Wybrzeża Haligardu: Różnice pomiędzy wersjami
Xavier1993 (dyskusja | edycje) |
Xavier1993 (dyskusja | edycje) |
||
Linia 94: | Linia 94: | ||
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Imperialny_Rycerz Imperialny Rycerz] | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Imperialny_Rycerz Imperialny Rycerz] | ||
* [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Imperialny_Mag Imperialny Mag] | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Imperialny_Mag Imperialny Mag] | ||
− | === Bossowie === | + | === # Bossowie === |
* '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Krzyżak Krzyżak]''''' | * '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Krzyżak Krzyżak]''''' | ||
+ | |||
+ | # - instancja znajduje się w tunelack | ||
+ | |||
+ | == Podzamcze == | ||
+ | Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy szkieletów, jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi ogrami. | ||
+ | |||
+ | [[Image:Zamek.jpg|center|470px|thumb|mapa]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Przeciwnicy === | ||
+ | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Kościej Kościej] | ||
+ | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Szkielet Szkielet] | ||
+ | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Upadły_Wojownik Upadły Wojownik] | ||
+ | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Szkielet_Mag Szkielet Mag] | ||
+ | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Upadły_Łucznik Upadły Łucznik] | ||
+ | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Upadły_Strzelec Upadły Strzelec] | ||
+ | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Dziki_Ogr Dziki Ogr] | ||
+ | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Ogr_Strażnik Ogr Strażnik] | ||
+ | * [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Ogr_Wojownik Ogr Wojownik] | ||
+ | |||
+ | === # Przeciwnicy w instancjach === | ||
+ | * ''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Przeklęty_Strażnik Przeklęty Strażnik]'' | ||
+ | === # Bossowie: === | ||
+ | * '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Duch_Energii Duch Energii]''''' | ||
+ | * '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Duch_Ognia Duch Ognia]''''' | ||
+ | * '''''[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Duch_Zimna Duch Zmina]''''' | ||
+ | |||
+ | # - instancje znajdują się w zamku |
Wersja z 00:28, 17 maj 2011
Jest to pierwsza kraina, do której trafiamy po Prologu. Znajduje się tutaj farma oraz miasto Trentis. Warto się tu rozejrzeć co i jak oraz nauczyć podstaw gry. Jest to pierwsza mapa, ale znajdują się w niej także i silni przeciwnicy jak upadli, przeklęci lub duchy.
Spis treści
Port
Pierwsza lokacja w której lądujemy po przebyciu prologu. Lokacja głównie wprowadzająca. Otrzymamy tu pierwsze dwa, najłatwiejsze questy.
NPC
Przeciwnicy
Championi
Trentis
Główne centrum kulturalne i handlowe Wybrzeża Haligardu, można tu zrobić zakupy, powalczyć na arenie, kupić sobie wymarzonego zwierzaka i przechować rzeczy w depozycie.
NPC
- Simon
- Godrew
- Telmys
- Malina
- Rollisonowa
- Synek
- Unen
- Hasher
- Urszula
- Katarzyna
- Ros
- Przekupka
- Straganiarz
- Enik
- Ulide
- Jadźka
- Pan Józef
Przeciwnicy
Championi
Wioska Romana
Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka, przeciwnicy są tu silniejsi, więc na początku gry lepiej nie zapuszczać się samemu na wzgórza goblinów lezące na północy.
NPC
Przeciwnicy
Champion
Bagna
Kraina dla bardziej doświadczonych graczy, przeciwnicy są tu silniejsi, a w jaskiniach grasuje gigantyczny Krzyżak
NPC
Przeciwnicy
# Bossowie
- - instancja znajduje się w tunelack
Podzamcze
Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy szkieletów, jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi ogrami.
Przeciwnicy
- Kościej
- Szkielet
- Upadły Wojownik
- Szkielet Mag
- Upadły Łucznik
- Upadły Strzelec
- Dziki Ogr
- Ogr Strażnik
- Ogr Wojownik
# Przeciwnicy w instancjach
# Bossowie:
- - instancje znajdują się w zamku