Modyfikacja sprzętu: Różnice pomiędzy wersjami
(→Ładowanie ekwipunku: poprawa) |
(→Ładowanie ekwipunku: dodanie rang) |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 235: | Linia 235: | ||
* Przedmiot, który można ładować | * Przedmiot, który można ładować | ||
* [[Manamer]] | * [[Manamer]] | ||
| − | * Odpowiednia ilość ( | + | * Odpowiednia ilość (3-10) [[Esencja|Esencji]] |
| + | |||
| + | Poniższa tabela przedstawia liczbę potrzebnych esencji do naładowania przedmiotu. Wartość ta zależy od rangi przedmiotu. | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align:center; background-color:LemonChiffon" | ||
| + | ! style="background-color:Moccasin;"| Ranga przedmiotu | ||
| + | ! style="background-color:Moccasin;"| Liczba esencji | ||
| + | |- | ||
| + | | VI | ||
| + | | 3 | ||
| + | |- | ||
| + | | VII | ||
| + | | 3 | ||
| + | |- | ||
| + | | VIII | ||
| + | | 5 | ||
| + | |- | ||
| + | | IX | ||
| + | | 6 | ||
| + | |- | ||
| + | | X | ||
| + | | 7 | ||
| + | |- | ||
| + | | XI | ||
| + | | 8 | ||
| + | |- | ||
| + | | XII | ||
| + | | 10 | ||
| + | |} | ||
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]] | [[Strona_główna|Powrót do strony głównej]] | ||
Aktualna wersja na dzień 16:46, 18 sie 2020
W sprzęcie można dokonywać różnego rodzaju modyfikacji. Wymagają one zazwyczaj określonych składników, które należy kupić lub wytworzyć. Obecnie dostępne modyfikacje to:
- Ulepszanie sprzętu
- Zmiana wyglądu i koloru
- Przetapianie Rzadkich Przedmiotów
- Ładowanie ekwipunku
Spis treści
Ulepszanie
Możliwe jest dodawanie statystyk wybranemu itemowi poprzez jego ulepszenie. Aby ulepszyć dowolny sprzęt potrzebne są następujące składniki:
- kryształowa flasza z magiczną substancją,
- złoto,
- sprzęt, który chcemy ulepszyć,
Opcjonalnie:
- inhibitor reakcji - drastycznie zwiększa szansę na powodzenie ulepszenia,
- Reol - Zwiększa wytrzymałość przedmiotu przy ulepszeniu o 20%,
- Dvigg - Zwiększa szanse na mega ulepszenie o 2%.
Jeśli posiadamy wszystkie niezbędne składniki należy udać się z nimi do Kowala Woberga w Trentis, Zohara w Alarilu, Borghildy w Górach Koldów lub Versteina w Beirn, aby z ich pomocą ulepszyć sprzęt.
Powodzenie Ulepszenia
- Ulepszenie +1 - 95% szansy (97%)
- Ulepszenie +2 - 85% szansy (95%)
- Ulepszenie +3 - 75% szansy (85%)
- Ulepszenie +4 - 65% szansy (75%)
- Ulepszenie +5 - 50% szansy (60%)
- Ulepszenie +6 - 40% szansy (50%)
- Ulepszenie +7 - 30% szansy (40%)
- Ulepszenie +8 - 20% szansy (30%)
- Ulepszenie +9 i wyżej - 10% szansy (20%)
Szansa z wykorzystaniem właściwego lub lepszego inhibitora.
Szansa ulepszenia z dodatkiem inhibitora oraz Esencji
- Zwiększenie szansy powodzenia ulepszenia - możliwe jest poprzez dodanie kolejnego składnika w trakcie ulepszania - Esencji. Zwiększa ona powodzenie udanego ulepszenia o 10% (prócz ulepszenia na +1, gdzie zwiększa szanse powodzenia o 2%)
- Ryzyko utraty wszelkich ulepszeń - Sprzęt posiada swoją, wyrażaną w procentach, wytrzymałość. Jeśli nie uda się ulepszenie sprzętu, wytrzymałość pokazuje jaka jest szansa na to, że wcześniejsze ulepszenia przetrwają i nie wyzerują się.
- Szansa na podwójne ulepszenie - Jest 2% szansa, że nasza broń zamiast o 1 zostanie ulepszona o 2 punkty.
- Bonusowe statystyki za ulepszenia - przedmiot może otrzymać dodatkowe punkty statystyk po przekroczeniu danego poziomu ulepszenia. Ilość dodatkowych statystyk oraz wartość bonusu zależy od rodzaju użytej flaszy. Wyjątkiem są flasze niszczenia, które zawsze dadzą +3 obrażenia do broni, na każdym poziomie ulepszenia. Zależność prezentuje tabela:
| Ulepszenie | Flasze małe | Flasze średnie | Flasze Duże |
|---|---|---|---|
| +1 | 1 | 1 | 1 |
| +2 | 1 | 1 | 1 |
| +3 | 1 | 1 | 1 |
| +4 | 1 | 1 | 1 |
| +5 | 1 | 1 | 1 |
| +6 | 1 | 1 | 2 |
| +7 | 1 | 2 | 2 |
| +8 | 2 | 2 | 3 |
| +9 | 2 | 2 | 3 |
| +10 | 2 | 3 | 4 |
| +n | 2 | 3 | 4 |
Zmiana wyglądu i koloru
Posiadając odpowiednie składniki i zmysł artystyczny możemy dopasowywać ubiór postaci zgodnie z naszymi preferencjami.
UWAGA!!! Jeśli użyliśmy pierw pigmentu na danym przedmiocie, by zmienić mu barwę, a następnie pragniemy grafikę przefarbowanego sprzętu nadać innemu przedmiotowi, to wraz ze zmianą kształtu zostanie przywrócony pierwotny kolor!!!
Zmiana wyglądu
Aby dokonać całkowitej zmiany w wyglądzie postaci, należy zakupić Morph (obecnie dostępny u Kowala Woberga w Trentis, Zohara w Alarilu, u Borghildy w Górach Koldów lub Versteina w Beirn). Umieszczamy go w oknie składników do modyfikacji sprzętu, dzięki czemu w górnej części pojawią się dwa okna. W lewym oknie umieszczamy sprzęt, który chcemy, by zmienił swój wygląd, a w prawym oknie sprzęt, którego wygląd chcemy uzyskać na przedmiocie pierwszym. Należy pamiętać, że można zmieniać wygląd tylko w zakresie danego rodzaju ekwipunku z zachowaniem podziału na broń 1- i 2-ręczą (magiczną i nie magiczną) oraz nie można sprawić, by broń otrzymała grafikę od butów.
UWAGA!!! Przedmiot znajdujący się w prawym oknie po zmianie wyglądu ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!
Aby dokonać zmiany wyglądu musimy posiadać:
- Sprzęt, któremu grafikę chcemy zmienić.
- Sprzęt, z którego grafika będzie pobierana.
- Złoto.
- Morph.
Zmiana koloru
Zmiany koloru dowolnego przedmiotu możemy dokonać u Kowala Woberga w Trentis, Zohara w Alarilu, Borghildy w Górach Koldów lub Versteina w Beirn. U nich też zakupimy Pigment, który pozwoli nam nadawać sprzętowi wybrany przez nas kolor. Po umieszczeniu w oknie modernizacji składników ukażą się nam w górnej części wskaźniki, których przesuwanie dopasuje kolor do naszych oczekiwań. Należy pamiętać, że nie ma sensu zmieniać koloru w ekwipunku, który nie jest widoczny podczas walki i przemieszczania się postaci.
Aby dokonać zmiany koloru musimy posiadać:
- Sprzęt, któremu kolor chcemy zmienić.
- Złoto.
- Pigment.
Przetapianie Rzadkich Przedmiotów
Każdy z Rzadkich Przedmiotów i Setów można przetopić na Esencje, która jest później potrzebna do ładowania niektórych przedmiotów i zwiększa szanse na powodzenie ulepszeń. Należy pamiętać, że tylko Rzadkie Przedmioty (w tym rary dla petów) i Sety można przetopić. Aby dokonac przetopienia musimy także posiadać Ekstraktor, który pozyskać można jedynie za złoto od Kowala Woberga, Zohara, Borghildy i Versteina. Ilość potrzebnych ekstraktorów i pozyskanej Esencji zależy od rangi i stanu przedmiotu przetapianego. Przedmiotów epickich nie da się przetopić.
Aby dokonać przetopienia musimy posiadać:
- Rar, który chcemy przetopić UWAGA!!! Dany rar ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!
- Ekstraktor
Pozyskiwanie Esencji
| Ranga przetapianego przedmiotu | Ilość pozyskanej Esencji z: | Bonus za dodanie inhibitora* | ||
| Rara uszkodzonego | Rara nieuszkodzonego | Rara naprawionego | ||
| I - III | 1 | 1 | 1 | +30% |
| IV | 1 | 1 | 1 | +30% |
| V | 4 | 4 | 4 | +30% |
| VI | 8 | 8 | 8 | +30% |
| VII | 15 | 15 | 15 | +30% |
| VIII | 30 | 30 | 30 | +30% |
| IX | 40 | 40 | 40 | +30% |
| X | 55 | 55 | 55 | +30% |
| XI | 80 | 80 | 80 | +30% |
| XII | 120 | 120 | 120 | +30% |
*Dodany inhibitor musi być odpowiedni dla danej rangi (lub lepszy).
Ładowanie ekwipunku
Przedmioty Epickie, Psychorary, wybrany sprzęt dla petów oraz pełne sety na 100 lvl, by móc działać w pełni i dawać swojemu właścicielowi pełną siłę muszą być co jakiś czas ładowane. W tym celu należy w oknie ulepszania sprzętu umieścić danego Epika lub Psychorara, oraz Esencję wraz z Manamerem. Każde doładowanie pochłania odpowiednią ilość (1-10) Esencji i jeden Manamer odnawiając przy tym część ładunku Epika lub Psychorara. Dla zwiększenia efektu można dodać także inhibitor dopasowany do przedmiotu lub lepszy. Doładowania można dokonać u Kowala Woberga, Zohara, Borghildy i Versteina.
Rozładowywanie się przedmiotów jest procesem uzależnionym od rund spędzonych w walce. Naładowanie w 100% przedmiotu odpowiada liczbie rund, odpowiednio dla psychorarów i epików jest to 2600 rund, a dla setów klasowych na 100 poziom 7800 rund.
UWAGA!!! Bez dodania inhibitora niemożliwe jest naładowanie przedmiotu w 100%, tylko do wartości około 62%.
Aby naładować przedmiot potrzebujemy:
Poniższa tabela przedstawia liczbę potrzebnych esencji do naładowania przedmiotu. Wartość ta zależy od rangi przedmiotu.
| Ranga przedmiotu | Liczba esencji |
|---|---|
| VI | 3 |
| VII | 3 |
| VIII | 5 |
| IX | 6 |
| X | 7 |
| XI | 8 |
| XII | 10 |




