Wersja z 01:42, 19 gru 2017
Rar - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Wynosi ono od 1% do 5%, zależnie od bossa, dla jednego rara. Czyli im więcej rarów ma boss, tym większa szansa na jego pozyskanie.
Dodatkowo rozróżnia się też Psychorary, które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem doświadczenia dostarczają jeszcze silniejszych bonusów. Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psychorarów Esencją.
Dokładniejszy opis ładowania Psychorarów znajdziesz - TUTAJ
Uwaga! U większości bossów szansa na wypadnięcie rara spada liniowo od 100% do 60% bazowej szansy, jeśli w drużynie znajduje się gracz ze zbyt wysokim poziomem! Poziomy od których szansa zaczyna spadać liniowo do 60% bazowej podane poniżej, gracze, którzy przekroczyli górny próg poziomu mają już zawsze 60% bazowej szansy na drop! Używanie watahy również ma wpływ na bazową szansę dropu. Jeżeli w instancji liczba petów aktywnych w walce przeważa nad liczbą graczy wówczas bazowa szansa na drop zmniejsza się o 50%. Efekt watahy kumuluje się wraz z efektem wynikającym z przedziałów levelowych. O szczegółach wpływu watahy na drop przeczytać można na innej stronie - Wataha a drop
Lugus
Zmniejszenie szansy na rar - brak
|
Lugus
|
Cierpiętniki[1]
|
Bonus:
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 4%
- Modyfikator trafień fizycznych: 10%
|
- Typ: Buty
- Ranga: XII
- Wartość: 43.750.000 złota i 2.000 platyny
- Waga: 19
- Wymagany poziom: 110
- Wymagana siła: 100
- Siła: +22
- Zręczność: +28
- HP: +240
- Kondycja: +110
- Pancerz sieczne: +40
- Pancerz obuchowe: +40
- Pancerz kłute: +40
|
|
Udręki[1]
|
Bonus:
- Modyfikator obrażeń magicznych: 4%
- Przełamanie odporności na urok: 4%
|
- Typ: Spodnie
- Ranga: XII
- Wartość: 43.750.000 złota i 2.000 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 110
- Wymagana moc: 100
- Moc: +19
- Wiedza: +30
- PŻ: +250
- Mana: +110
- Pancerz sieczne: +39
- Pancerz obuchowe: +39
- Pancerz kłute: +39
|
|
Cierń[1]
|
Bonus:
- Szansa na trafienie krytyczne: 2%
- Dodatkowe obrażenia od energii: 2%
|
- Typ: Miecz dwuręczny
- Ranga: XII
- Wartość: 50.000.000 złota i 2.500 platyny
- Waga: 30
- Wymagany poziom: 115
- Wymagana siła: 115
- Rodzaj obrażeń: Sieczne
- Obrażenia: 190
- Siła: +15
- Zręczność: +21
- HP: +170
- Kondycja: +70
|
|
Ból[1]
|
Bonus:
- Szansa na trafienie krytyczne: 2%
- Szansa na podwójny atak: 2%
|
- Typ: Miecz jednoręczny
- Ranga: XII
- Wartość: 50.000.000 złota i 2.500 platyny
- Waga: 5
- Wymagany poziom: 120
- Wymagana moc: 120
- Wymagana wiedza: 120
- Rodzaj obrażeń: Kłute
- Obrażenia: 150
- Moc: +17
- Wiedza: +22
- HP: +80
- Mana: +80
- Kondycja: +50
|
|
Admirał Utoru
Zmniejszenie szansy na rar - brak
|
Admirał Utoru
|
Trójząb admiralski[1]
|
Bonus:
- Szansa na trafienie krytyczne: 4%
- Modyfikator obrażeń magicznych: 4%
|
- Typ: Laska
- Ranga: XII
- Wartość: 50.000.000 złota i 2.500 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 115
- Wymagana moc: 115
- Rodzaj obrażeń: Obuchowe
- Obrażenia: 165
- Moc: +26
- Wiedza: +32
- HP: +170
- Mana: +50
|
|
Szpony Seimhi[1]
|
Bonus:
- Modyfikator trafień magicznych: +10%
- Szansa na odczarowanie: +7%
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: XII
- Wartość: 43.750.000 złota i 2.000 platyny
- Waga: 12
- Wymagany poziom: 115
- Wymagana moc: 100
- Moc: +23
- Wiedza: +27
- PŻ: +190
- Mana: +160
|
|
Admiralski gronostaj[1]
|
Bonus:
- Podwójne losowanie trafienia: +2%
- Szansa na odczarowanie: +7%
|
- Typ: Peleryna
- Ranga: XII
- Wartość: 43.750.000 złota i 2.000 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 115
- Wymagana siła: 100
- Siła: +15
- Zręczność: +32
- PŻ: +170
- Mana: +80
- Kondycja: +130
|
|
Skry Utoru[1]
|
Bonus:
- Modyfikator trafień dystansowych: +10%
- Szansa na odczarowanie: +7%
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: XII
- Wartość: 43.750.000 złota i 2.000 platyny
- Waga: 12
- Wymagany poziom: 115
- Wymagana moc: 100
- Moc: +23
- Wiedza: +27
- PŻ: +190
- Mana: +160
|
|
Kil
|
- Typ: Tarcza
- Ranga: XI
- Wartość: 25.000.000 złota i 1250 platyny
- Waga: 35
- Wymagany poziom: 110
- Wymagana siła: 120
- Wymagana zręczność: 110
- Siła: +15
- Zręczność: +20
- HP: +270
- Mana: +80
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +40
- Pancerz obuchowe: +40
- Pancerz kłute: +40
|
|
|
|
|
Draugul
Zmniejszenie szansy na rar - brak
|
Draugul
|
Nienawiść Draugula[1]
|
Bonus:
- Szansa na podwójny atak: +2%
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 2%
|
- Typ: Pas
- Ranga: XII
- Wartość: 50.000.000 złota i 2.500 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 120
- Wymagana siła: 100
- Siła: +21
- Zręczność: +32
- PŻ: +170
- Mana: +30
- Kondycja: +50
|
|
Envile[1]
|
Bonus:
- Szansa na podwójny atak: +2%
- Modyfikator obrażeń magicznych: 2%
|
- Typ: Buty
- Ranga: XII
- Wartość: 50.000.000 złota i 2.500 platyny
- Waga: 17
- Wymagany poziom: 120
- Wymagana moc: 100
- Moc: +25
- Wiedza: +28
- HP: +160
- Mana: +110
- Pancerz sieczne: +30
- Pancerz obuchowe: +30
- Pancerz kłute: +30
|
|
Przysięga Draugula
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: XI
- Wartość: 25.500.000 złota i 1.250 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 110
- Wymagana moc: 100
- Moc: +30
- Wiedza: +30
- HP: +100
- Mana: +30
- Kondycja: +20
|
Losowe statystyki:
- losowa jakość przedmiotu z zakresu -20%/+20%
|
|
Zagłada Ludów
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: XI
- Wartość: 25.500.000 złota i 1.250 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 110
- Wymagana siła: 100
- Siła: +30
- Zręczność: +30
- HP: +100
- Mana: +20
- Kondycja: +30
|
Losowe statystyki:
- losowa jakość przedmiotu z zakresu -20%/+20%
|
|
Morana
Zmniejszenie szansy na rar - brak
|
Morana
|
Miłość Morany[1]
|
Bonus:
- Modyfikator obrażeń magicznych: 7%
- Modyfikator obrony fizycznej: 3%
- Odporność na zamrożenie: 10%
|
- Typ: Hełm
- Ranga: XII
- Wartość: 50.000.000 złota i 2.500 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 120
- Wymagana moc: 115
- Wymagana wiedza: 120
- Moc: +23
- Wiedza: +28
- PŻ: +310
- Mana: +130
- Pancerz sieczne: +40
- Pancerz obuchowe: +40
- Pancerz kłute: +40
- Odporność uroki: +15
- Odporność ogień: +15
- Odporność energia: +15
- Odporność zimno: +15
|
|
Pamięć Morany[1]
|
Bonus:
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 7%
- Modyfikator obrony magicznej: 3%
- Odporność na zamrożenie: 10%
|
- Typ: Hełm
- Ranga: XII
- Wartość: 50.000.000 złota i 2.500 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 120
- Wymagana siła: 115
- Wymagana zręczność: 120
- Siła: +23
- Zręczność: +33
- PŻ: +270
- Mana: +20
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +40
- Pancerz obuchowe: +40
- Pancerz kłute: +40
- Odporność uroki: +15
- Odporność ogień: +15
- Odporność energia: +15
- Odporność zimno: +15
|
|
Aeterus Passio[1]
|
Bonus:
- Modyfikator obrony fizycznej: 1%
- Modyfikator obrony dystansowej: 3%
- Modyfikator obrony magicznej: 5%
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: XII
- Wartość: 50.000.000 złota i 2.500 platyny
- Waga: 18
- Wymagany poziom: 115
- Wymagana siła: 110
- Wymagana zręczność: 125
- Siła: +30
- Zręczność: +30
- HP: +250
- Kondycja: +50
|
|
Objęcia Morany[1]
|
Bonus:
- Modyfikator obrony fizycznej: 5%
- Modyfikator obrony dystansowej: 3%
- Modyfikator obrony magicznej: 1%
|
- Typ: Pas
- Ranga: XII
- Wartość: 50.000.000 złota i 2.500 platyny
- Waga: 7
- Wymagany poziom: 115
- Wymagana moc: 100
- Wymagana wiedza: 125
- Moc: +22
- Wiedza: +29
- HP: +230
- Mana: +160
|
|
- Rozproszenie Holma - daje szansę na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 60-70%.
- Skok Farida - daje szansę na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.
- Modyfikatory trafień i obrażeń - oddzielna strona, aby przejść kliknij TUTAJ
- Odporność na trafienie krytyczne - obniża bazową szansę przeciwnika na trafienie krytyczne, np przeciwnik ma 3% na krytyka,gracz ma 1% odporności na krytyka to rzeczywista szansa na wejście krytyka wynosi 2%
- Szansa na odczarowanie - szansa na zmycie pojedynczego buffa negatywnego
- Podwójne losowanie trafienia - jeśli gracz nie trafi atakiem, a właściwość zadziała - losowanie trafienia odbywa się ponownie
Do kupienia
Disolver
Kupno u Kowala Versteina
|
Disolver[1]
|
Bonus:
- Odporność na zamrożenie: 20%
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: XI
- Wartość: 25.000.000 złota i 1250 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 100
- Odporność zimno: +45
- Odporność uroki: +45
|
|
|
|
Unikalne
Turniejowe
Skiny
Powrót do strony głównej