Instancja: Różnice pomiędzy wersjami
m (→Przyzywanie graczy na instancje.: poprawa opisu) |
|||
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Jest to lokacja na której drużyna jest sama i nie spotka żadnych innych graczy. Inaczej mówiąc każdy wchodzący zostaje przeniesiony do własnego świata i nie jest możliwa żadna interakcja z inną drużyną | + | Jest to lokacja na której drużyna jest sama i nie spotka żadnych innych graczy. Inaczej mówiąc każdy wchodzący zostaje przeniesiony do własnego świata i nie jest możliwa żadna interakcja z inną drużyną czy osobą. |
− | Najczęściej są to miejsca, w których występują [[Rodzaje_Przeciwników|Bossowie]] | + | Najczęściej są to miejsca, w których występują [[Rodzaje_Przeciwników|Bossowie]] lub są związane z wykonywaniem zleconego przez [[Strona_główna#NPC|NPC]] [[Questy(zadania)|zadania]]. Instancje oznaczone są symbolem kłódki. |
− | W przypadku | + | W przypadku gdy kilka osób znajdujących się w jednej drużynie przeniesie się do danej instancji, po najechaniu myszką na kłódkę wyświetla się nick gracza, którego instancja została wczytana, co w przypadku wykonywania [[Questy(zadania)|zadań]] przeważnie decyduje, która osoba będzie je w danej chwili miała możliwość wykonać. |
== '''Przyzywanie graczy na instancje.''' == | == '''Przyzywanie graczy na instancje.''' == | ||
− | Począwszy od aktualizacji 1.28 istnieje możliwość przyzwania gracza na instancję w miejsce osoby, która ją opuściła (wylogowała się na | + | Począwszy od aktualizacji 1.28 istnieje możliwość przyzwania gracza na instancję w miejsce osoby, która ją opuściła (wylogowała się). Mechanizm przywołania działa tak, że osoba przywoływana zajmuje miejsce ostatniej osoby z instancji, która wylogowała. Jeśli na instancję wejdą osoby A, B i C, wyloguje osoba B, a potem C, a przywoła się osobę D, to osoba B będzie miała instancję, a osoba C już nie. |
+ | |||
+ | Zasady przyzywania graczy na instancje są następujące: | ||
* za opłatą (koszty są różne w zależności od instancji), | * za opłatą (koszty są różne w zależności od instancji), | ||
Linia 15: | Linia 17: | ||
* jeśli przywołamy kogoś na miejsce “zaginionego” towarzysza, to on nie będzie miał już powrotu na tę instancję, | * jeśli przywołamy kogoś na miejsce “zaginionego” towarzysza, to on nie będzie miał już powrotu na tę instancję, | ||
* zaproszenie do znalezienia w opcjach ‘platynowych’, | * zaproszenie do znalezienia w opcjach ‘platynowych’, | ||
− | * niektóre instancje są wykluczone ze względu na mechanikę gry | + | * niektóre instancje są wykluczone ze względu na mechanikę gry lub łatwy dostęp instancji, |
* żeby móc być przywołanym, trzeba być na żółtym lub zielonym polu, poza instancją questową, prologiem, jailem oraz spełniać warunki danej instancji (na przykład zadanie), | * żeby móc być przywołanym, trzeba być na żółtym lub zielonym polu, poza instancją questową, prologiem, jailem oraz spełniać warunki danej instancji (na przykład zadanie), | ||
* przyzwanie może być zainicjowane 5 minut po tym, gdy gracz, który ma być zastąpiony opuścił grę, | * przyzwanie może być zainicjowane 5 minut po tym, gdy gracz, który ma być zastąpiony opuścił grę, | ||
− | * przywołanie działa także na instancjach wielopoziomowych | + | * warunkiem przyzwania jest wylogowanie jednego z graczy, który był obecny na instancji, |
− | * | + | * miejsce wylogowania nie ma znaczenia (na instancji lub poza nią), |
+ | * przywołanie działa także na instancjach wielopoziomowych takich jak na przykład Aqua Regis, | ||
+ | * jeśli na instancji wystąpi następująca sytuacja - gracz A wyjdzie z instancji, gracz B wyloguje na instancji a gracz C zostanie przywołany, to gracz C zajmie slot gracza B a nie gracza A. | ||
+ | |||
'''Lista instancji, na które można przyzwać gracza, wraz z wymaganiami:''' | '''Lista instancji, na które można przyzwać gracza, wraz z wymaganiami:''' |
Aktualna wersja na dzień 10:38, 17 maj 2020
Jest to lokacja na której drużyna jest sama i nie spotka żadnych innych graczy. Inaczej mówiąc każdy wchodzący zostaje przeniesiony do własnego świata i nie jest możliwa żadna interakcja z inną drużyną czy osobą.
Najczęściej są to miejsca, w których występują Bossowie lub są związane z wykonywaniem zleconego przez NPC zadania. Instancje oznaczone są symbolem kłódki.
W przypadku gdy kilka osób znajdujących się w jednej drużynie przeniesie się do danej instancji, po najechaniu myszką na kłódkę wyświetla się nick gracza, którego instancja została wczytana, co w przypadku wykonywania zadań przeważnie decyduje, która osoba będzie je w danej chwili miała możliwość wykonać.
Przyzywanie graczy na instancje.
Począwszy od aktualizacji 1.28 istnieje możliwość przyzwania gracza na instancję w miejsce osoby, która ją opuściła (wylogowała się). Mechanizm przywołania działa tak, że osoba przywoływana zajmuje miejsce ostatniej osoby z instancji, która wylogowała. Jeśli na instancję wejdą osoby A, B i C, wyloguje osoba B, a potem C, a przywoła się osobę D, to osoba B będzie miała instancję, a osoba C już nie.
Zasady przyzywania graczy na instancje są następujące:
- za opłatą (koszty są różne w zależności od instancji),
- z tej możliwości można skorzystać maksymalnie jeden raz podczas jednej wyprawy na bossa, także podczas dojścia do bossa (jeśli jest ono również instancją),
- jeśli instancja jest płatna, to płaci przywoływany (koszty wejścia - złoto, przedmioty itp.) i przywołujący (koszt przywołania),
- jeśli instancja jest darmowa, płaci tylko przywołujący,
- jeśli przywołamy kogoś na miejsce “zaginionego” towarzysza, to on nie będzie miał już powrotu na tę instancję,
- zaproszenie do znalezienia w opcjach ‘platynowych’,
- niektóre instancje są wykluczone ze względu na mechanikę gry lub łatwy dostęp instancji,
- żeby móc być przywołanym, trzeba być na żółtym lub zielonym polu, poza instancją questową, prologiem, jailem oraz spełniać warunki danej instancji (na przykład zadanie),
- przyzwanie może być zainicjowane 5 minut po tym, gdy gracz, który ma być zastąpiony opuścił grę,
- warunkiem przyzwania jest wylogowanie jednego z graczy, który był obecny na instancji,
- miejsce wylogowania nie ma znaczenia (na instancji lub poza nią),
- przywołanie działa także na instancjach wielopoziomowych takich jak na przykład Aqua Regis,
- jeśli na instancji wystąpi następująca sytuacja - gracz A wyjdzie z instancji, gracz B wyloguje na instancji a gracz C zostanie przywołany, to gracz C zajmie slot gracza B a nie gracza A.
Lista instancji, na które można przyzwać gracza, wraz z wymaganiami: