Wybrzeża Haligardu: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 190: | Linia 190: | ||
| [[Zdzisław]] | | [[Zdzisław]] | ||
| [[Goblin Szaman]] | | [[Goblin Szaman]] | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | | [[Pies]] | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
Wersja z 02:02, 1 sie 2012
Jest to pierwsza kraina, do której trafiamy po Prologu. Znajduje się tutaj farma oraz miasto Trentis. Warto się tu rozejrzeć co i jak oraz nauczyć podstaw gry. Jest to pierwsza mapa, ale znajdują się w niej także i silni przeciwnicy jak upadli, przeklęci lub duchy.
Spis treści
Port
Pierwsza lokacja w której lądujemy po przebyciu prologu. Lokacja głównie wprowadzająca. Otrzymamy tu pierwsze dwa, najłatwiejsze questy.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Leila | Szczurek | Łachudra |
| Flavio | Żebrak | |
| Kamieniarz |
Trentis
Główne centrum kulturalne i handlowe Wybrzeża Haligardu, można tu zrobić zakupy, powalczyć na arenie, kupić sobie wymarzonego zwierzaka i przechować rzeczy w depozycie.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Iga | Szczurek | Wściekły Pies |
| Kowal Woberg | Żebrak | Łachudra |
| Generał Varhorn | Brytan | |
| Darko Gnarl | Pies | |
| Emilia | Psiok | |
| Simon | ||
| Godrew | ||
| Telmys | ||
| Malina | ||
| Rollisonowa | ||
| Unen | ||
| Hasher | ||
| Urszula | ||
| Katarzyna | ||
| Ros | ||
| Przekupka | ||
| Straganiarz | ||
| Enik | ||
| Ulide | ||
| Jadźka | ||
| Pan Józef | ||
| Strażnik | ||
| Friedhelm | ||
| Synek |
Wieża Sarmatynów
Leży na południowy zachód od miasta. Nie ma tu żadnych niebezpieczeństw.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Aleksander | ||
| Daveth |
Wioska Romana
Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka, przeciwnicy są tu silniejsi, więc na początku gry lepiej nie zapuszczać się samemu na wzgórza goblinów lezące na północy.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Agnieszka | Chłop | Łachudra |
| Baba | Złodziejka | Leik |
| Marcela | Parobek | |
| Marko | Hołota | |
| Mieciu | Goblin | |
| Roman | Goblin Wojownik | |
| Zdzisław | Goblin Szaman | |
| Pies |
Bagna
Kraina dla bardziej doświadczonych graczy, przeciwnicy są tu silniejsi, a w tunelach grasuje gigantyczny Krzyżak
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Wiedźma Hoberl | Pająk Leśny | Krzyżak |
| Johkabal | Pająk Szary | |
| Kapitan Bertold | Tarantula | |
| Mały Pająk | ||
| Kościej | ||
| Szkielet | ||
| Upadły Strzelec | ||
| Imperialny Rycerz | ||
| Imperialny Mag |
Instancja znajduje się w tunelach
Podzamcze
Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy szkieletów, jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi ogrami.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Wiland | Kościej | Ogruch |
| Szkielet | Wilhelm Tell | |
| Upadły Wojownik | Cybulski | |
| Szkielet Mag | Nielichy | |
| Upadły Łucznik | Popiel | |
| Upadły Strzelec | Duch Energii | |
| Dziki Ogr | Duch Ognia | |
| Ogr Strażnik | Duch Zimna | |
| Ogr Wojownik | ||
| Przeklęty Strażnik |
Instancje znajdują się w zamku
Wioska Rybacka
Ci którym obrzydło życie w mieście, udają się do wioski rybackiej, morskie powietrze dobrze wpływa na zdrowie, a przeciwnicy nie są zbyt silni, tylko w jaskiniach panuje, okrutny herszt bandytów.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Kold Tizemlin | Pies | Herszt |
| Rybak Murrag | Zed | Szaleniec |
| Anmenial | Łysy | Euceria |
| Potwór Jaworny | Łowca | |
| Psiok | ||
| Rzezimieszek | ||
| Złodziejka | ||
| Drab | ||
| Wartownik | ||
| Szumowina | ||
| Oprych | ||
| Zbir |
Instancja znajduje się w jaskiniach
Zbójecki Las
Ogromne ruiny to doskonała kryjówka dla łowców, a w lesie na nieostrożnych graczy czekają pająki i gobliny.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Drwal Jacek | Pająk Leśny | Szalony Łowca |
| Drwal Marek | Łowca | Matacz |
| Drwal Mieczysław | Zabijaka | Ciężka Łapa |
| Drwal Paweł | Hołota z Kuszą | |
| Goblin | ||
| Łysy | ||
| Dzik | ||
| Hołota | ||
| Pies | ||
| Psiok |
Wymarła Osada
W te strony odważają się zapuszczać tylko wielcy śmiałkowie, wioska opanowana przez nieumarłych jest straszliwym miejscem, na każdym kroku czyha niebezpieczeństwo, a wąwóz na północy odwiedzają ogromne grizzly.
| NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
|---|---|---|
| Deon | Zombi | Treven |
| Sigius | Zombi(2) | Cybulski |
| Somnus | Upadły Wojownik | Nielichy |
| Szkielet Mag | ||
| Upadły Strzelec | ||
| Upiór | ||
| Dybuk | ||
| Nieumarły Mag | ||
| Grizzly | ||
| Szkielet | ||
| Kościej |








