Wybrzeża Haligardu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 94: Linia 94:
 
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Imperialny_Rycerz Imperialny Rycerz]
 
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Imperialny_Rycerz Imperialny Rycerz]
 
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Imperialny_Mag Imperialny Mag]
 
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Imperialny_Mag Imperialny Mag]
=== Bossowie ===
+
=== # Bossowie ===
 
* '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Krzyżak Krzyżak]'''''
 
* '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Krzyżak Krzyżak]'''''
 +
 +
# - instancja znajduje się w tunelack
 +
 +
== Podzamcze  ==
 +
Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy szkieletów, jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi ogrami.
 +
 +
[[Image:Zamek.jpg|center|470px|thumb|mapa]]
 +
 +
 +
=== Przeciwnicy ===
 +
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Kościej Kościej]
 +
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Szkielet Szkielet]
 +
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Upadły_Wojownik Upadły Wojownik]
 +
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Szkielet_Mag Szkielet Mag]
 +
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Upadły_Łucznik Upadły Łucznik]
 +
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Upadły_Strzelec Upadły Strzelec]
 +
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Dziki_Ogr Dziki Ogr]
 +
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Ogr_Strażnik Ogr Strażnik]
 +
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Ogr_Wojownik Ogr Wojownik]
 +
 +
=== # Przeciwnicy w instancjach ===
 +
* ''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Przeklęty_Strażnik Przeklęty Strażnik]''
 +
=== # Bossowie: ===
 +
* '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Duch_Energii Duch Energii]'''''
 +
* '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Duch_Ognia Duch Ognia]'''''
 +
* '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Duch_Zimna Duch Zmina]'''''
 +
 +
# - instancje znajdują się w zamku

Wersja z 00:28, 17 maj 2011

Jest to pierwsza kraina, do której trafiamy po Prologu. Znajduje się tutaj farma oraz miasto Trentis. Warto się tu rozejrzeć co i jak oraz nauczyć podstaw gry. Jest to pierwsza mapa, ale znajdują się w niej także i silni przeciwnicy jak upadli, przeklęci lub duchy.



Port

Pierwsza lokacja w której lądujemy po przebyciu prologu. Lokacja głównie wprowadzająca. Otrzymamy tu pierwsze dwa, najłatwiejsze questy.


Mapa Portu

NPC

Przeciwnicy

Championi

Trentis

Główne centrum kulturalne i handlowe Wybrzeża Haligardu, można tu zrobić zakupy, powalczyć na arenie, kupić sobie wymarzonego zwierzaka i przechować rzeczy w depozycie.

Mapa Trentis

NPC

Przeciwnicy

Championi

Wioska Romana

Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka, przeciwnicy są tu silniejsi, więc na początku gry lepiej nie zapuszczać się samemu na wzgórza goblinów lezące na północy.


mapa

NPC

Przeciwnicy

Champion

Bagna

Kraina dla bardziej doświadczonych graczy, przeciwnicy są tu silniejsi, a w jaskiniach grasuje gigantyczny Krzyżak

mapa

NPC

Przeciwnicy

# Bossowie

  1. - instancja znajduje się w tunelack

Podzamcze

Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy szkieletów, jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi ogrami.

mapa


Przeciwnicy

# Przeciwnicy w instancjach

# Bossowie:

  1. - instancje znajdują się w zamku