Pety: Różnice pomiędzy wersjami
(→Zdobywanie doświadczenia i poziomów: poprawa) |
|||
(Nie pokazano 80 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Pety''' - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. | + | '''Pety''' - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. Po ucieczce z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów. Pomimo braku wprawy gracza i możliwości przewidywania zachowań przeciwników oraz dopasowywania strategii zwierzaków w trakcie walki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią. |
==Pety - ustawienia== | ==Pety - ustawienia== | ||
− | * Aktywacja / dezaktywacja peta - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach | + | * '''Aktywacja / dezaktywacja peta''' - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie podczas oddawania np. zleceń/Kamieni Tresera; Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany, nie zdobędzie doświadczenia. |
− | * Zmiana nazwy - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta). | + | * '''Zmiana nazwy''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta). |
− | * Ucieczka - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza. | + | * '''Ucieczka''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza. |
− | * Opuszczenie grupy - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. | + | * '''Opuszczenie grupy''' - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. Wyjątkiem są [[Opcje_premium#Przedmioty_premium|sklepy premium]]; po aktywacji tej opcji gracz może przez 1 dzień odbierać pety u dowolnego tresera. |
==Śmierć peta== | ==Śmierć peta== | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
* Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować). | * Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować). | ||
* Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza. | * Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza. | ||
+ | * Śmierć z głodu (dotyczy wyłącznie [[Gildie#Pety_Gildyjne|petów gildyjnych]] | ||
Jak uchronić peta przed zgonem? | Jak uchronić peta przed zgonem? | ||
− | * Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie | + | * Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziału w naszych walkach. |
* Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec. | * Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec. | ||
+ | * Wpłacając [[jedzenie]] do gildii na utrzymanie peta (dotyczy wyłącznie [[Gildie#Pety_Gildyjne|petów gildyjnych]]). | ||
− | == | + | ==Zdobywanie doświadczenia i poziomów== |
− | + | Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk. | |
− | + | * Pety zdobywają doświadczenie w walkach i podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów. | |
− | [[ | + | * Pet dostaje doświadczenie w przypadku użycia specjalnych przedmiotów takich jak [[Kamień_Tresera|kamienie Tresera]] lub [[Eteryczna_lampa|Eteryczne lampy]]. |
− | + | * Pet dostaje bonus doświadczenia z konta premium. | |
− | * | + | * Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia. |
− | * | + | * Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji). |
− | * | + | * Z każdym poziomem pet zdobywa punkty życia. |
− | * | + | ** Przyrost PŻ dla petów z klatek wynosi niezależnie od poziomu 20 punktów. |
+ | **Przyrost PŻ dla petów spoza klatek uzależniony jest od ich poziomu i wynosi odpowiednio: | ||
+ | **Poniżej 20 poziomu - 20 PŻ | ||
+ | **Pomiędzy poziomem 20 a 39 - 40 PŻ | ||
+ | **Pomiędzy poziomem 40 a 69 - 60 PŻ | ||
+ | **Od 70 wzwyż - 20 PŻ | ||
+ | * Pet nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel. | ||
+ | * Pet z poziomem 140 jest automatycznie wykluczany z puli zdobywanego doświadczenia. | ||
+ | ==Ekwipunek dla petów== | ||
+ | Niektóre pety mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności i ilość statystyk. Sprzęt dla petów posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci [[Spis_Rarów_dla_Petów|rarów]], jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: [[Handlarz_Niewolników|Handlarz Niewolników]], [[Fleghrum]], [[Rock_Ollon|Rock Ollon]] oraz [[Kimerul_Mag|Kimerul Mag]]. | ||
+ | W ekwipunku dla petów możemy wyróżnić opaski, pancerze i ryngrafy. Obecnie tylko ryngrafy występują w wersjach psycho i są to: | ||
+ | * [[Husarion]], dzięki któremu nasz zwierzak przejdzie w agresywny tryb walki | ||
+ | * [[Basteja]], dzięki której pet zacznie się lepiej bronić | ||
+ | W odróżnieniu od psychorarów przeznaczonych dla graczy, powyższe ryngrafy obecnie nie posiadają możliwości expienia. Należy również dodać, że pet posiada bazowo jedynie 3 wolne sloty na ekwipunek dla zwierzaka: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane; aby uzyskać możliwość ubierania obróż dla peta, gracz powinien wykonać questa [[Questy(zadania)#Las_Kold.C3.B3w|Obroża dla Peta]] u [[Treser_Piter|Tresera Pitera]]. | ||
− | + | Aby ubrać ekwipunek dla peta, gracz powinien kliknąć na wizerunek zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla zwierzaków może być również modyfikowany. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | ==Wataha== |
− | + | Wataha to specyficzna umiejętność dostępna w pierwszej zakładce, która umożliwia korzystanie z kilku petów na raz. Jej szczegóły i zasady zdobywania kolejnych poziomów dostępne są [[Umiejętności_dostępne_dla_wszystkich_postaci#Wataha|tutaj]]. Należy również pamiętać, iż korzystanie z tej umiejętności ma swoje zalety, ale dla zachowania równowagi i wartości gry w party, wprowadzone zostały rozwiązania wyrównujące balans w grze pomiędzy grą z watahą a grą z innymi graczami. O szczegółach przeczytać można na innej stronie - '''[[Wataha_a_drop|Wataha a drop]]'''. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ==Spis petów - ich zakup i właściwości== | ||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
− | + | ====Wilczur (groźniejszy)==== | |
− | + | </center> | |
− | + | Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Otrzymamy go od [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]]. | |
− | + | |- style="background-color:Moccasin" | |
− | + | | rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]] | |
− | + | | width="45%" | Statystyki: | |
− | + | | width="45%" | Właściwości: | |
− | ===Wilczur | + | |- style="background-color:LemonChiffon" |
− | Atakuje fizycznie, używa: Trans, | + | | |
− | [[Plik:Zito2.jpg|right| | ||
− | |||
* Poziom - 8, | * Poziom - 8, | ||
+ | * Ranga: 1, | ||
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 350, | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 350, | ||
* [[Statystyki|Mana]] - 500, | * [[Statystyki|Mana]] - 500, | ||
* [[Statystyki|Kondycja]] - 500. | * [[Statystyki|Kondycja]] - 500. | ||
+ | | | ||
+ | * Wymagany poziom: 8, | ||
+ | * Cena: 500 złota i 2 platyna, | ||
+ | * Zakup: u [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]], | ||
+ | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
+ | ====Biały Nietoperz==== | ||
+ | </center> | ||
+ | Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Gryzienie, Zakażenie, Strzał. Otrzymamy go od [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Wybrzeża_Haligardu#Bagna|Bagnach]]. | ||
+ | |- style="background-color:Moccasin" | ||
+ | | rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]] | ||
+ | | width="45%" | Statystyki: | ||
+ | | width="45%" | Właściwości: | ||
+ | |- style="background-color:LemonChiffon" | ||
+ | | | ||
+ | * Poziom - 20, | ||
+ | * Ranga: 2, | ||
+ | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 550, | ||
+ | * [[Statystyki|Mana]] - 300, | ||
+ | * [[Statystyki|Kondycja]] - 450. | ||
+ | | | ||
+ | * Wymagany poziom: 20, | ||
+ | * Cena: 4000 złota i 4 platyny, | ||
+ | * Zakup: u [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Wybrzeża_Haligardu#Bagna|Bagnach]], | ||
+ | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Ogar.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
+ | ====Biały Ogar==== | ||
+ | </center> | ||
+ | Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]]. | ||
+ | |- style="background-color:Moccasin" | ||
+ | | rowspan=2 | [[Plik:Biały_Ogar2.jpg|right|150px]] | ||
+ | | width="45%" | Statystyki: | ||
+ | | width="45%" | Właściwości: | ||
+ | |- style="background-color:LemonChiffon" | ||
+ | | | ||
+ | * Poziom - 30, | ||
+ | * Ranga: 3, | ||
+ | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | ||
+ | * [[Statystyki|Mana]] - 1000, | ||
+ | * [[Statystyki|Kondycja]] - 1000. | ||
+ | | | ||
+ | * Wymagany poziom: 30, | ||
+ | * Cena: 8000 złota i 5 platyny, | ||
+ | * Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]], | ||
+ | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Kruk.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
+ | ====Czarny kruk==== | ||
+ | </center> | ||
+ | Atakuje urokami, używa: Szpila w oko, Mistycyzm, Ukłucie lalki, Okrzyk bojowy. Zakupić można go u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]]. | ||
+ | |- style="background-color:Moccasin" | ||
+ | | rowspan=2 | [[Plik:Kruk.jpg|right|150px]] | ||
+ | | width="45%" | Statystyki: | ||
+ | | width="45%" | Właściwości: | ||
+ | |- style="background-color:LemonChiffon" | ||
+ | | | ||
+ | * Poziom - 30, | ||
+ | * Ranga: 3, | ||
+ | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | ||
+ | * [[Statystyki|Mana]] - 1000, | ||
+ | * [[Statystyki|Kondycja]] - 1000. | ||
+ | | | ||
+ | * Wymagany poziom: 30, | ||
+ | * Cena: 8000 złota i 5 platyny, | ||
+ | * Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]], | ||
+ | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
− | + | {|class="collapsible collapsed wikitable" | |
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Czarny_Ogar.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
− | * Wymagany poziom: | + | ====Czarny Ogar==== |
− | * Cena: | + | </center> |
− | * Zakup: u [[ | + | Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]]. |
+ | |- style="background-color:Moccasin" | ||
+ | | rowspan=2 | [[Plik:Czarny_Ogar2.jpg|right|150px]] | ||
+ | | width="45%" | Statystyki: | ||
+ | | width="45%" | Właściwości: | ||
+ | |- style="background-color:LemonChiffon" | ||
+ | | | ||
+ | * Poziom - 30, | ||
+ | * Ranga: 3, | ||
+ | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | ||
+ | * [[Statystyki|Mana]] - 1000, | ||
+ | * [[Statystyki|Kondycja]] - 1000. | ||
+ | | | ||
+ | * Wymagany poziom: 30, | ||
+ | * Cena: 9000 złota i 5 platyny, | ||
+ | * Zakup: u [[Simza|Simzy]] w jaskini w [[Południowe_Alaril|Alarilu]], | ||
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:małpka.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
− | === | + | ====Ruda małpa==== |
− | Atakuje | + | </center> |
− | [[Plik: | + | Atakuje z dystansu i urokami, używa: Furia, Twoja stara, Okrzyk bojowy, Rzut Nożem. Zakupić można ją u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]]. |
− | + | |- style="background-color:Moccasin" | |
+ | | rowspan=2 | [[Plik:Małpka.jpg|right|150px]] | ||
+ | | width="45%" | Statystyki: | ||
+ | | width="45%" | Właściwości: | ||
+ | |- style="background-color:LemonChiffon" | ||
+ | | | ||
* Poziom - 30, | * Poziom - 30, | ||
+ | * Ranga: 3, | ||
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | ||
* [[Statystyki|Mana]] - 1000, | * [[Statystyki|Mana]] - 1000, | ||
* [[Statystyki|Kondycja]] - 1000. | * [[Statystyki|Kondycja]] - 1000. | ||
+ | | | ||
+ | * Wymagany poziom: 30, | ||
+ | * Cena: 8000 złota i 5 platyny, | ||
+ | * Zakup: u [[Simza|Simzy]] w jaskini w [[Południowe_Alaril|Alarilu]], | ||
+ | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
+ | ===Pety questowe=== | ||
+ | Są to pety jednorazowe, można je otrzymać tylko podczas określonych questów. Gdy umrą przepadają na dobre i nie da się ich odzyskać. | ||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
+ | ====Zito==== | ||
+ | </center> | ||
+ | Kiedyś był to pierwszy pet, dostępny w pierwotnej wersji prologu. Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. | ||
+ | |- style="background-color:Moccasin" | ||
+ | | rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]] | ||
+ | | width="45%" | Statystyki: | ||
+ | | width="45%" | Właściwości: | ||
+ | |- style="background-color:LemonChiffon" | ||
+ | | | ||
+ | * poziom - 1, | ||
+ | * [[Statystyki|punkty życia]] - 200, | ||
+ | * [[Statystyki|mana]] - 500, | ||
+ | * [[Statystyki|kondycja]] - 500. | ||
+ | | | ||
+ | * Quest: Kiedyś [[Questy(zadania)#Prolog|PROLOG - Wielka ucieczka]], | ||
+ | * Jak go otrzymać: obecnie nie ma możliwości posiadania tego peta. | ||
+ | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
+ | ====Biały Nietoperz==== | ||
+ | </center> | ||
+ | Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Krwawienie, Zakażenie, Strzał. | ||
+ | |- style="background-color:Moccasin" | ||
+ | | rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]] | ||
+ | | width="45%" | Statystyki: | ||
+ | | width="45%" | Właściwości: | ||
+ | |- style="background-color:LemonChiffon" | ||
+ | | | ||
+ | * Poziom - 20, | ||
+ | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 550, | ||
+ | * [[Statystyki|Mana]] - 300, | ||
+ | * [[Statystyki|Kondycja]] - 300. | ||
+ | | | ||
+ | * Quest: [[Questy(zadania)#Wybrze.C5.BCa_Haligardu|Zielona granica]], | ||
+ | * Jak go otrzymać: po rozmowie z Kadri, | ||
+ | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
+ | <center> | ||
− | + | ===Pety gildyjne=== | |
+ | O petach Gildyjnych przeczytać można na innej stronie - '''[[Gildie#Pety_Gildyjne|Pety Gildyjne]]''' | ||
− | + | ===Pety jednorazowe=== | |
− | + | O petach jednorazowych przeczytać można na innej stronie - '''[[Pety_jednorazowe|Pety jednorazowe]]''' | |
− | + | ||
− | + | ===Pety recepturowe=== | |
+ | O petach recepturowych przeczytać można na innej stronie - '''[[Pety_recepturowe|Pety recepturowe]]''' | ||
+ | |||
+ | ===Pety specjalne=== | ||
+ | O petach specjalnych przeczytać można na innej stronie - '''[[Pety_specjalne|Pety specjalne]]''' | ||
+ | |||
+ | [[Strona_główna|Powrót na stronę główną]] |
Aktualna wersja na dzień 18:56, 8 wrz 2020
Pety - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. Po ucieczce z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów. Pomimo braku wprawy gracza i możliwości przewidywania zachowań przeciwników oraz dopasowywania strategii zwierzaków w trakcie walki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.
Spis treści
Pety - ustawienia
- Aktywacja / dezaktywacja peta - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie podczas oddawania np. zleceń/Kamieni Tresera; Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany, nie zdobędzie doświadczenia.
- Zmiana nazwy - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
- Ucieczka - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
- Opuszczenie grupy - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. Wyjątkiem są sklepy premium; po aktywacji tej opcji gracz może przez 1 dzień odbierać pety u dowolnego tresera.
Śmierć peta
Śmierć peta może nastąpić w następujących przypadkach:
- Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować).
- Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza.
- Śmierć z głodu (dotyczy wyłącznie petów gildyjnych
Jak uchronić peta przed zgonem?
- Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziału w naszych walkach.
- Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec.
- Wpłacając jedzenie do gildii na utrzymanie peta (dotyczy wyłącznie petów gildyjnych).
Zdobywanie doświadczenia i poziomów
Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk.
- Pety zdobywają doświadczenie w walkach i podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów.
- Pet dostaje doświadczenie w przypadku użycia specjalnych przedmiotów takich jak kamienie Tresera lub Eteryczne lampy.
- Pet dostaje bonus doświadczenia z konta premium.
- Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia.
- Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
- Z każdym poziomem pet zdobywa punkty życia.
- Przyrost PŻ dla petów z klatek wynosi niezależnie od poziomu 20 punktów.
- Przyrost PŻ dla petów spoza klatek uzależniony jest od ich poziomu i wynosi odpowiednio:
- Poniżej 20 poziomu - 20 PŻ
- Pomiędzy poziomem 20 a 39 - 40 PŻ
- Pomiędzy poziomem 40 a 69 - 60 PŻ
- Od 70 wzwyż - 20 PŻ
- Pet nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel.
- Pet z poziomem 140 jest automatycznie wykluczany z puli zdobywanego doświadczenia.
Ekwipunek dla petów
Niektóre pety mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności i ilość statystyk. Sprzęt dla petów posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci rarów, jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: Handlarz Niewolników, Fleghrum, Rock Ollon oraz Kimerul Mag.
W ekwipunku dla petów możemy wyróżnić opaski, pancerze i ryngrafy. Obecnie tylko ryngrafy występują w wersjach psycho i są to:
- Husarion, dzięki któremu nasz zwierzak przejdzie w agresywny tryb walki
- Basteja, dzięki której pet zacznie się lepiej bronić
W odróżnieniu od psychorarów przeznaczonych dla graczy, powyższe ryngrafy obecnie nie posiadają możliwości expienia. Należy również dodać, że pet posiada bazowo jedynie 3 wolne sloty na ekwipunek dla zwierzaka: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane; aby uzyskać możliwość ubierania obróż dla peta, gracz powinien wykonać questa Obroża dla Peta u Tresera Pitera.
Aby ubrać ekwipunek dla peta, gracz powinien kliknąć na wizerunek zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla zwierzaków może być również modyfikowany.
Wataha
Wataha to specyficzna umiejętność dostępna w pierwszej zakładce, która umożliwia korzystanie z kilku petów na raz. Jej szczegóły i zasady zdobywania kolejnych poziomów dostępne są tutaj. Należy również pamiętać, iż korzystanie z tej umiejętności ma swoje zalety, ale dla zachowania równowagi i wartości gry w party, wprowadzone zostały rozwiązania wyrównujące balans w grze pomiędzy grą z watahą a grą z innymi graczami. O szczegółach przeczytać można na innej stronie - Wataha a drop.
Spis petów - ich zakup i właściwości
Wilczur (groźniejszy)Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Otrzymamy go od Godrewa w Trentis. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
Biały NietoperzAtakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Gryzienie, Zakażenie, Strzał. Otrzymamy go od Wiedźmy Hoberl na Bagnach. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Biały OgarAtakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u Wilczego w Lesie Koldów. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Czarny krukAtakuje urokami, używa: Szpila w oko, Mistycyzm, Ukłucie lalki, Okrzyk bojowy. Zakupić można go u Wilczego w Lesie Koldów. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Czarny OgarAtakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u Simzy w Alarilu. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
Ruda małpaAtakuje z dystansu i urokami, używa: Furia, Twoja stara, Okrzyk bojowy, Rzut Nożem. Zakupić można ją u Simzy w Alarilu. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
Pety questowe
Są to pety jednorazowe, można je otrzymać tylko podczas określonych questów. Gdy umrą przepadają na dobre i nie da się ich odzyskać.
ZitoKiedyś był to pierwszy pet, dostępny w pierwotnej wersji prologu. Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Biały NietoperzAtakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Krwawienie, Zakażenie, Strzał. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Pety gildyjne
O petach Gildyjnych przeczytać można na innej stronie - Pety Gildyjne
Pety jednorazowe
O petach jednorazowych przeczytać można na innej stronie - Pety jednorazowe
Pety recepturowe
O petach recepturowych przeczytać można na innej stronie - Pety recepturowe
Pety specjalne
O petach specjalnych przeczytać można na innej stronie - Pety specjalne