Spis Rarów: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
() |
() |
||
Linia 408: | Linia 408: | ||
|} | |} | ||
− | ======<span style=color:white> </span>====== | + | ======<span style=color:white>Geomorph</span>====== |
{|class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" | {|class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" | ||
|-style="background-color:LemonChiffon; border-bottom: solid black 1px" | |-style="background-color:LemonChiffon; border-bottom: solid black 1px" | ||
− | | style="background-color:Gold;color:black;border:solid black 1px; width:16%" | | + | | style="background-color:Gold;color:black;border:solid black 1px; width:16%" | [[Plik:GEO2.JPG|left|60px]][[Geomorph]] |
− | |||
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" | | | align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" | | ||
− | + | {|class="collapsible collapsed wikitable" width="100%" | |
+ | ! style="background-color:LemonChiffon;color:black;border:solid black 1px" | [[Plik:Davgretor.JPG|left|50px]]'''[[Davgretor]]''' | ||
+ | |-style="background-color:LightYellow;color:Black" | ||
+ | | style="border:solid black 1px" | | ||
+ | * Typ: Broń dwuręczna | ||
+ | * Ranga: VII | ||
+ | * Wartość: 400.000 złota i 45 platyny | ||
+ | * Waga: 35 | ||
+ | * Wymagany poziom: 32 | ||
+ | * Wymagana siła: 50 | ||
+ | * Obrażenia: 102 | ||
+ | * Siła: +10 | ||
+ | * Zręczność: +2 | ||
+ | * HP: + 100 | ||
+ | |} | ||
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" | | | align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" | | ||
− | + | {|class="collapsible collapsed wikitable" width="100%" | |
+ | ! style="background-color:LemonChiffon;color:black;border:solid black 1px" | | ||
+ | [[Plik:Geocore.JPG|left|50px]]'''[[Geomorph Core]]''' | ||
+ | |-style="background-color:LightYellow;color:Black" | ||
+ | | style="border:solid black 1px" | | ||
+ | * Typ: Laska | ||
+ | * Ranga: VII | ||
+ | * Wartość: 400.000 złota i 45 platyny | ||
+ | * Waga: 15 | ||
+ | * Wymagany poziom: 32 | ||
+ | * Wymagana wiedza: 50 | ||
+ | * Obrażenia: 101 | ||
+ | * Moc: +10 | ||
+ | * Wiedza: +2 | ||
+ | * Mana: +100 | ||
+ | |} | ||
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" | | | align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" | | ||
− | + | {|class="collapsible collapsed wikitable" width="100%" | |
+ | ! style="background-color:LemonChiffon;color:black;border:solid black 1px" | | ||
+ | [[Plik:Markhan.JPG|left|50px]]'''[[Markahn]]''' | ||
+ | |-style="background-color:LightYellow;color:Black" | ||
+ | | style="border:solid black 1px" | | ||
+ | * Typ: Naszyjnik | ||
+ | * Ranga: VII | ||
+ | * Wartość: 400.000 złota i 45 platyny | ||
+ | * Waga: 5 | ||
+ | * Wymagany poziom: 32 | ||
+ | * Zręczność: +3 | ||
+ | * Wiedza: +3 | ||
+ | * HP: +100 | ||
+ | * Odporność ogień: +38 | ||
+ | * Odporność uroki: +38 | ||
+ | |} | ||
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-right: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" | | | align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-right: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" | | ||
|} | |} |
Wersja z 21:07, 4 gru 2012
Rar - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Wynosi ono od 2 do 5%, zależnie od bossa, dla jednego rara. Czyli im więcej rarów ma boss, tym większa szansa na jego pozyskanie.
Dodatkowo rozróżnia się też Psychorary, które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem doświadczenia dostarczają jeszcze silniejszych bonusów. Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psychorarów Esencją.
Dokładniejszy opis ładowania Psychorarów znajdziesz - TUTAJ
Spis Rarów | ||||||||||
Herszt |
|
|
|
Krzyżak
Krzyżak |
|
|
|
Duch Ognia
Duch Ognia |
|
|
|
Duch Zimna
Duch Zimna |
|
|
|
Duch Energii
Duch Energii |
|
|
|
Ichtion
Ichtion |
|
|
|
Babadek
Babadek |
|
|
|
Geomorph
Geomorph |
|
|
|
- Rozproszenie Holma - Daje szansę na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 60-70%.
- Skok Farida - Daje szansę na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.