Wybrzeża Haligardu: Różnice pomiędzy wersjami
(→Wymarła Osada: poprawa) |
|||
| (Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
|- | |- | ||
| [[Kamieniarz]] | | [[Kamieniarz]] | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | | [[Przewoźnik]] | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
|} | |} | ||
| Linia 117: | Linia 123: | ||
|- | |- | ||
| [[Pan Józef]] | | [[Pan Józef]] | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | | [[Przewodnik]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| Linia 129: | Linia 139: | ||
|- | |- | ||
| [[Synek]] | | [[Synek]] | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | | [[Konwojent]] | ||
|} | |} | ||
== Wieża Sarmatynów == | == Wieża Sarmatynów == | ||
| − | Leży na | + | Leży na północny zachód od miasta. Nie ma tu żadnych niebezpieczeństw. |
[[Image:Wieża_Sarymatów.jpeg|center|500px|thumb|mapa Wieży Sarmatynów]] | [[Image:Wieża_Sarymatów.jpeg|center|500px|thumb|mapa Wieży Sarmatynów]] | ||
| Linia 153: | Linia 167: | ||
== Wioska Romana == | == Wioska Romana == | ||
| − | Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka | + | Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka. Przeciwnicy są tu silniejsi, więc na początku gry lepiej nie zapuszczać się samemu na wzgórza goblinów leżące na północy. |
| Linia 171: | Linia 185: | ||
| [[Złodziejka]] | | [[Złodziejka]] | ||
| [[Leik]] | | [[Leik]] | ||
| + | |- | ||
| + | | [[Krowa Mućka]] | ||
| + | | [[Parobek]] | ||
| + | | [[Pijak]] | ||
|- | |- | ||
| [[Marcela]] | | [[Marcela]] | ||
| − | | [[ | + | | [[Hołota]] |
| − | | | + | | [[Poborca]] |
|- | |- | ||
| [[Marko]] | | [[Marko]] | ||
| − | | [[ | + | | [[Goblin]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Mieciu]] | | [[Mieciu]] | ||
| − | | [[Goblin]] | + | | [[Goblin Wojownik]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Roman]] | | [[Roman]] | ||
| − | | [[Goblin | + | | [[Goblin Szaman]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Zdzisław]] | | [[Zdzisław]] | ||
| − | | [[ | + | | [[Pies]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| − | | [[ | + | | [[Stonka]] |
| | | | ||
|} | |} | ||
| Linia 213: | Linia 231: | ||
| [[Johkabal]] | | [[Johkabal]] | ||
| [[Pająk Szary]] | | [[Pająk Szary]] | ||
| − | | | + | | [[Poborca]] |
|- | |- | ||
| [[Kapitan Bertold]] | | [[Kapitan Bertold]] | ||
| Linia 246: | Linia 264: | ||
== Podzamcze == | == Podzamcze == | ||
| − | Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy [[Szkielet|szkieletów]] | + | Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy [[Szkielet|szkieletów]]. Jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi [[Dziki_Ogr|ogrami]]. |
[[Image:Zamek.jpg|center|600px|thumb|mapa Podzamcza]] | [[Image:Zamek.jpg|center|600px|thumb|mapa Podzamcza]] | ||
| Linia 259: | Linia 277: | ||
| [[Ogruch]] | | [[Ogruch]] | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | [[Garsum]] |
| [[Szkielet]] | | [[Szkielet]] | ||
| [[Wilhelm Tell]] | | [[Wilhelm Tell]] | ||
| Linia 289: | Linia 307: | ||
| | | | ||
| [[Ogr Wojownik]] | | [[Ogr Wojownik]] | ||
| − | | | + | | [[Bibliotekarz]] |
|- | |- | ||
| | | | ||
| Linia 299: | Linia 317: | ||
== Wioska Rybacka == | == Wioska Rybacka == | ||
| − | Ci którym obrzydło życie w mieście, udają się do wioski rybackiej | + | Ci którym obrzydło życie w mieście, udają się do wioski rybackiej. Morskie powietrze dobrze wpływa na zdrowie, a przeciwnicy nie są zbyt silni, tylko w jaskiniach panuje okrutny [[Herszt|herszt bandytów]]. |
[[Image:Wioska rybacka.jpg|center|470px|thumb|mapa Wioski Rybackiej]] | [[Image:Wioska rybacka.jpg|center|470px|thumb|mapa Wioski Rybackiej]] | ||
| Linia 324: | Linia 342: | ||
| [[Kosior]] | | [[Kosior]] | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | [[Carlos]] |
| [[Psiok]] | | [[Psiok]] | ||
| [[Kruczy]] | | [[Kruczy]] | ||
| Linia 421: | Linia 439: | ||
| [[Psiok]] | | [[Psiok]] | ||
| | | | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | | [[Biały Druid]] | ||
| + | | | ||
|} | |} | ||
== Wymarła Osada == | == Wymarła Osada == | ||
| − | W te strony odważają się zapuszczać tylko wielcy śmiałkowie | + | W te strony odważają się zapuszczać tylko wielcy śmiałkowie. Wioska opanowana przez nieumarłych jest straszliwym miejscem, na każdym kroku czyha niebezpieczeństwo, a wąwóz na północy odwiedzają ogromne [[Grizzly]]. |
| Linia 440: | Linia 462: | ||
| [[Treven]] | | [[Treven]] | ||
|- | |- | ||
| − | | [[ | + | | [[Krowa Mućka]] |
| [[Zombi(2)]] | | [[Zombi(2)]] | ||
| [[Cybulski]] | | [[Cybulski]] | ||
|- | |- | ||
| − | | [[ | + | | [[Sigius]] |
| [[Upadły Wojownik]] | | [[Upadły Wojownik]] | ||
| [[Nielichy]] | | [[Nielichy]] | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | [[Somnus]] |
| [[Szkielet Mag]] | | [[Szkielet Mag]] | ||
| − | | | + | | [[Obserwator]] |
|- | |- | ||
| | | | ||
Aktualna wersja na dzień 20:33, 22 kwi 2019
Jest to pierwsza kraina, do której trafiamy po Prologu. Znajduje się tutaj farma oraz miasto Trentis. Warto się tu rozejrzeć co i jak oraz nauczyć podstaw gry. Jest to pierwsza mapa, ale znajdują się w niej także i silni przeciwnicy jak upadli, przeklęci lub duchy.
Spis treści
Port
Pierwsza lokacja w której lądujemy po przebyciu prologu. Lokacja głównie wprowadzająca. Otrzymamy tu pierwsze dwa, najłatwiejsze questy.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Leila | Szczurek | Łachudra |
| Flavio | Żebrak | |
| Kamieniarz | ||
| Przewoźnik |
Trentis
Główne centrum kulturalne i handlowe Wybrzeża Haligardu, można tu zrobić zakupy, powalczyć na arenie, kupić sobie wymarzonego zwierzaka i przechować rzeczy w depozycie.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Iga | Szczurek | Wściekły Pies |
| Kowal Woberg | Żebrak | Łachudra |
| Generał Varhorn | Brytan | |
| Darko Gnarl | Pies | |
| Emilia | Psiok | |
| Simon | ||
| Godrew | ||
| Telmys | ||
| Malina | ||
| Rollisonowa | ||
| Unen | ||
| Hasher | ||
| Urszula | ||
| Katarzyna | ||
| Ros | ||
| Przekupka | ||
| Straganiarz | ||
| Enik | ||
| Ulide | ||
| Jadźka | ||
| Pan Józef | ||
| Przewodnik | ||
| Strażnik | ||
| Friedhelm | ||
| Synek | ||
| Konwojent |
Wieża Sarmatynów
Leży na północny zachód od miasta. Nie ma tu żadnych niebezpieczeństw.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Aleksander | ||
| Daveth |
Wioska Romana
Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka. Przeciwnicy są tu silniejsi, więc na początku gry lepiej nie zapuszczać się samemu na wzgórza goblinów leżące na północy.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Agnieszka | Chłop | Łachudra |
| Baba | Złodziejka | Leik |
| Krowa Mućka | Parobek | Pijak |
| Marcela | Hołota | Poborca |
| Marko | Goblin | |
| Mieciu | Goblin Wojownik | |
| Roman | Goblin Szaman | |
| Zdzisław | Pies | |
| Stonka |
Bagna
Kraina dla bardziej doświadczonych graczy, przeciwnicy są tu silniejsi, a w tunelach grasuje gigantyczny Krzyżak
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Wiedźma Hoberl | Pająk Leśny | Krzyżak |
| Johkabal | Pająk Szary | Poborca |
| Kapitan Bertold | Tarantula | |
| Mały Pająk | ||
| Kościej | ||
| Szkielet | ||
| Upadły Strzelec | ||
| Imperialny Rycerz | ||
| Imperialny Mag |
Instancja znajduje się w tunelach
Podzamcze
Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy szkieletów. Jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi ogrami.
Instancje znajdują się w zamku
Wioska Rybacka
Ci którym obrzydło życie w mieście, udają się do wioski rybackiej. Morskie powietrze dobrze wpływa na zdrowie, a przeciwnicy nie są zbyt silni, tylko w jaskiniach panuje okrutny herszt bandytów.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Kold Tizemlin | Pies | Herszt |
| Rybak Murrag | Zed | Szaleniec |
| Anmenial | Łysy | Euceria |
| Potwór Jaworny | Leśny Drab | Kosior |
| Carlos | Psiok | Kruczy |
| Szczurek | ||
| Rzezimieszek | ||
| Złodziejka | ||
| Drab | ||
| Wartownik | ||
| Szumowina | ||
| Oprych | ||
| Zbir |
Instancja znajduje się w jaskiniach
Zbójecki Las
Ogromne ruiny to doskonała kryjówka dla łowców, a w lesie na nieostrożnych graczy czekają pająki i gobliny.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Drwal Jacek | Pająk Leśny | Szalony Łowca |
| Drwal Marek | Łowca | Matacz |
| Drwal Mieczysław | Zabijaka | Ciężka Łapa |
| Drwal Paweł | Hołota z Kuszą | |
| Goblin | ||
| Łysy | ||
| Dzik | ||
| Hołota | ||
| Pies | ||
| Psiok | ||
| Biały Druid |
Wymarła Osada
W te strony odważają się zapuszczać tylko wielcy śmiałkowie. Wioska opanowana przez nieumarłych jest straszliwym miejscem, na każdym kroku czyha niebezpieczeństwo, a wąwóz na północy odwiedzają ogromne Grizzly.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Deon | Zombi | Treven |
| Krowa Mućka | Zombi(2) | Cybulski |
| Sigius | Upadły Wojownik | Nielichy |
| Somnus | Szkielet Mag | Obserwator |
| Upadły Strzelec | ||
| Upiór | ||
| Dybuk | ||
| Nieumarły Mag | ||
| Grizzly | ||
| Szkielet | ||
| Kościej |








