronę, wzmacnia za to ataki. Odsłaniając się i odnosząc większe obrażenia, dziesiątkuje wrogów broniąc zasad, za które gotów jest oddać życie. | ||
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 26 poziomu doświadczenia | ||
− | * Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem | + | * Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem odporności fizycznych |
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 474: | Linia 515: | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
| Obrażenia fizyczne | | Obrażenia fizyczne | ||
− | | | + | | Odporności fizyczne |
| Czas | | Czas | ||
| Mana | | Mana | ||
Linia 480: | Linia 521: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | + | + | | +24% |
− | | - | + | | -2 |
− | | | + | | 4 |
| 30 | | 30 | ||
− | | | + | | 120 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | + | + | | +28% |
− | | - | + | | -10 |
− | | | + | | 4 |
| 35 | | 35 | ||
− | | | + | | 150 |
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | + | + | | +32% |
− | | - | + | | -18 |
− | | | + | | 5 |
| 39 | | 39 | ||
− | | | + | | 180 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
| +36% | | +36% | ||
− | | - | + | | -26 |
− | | | + | | 5 |
| 44 | | 44 | ||
− | | | + | | 210 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | + | + | | +40% |
− | | - | + | | -34 |
− | | | + | | 6 |
| 48 | | 48 | ||
− | | | + | | 240 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | + | + | | +44% |
− | | - | + | | -42 |
− | | | + | | 6 |
| 52 | | 52 | ||
− | | | + | | 270 |
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | + | + | | +48% |
− | | - | + | | -50 |
− | | | + | | 6 |
| 57 | | 57 | ||
− | | | + | | 300 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 533: | Linia 574: | ||
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]] | [[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Rycerz, wykorzystując swoje naturalne zdolności przywódcze i charyzmę, skupia wokół siebie całą drużynę. Dzięki zapalczywym mowom i okrzykom wznoszonym na polu walki, wśród walczących po swojej stronie wywołuje poczucie jedności, które zwiększa ich zapał i siłę. Postacie pod wpływem siły jedności zadają większe obrażenia oraz są skuteczniejsze. | ||
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
− | * Dostępne od | + | * Dostępne od 30 poziomu doświadczenia |
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny | * Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 551: | Linia 594: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
+ | | +2% | ||
| +15% | | +15% | ||
− | | | + | | 2 |
− | |||
| 15 | | 15 | ||
− | | | + | | 20 |
− | | | + | | 240 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
+ | | +4% | ||
| +17% | | +17% | ||
− | | | + | | 2 |
− | | | + | | 17 |
− | + | | 23 | |
− | | | + | | 300 |
− | | | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | + | + | | +6% |
| +19% | | +19% | ||
| 3 | | 3 | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | | + | | 26 |
− | | | + | | 360 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
+ | | +8% | ||
| +21% | | +21% | ||
− | | | + | | 3 |
− | |||
| 22 | | 22 | ||
− | | | + | | 29 |
− | | | + | | 420 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
+ | | +10% | ||
| +23% | | +23% | ||
− | | | + | | 4 |
− | |||
| 24 | | 24 | ||
− | | | + | | 32 |
− | | | + | | 480 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
+ | | +12% | ||
| +25% | | +25% | ||
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 26 |
− | | | + | | 35 |
− | | | + | | 540 |
− | |||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
+ | | +14% | ||
| +29% | | +29% | ||
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 29 |
− | + | | 38 | |
− | | | + | | 600 |
− | | | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 16:14, 3 maj 2021
Rycerz - Dzielny wojownik, ogniem i mieczem zaprowadzający sprawiedliwość. Bystry, waleczny i bohaterski. Podążający za Kodeksem i kierujący się nakazami honoru, siłą swojego oręża stara się przywrócić utraconą ojczyznę. Urodzony dowódca, wspiera swoich taernijskich braci, prowadzi i ochrania. Duma Taernu!
Spis treści
Cechy profesji
Zalety
- Dobra celność.
- Odporność na ciosy.
- Dobre wsparcie dla reszty drużyny.
- Posiada buffy zwiększające obrażenia fizyczne u siebie i innych postaci.
- Możliwość eliminowania większości obrażeń
- Możliwość zwiększenia odporności na magię
Wady
- Słabe ataki z dystansu
- Atakuje na końcu
- Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze
- Właściwie bez debufów (Mierzony cios) jedyny debuf
Umiejętności
Szybkie Cięcie
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.
Właściwości
- Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.6 * Siła + 0.4 * Zręczność + broń
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 110% | 120% | 12 |
II | 122% | 125% | 14 |
III | 134% | 130% | 16 |
IV | 146% | 135% | 18 |
V | 158% | 140% | 19 |
VI | 172% | 145% | 21 |
VII | 186% | 155% | 23 |
Mierzony Cios
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios jest techniką mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowo podnosi obrażenia Potężnego uderzenia o 15%.
Właściwości
- Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja | Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia) | Czas |
I | 80% | 100% | 20 | -25% | 3 |
II | 88% | 103% | 23 | -28% | 3 |
III | 96% | 107% | 26 | -31% | 4 |
IV | 104% | 110% | 29 | -34% | 4 |
V | 112% | 112% | 32 | -37% | 5 |
VI | 120% | 115% | 35 | -41% | 5 |
VII | 128% | 118% | 38 | -45% | 5 |
Blok Tarczą
Tarcza to nie płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok Tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak nawet kilku przeciwników zadał minimalne obrażenia. Każdy udany blok jest o 3% słabszy od poprzedniego i nie wpływa na redukcję obrażeń od żywiołów zaklętą w broniach. Użyta równocześnie Ochrona osłabia o kolejne 3% skuteczność bloku. Taka zasłona obniża też szansę na trafienie przeciwnika w zwarciu o 22%.
Właściwości
- Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Ilość bloków | Skuteczność bloku | Kondycja | Trudność |
I | 2 | 45% | 20 | 80 |
II | 3 | 50% | 23 | 100 |
III | 3 | 55% | 26 | 120 |
IV | 4 | 60% | 29 | 140 |
V | 4 | 65% | 32 | 160 |
VI | 5 | 70% | 35 | 180 |
VII | 5 | 75% | 38 | 200 |
Trans
Wieloletnie szkolenie Rycerza nie ograniczało się wyłącznie do poprawiania jego warunków fizycznych i zdolności bojowych. Rycerstwo to również stan ducha. Obowiązkowe medytacje i mistyczne praktyki umożliwiły członkom rycerskiego stanu wchodzenie w Trans. Nadnaturalne skupienie i niebywała koncentracja sprawiły, że Rycerz w stopniu doskonałym panuje nad swoimi ruchami, dzięki czemu jego trafienia są pewniejsze, a ekwipunek ulega wzmocnieniu. Skupiony na podtrzymaniu uroku jest on jednak bardziej podatny na ataki.
Właściwości
- Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
- Zwiększa odporności fizyczne
- Zwiększa celność ataków wręcz
- Zmniejsza skuteczność obrony wręcz oraz dystansowej
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Odporności fizyczne | Szansa trafienia wręcz | Czas | Mana | Trudność | Obrona wręcz i dystansowa | Koszt many na rundę |
I | +2 | +14% | 3 | 20 | 160 | -8% | 2 |
II | +8 | +18% | 3 | 23 | 200 | -10% | 5 |
III | +12 | +22% | 4 | 26 | 240 | -12% | 8 |
IV | +18 | +26% | 4 | 29 | 280 | -14% | 11 |
V | +24 | +30% | 5 | 32 | 320 | -16% | 14 |
VI | +30 | +34% | 5 | 35 | 360 | -18% | 17 |
VII | +36 | +38% | 5 | 38 | 400 | -20% | 20 |
Ochrona
Rycerz to przede wszystkim przewodnik i obrońca. Etos, który definiuje tę klasę społeczną, nakazuje mu wręcz rzucenie się na ratunek, gdy zagrożone jest życie towarzysza. Umiejętność Ochrony daje szansę, że ataki przeciwników wymierzone w bronioną przez rycerza postać zostaną przekierowane na rycerza. Działa na ataki wręcz oraz dystansowe, z wyłączeniem ataków obszarowych. Użyta ochrona osłabia o 3% skuteczność Bloku Tarczą.
Właściwości
- Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Skuteczność Ochrony | Kondycja | Trudność |
I | 70% | 40 | 120 |
II | 74% | 46 | 150 |
III | 78% | 52 | 180 |
IV | 82% | 58 | 210 |
V | 86% | 64 | 240 |
VI | 90% | 70 | 270 |
VII | 95% | 76 | 300 |
Potężne Uderzenie
Nawet tak opanowany i skoncentrowany Taernijczyk jak Rycerz czasami wpada w furię. Poskramiając zło i niesprawiedliwość nie zawsze zachowuje właściwe proporcje i czasami po prostu pragnie pierdolnąć najmocniej jak potrafi. Do tego właśnie służy Potężne uderzenie. Bardzo energochłonny atak zadaje ogromną ilość ran i dziesiątkuję przeciwników. Zawczasu oszołomione postacie otrzymują znacznie więcej obrażeń.
Właściwości
- Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 160% | 100% | 20 |
II | 180% | 103% | 23 |
III | 200% | 107% | 26 |
IV | 220% | 110% | 29 |
V | 240% | 112% | 32 |
VI | 260% | 114% | 35 |
VII | 280% | 117% | 38 |
Aura Czystości
Rycerz to prawy i sprawiedliwy człowiek walczący z podłością i niegodziwością. Wyrazem tego jest umiejętność wywołania wokół siebie aury, która daje mu duchową odporność na uroki oraz zmniejsza jego podatność na czary przeciwników. Aura może służyć tak Rycerzowi jak i wybranej przez niego sojuszniczej postaci.
Właściwości
- Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
- Zwiększa ochronę przed urokami
- Zwiększa odporności fizyczne, magiczne
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrona przed urokami | Odporności magiczne | Odporności fizyczne | Czas | Mana | Trudność |
I | +9% | +11 | +1 | 3 | 30 | 160 |
II | +15% | +15 | +2 | 3 | 35 | 200 |
III | +21% | +19 | +6 | 4 | 39 | 240 |
IV | +27% | +23 | +8 | 4 | 44 | 280 |
V | +33% | +27 | +10 | 5 | 48 | 320 |
VI | +39% | +31 | +12 | 5 | 53 | 360 |
VII | +45% | +35 | +14 | 5 | 57 | 400 |
Poświęcenie
Ofiarność i chęć czynienia dobra jest priorytetem Rycerza, dlatego w momencie zagrożenia wartości nadrzędnych Rycerz, rzuca na siebie urok pozytywny, który obniża jego obronę, wzmacnia za to ataki. Odsłaniając się i odnosząc większe obrażenia, dziesiątkuje wrogów broniąc zasad, za które gotów jest oddać życie.
Właściwości
- Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
- Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem odporności fizycznych
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia fizyczne | Odporności fizyczne | Czas | Mana | Trudność |
I | +24% | -2 | 4 | 30 | 120 |
II | +28% | -10 | 4 | 35 | 150 |
III | +32% | -18 | 5 | 39 | 180 |
IV | +36% | -26 | 5 | 44 | 210 |
V | +40% | -34 | 6 | 48 | 240 |
VI | +44% | -42 | 6 | 52 | 270 |
VII | +48% | -50 | 6 | 57 | 300 |
Siła Jedności
Rycerz, wykorzystując swoje naturalne zdolności przywódcze i charyzmę, skupia wokół siebie całą drużynę. Dzięki zapalczywym mowom i okrzykom wznoszonym na polu walki, wśród walczących po swojej stronie wywołuje poczucie jedności, które zwiększa ich zapał i siłę. Postacie pod wpływem siły jedności zadają większe obrażenia oraz są skuteczniejsze.
Właściwości
- Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
- Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Zadawane obrażenia | Skuteczność ataków | Czas | Kondycja | Mana | Trudność |
I | +2% | +15% | 2 | 15 | 20 | 240 |
II | +4% | +17% | 2 | 17 | 23 | 300 |
III | +6% | +19% | 3 | 20 | 26 | 360 |
IV | +8% | +21% | 3 | 22 | 29 | 420 |
V | +10% | +23% | 4 | 24 | 32 | 480 |
VI | +12% | +25% | 4 | 26 | 35 | 540 |
VII | +14% | +29% | 4 | 29 | 38 | 600 |