VooDoo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 2: Linia 2:
 
Kiedy przyjdzie nam organizować drużynę pamiętać należy o jednej nadrzędnej zasadzie - dotyczącej właściwie wszystkich klas wspierających i osłabiających - im liczniejsze rzesze sojuszników, tym bardziej będziemy przydatni. Abstrahuję już od tego, że przyjemną odmianą jest widzieć, że ktoś pielęgnuje ot choćby relacje międzyludzkie i jest gotów przedłożyć zasadę "im nas więcej, tym weselej" ponad prawidła, pokroju "im nas więcej, tym mniejsza szansa na drop". To już jednak nieco odmienny temat.
 
Kiedy przyjdzie nam organizować drużynę pamiętać należy o jednej nadrzędnej zasadzie - dotyczącej właściwie wszystkich klas wspierających i osłabiających - im liczniejsze rzesze sojuszników, tym bardziej będziemy przydatni. Abstrahuję już od tego, że przyjemną odmianą jest widzieć, że ktoś pielęgnuje ot choćby relacje międzyludzkie i jest gotów przedłożyć zasadę "im nas więcej, tym weselej" ponad prawidła, pokroju "im nas więcej, tym mniejsza szansa na drop". To już jednak nieco odmienny temat.
  
 +
==Zalety i wady==
 +
Zalety:
 +
* znakomite ataki magiczne,
 +
* atakuje jako pierwszy,
 +
* możliwość wyssania many,
 +
* dobry w PVP,
 +
* chętnie wybierany do drużyny.
  
 +
Wady:
 +
* duże zużycie [[Statystyki|many]],
 +
* trudno się expi na niskich poziomach,
 +
* wymaga skupienia gracza w czasie gry.
  
  
 
== Umiejętności ==
 
== Umiejętności ==
 +
* '''Ukłucie lalki''' - Urok ofensywny, zadający silne obrażenia. Często używany na niskich poziomach (dostępne na 2 poziomie).
 +
* '''Szpila w oko''' - Urok, zadający niewielkie obrażenia + osłabienie ataku fizycznego i dystansowego (dostępne na 5 poziomie).
 +
* '''Wyssanie duszy''' - Umiejętność transferowania [[Ststystyki|many]] od przeciwnika dla własnych korzyści (dostępne na 8 poziomie).
 +
* '''Hak w brzuch''' - Urok zadający poważne obrażenia + krwotok (dostępne na 12 poziomie).
 +
* '''Zatrucie''' - Urok powodujący osłabienie zadawanych obrażeń przeciwnika + większe zużycie [[Ststystyki|many]], [[Ststystyki|kondycji]] (dostępne na 15 poziomie).
 +
* '''Uderzenie cienia''' - Umiejętność ofensywna, polegająca na wyemitowaniu potężnego impulsu zadającego poważne obrażenia. Na wyższych poziomach szansa zatrucia (dostępne na 18 poziomie).
 +
* '''Otępienie''' - Urok osłabiający atak i obronę psychiczną przeciwnika (dostępne na 22 poziomie).
 +
* '''Aura cienia''' - Urok obszarowy powodujący  osłabienie ataku i obrony dystansowej (dostępne na 26 poziomie).
 +
* '''Ukazanie śmierci''' - Potężny urok powodujący krytyczne osłabienie każdego typu obrony + obniżenie szansy trafienia każdego ataku przeciwnika + posiadający możliwość natychmiastowego zabicia przeciwnika (dostępne na 30 poziomie).
  
  
 +
==Spoiler==
  
* '''UKŁUCIE LALKI - (Umiejętność dostępna od poziomu: 2)'''
+
Uwaga, pełen poradnik VooDoo znajdziecie pod tym linkiem: http://forum.taern.pl/viewforum.php?f=97
Urok ofensywny, zadający silne obrażenia. Często używany na niskich poziomach.
 
''»WARUNEK: brak.''
 
 
 
* '''SZPILA W OKO - (Umiejętność dostępna od poziomu: 5)'''
 
Urok, zadający niewielkie obrażenia + osłabienie ataku fizycznego i dystansowego.
 
''»WARUNEK: brak.''
 
 
 
* '''WYSSANIE DUSZY - (Umiejętność dostępna od poziomu: 8)'''
 
Umiejętność transferowania many od przeciwnika dla własnych korzyści.
 
''»WARUNEK: brak.''
 
 
 
* '''HAK W BRZUCH - (Umiejętność dostępna od poziomu: 12)'''
 
Urok zadający poważne obrażenia + krwotok.
 
''»WARUNEK: brak.''
 
 
 
* '''ZATRUCIE - (Umiejętność dostępna od poziomu: 15)'''
 
Urok powodujący osłabienie zadawanych obrażeń przeciwnika + większe zużycie many, kondycji.
 
''»WARUNEK: brak.''
 
 
 
* '''UDERZENIE CIENIA - (Umiejętność dostępna od poziomu: 18)'''
 
Umiejętność ofensywna, polegająca na wyemitowaniu potężnego impulsu zadającego poważne obrażenia. Na wyższych poziomach szansa zatrucia.
 
''»WARUNEK: brak.''
 
 
 
* '''OTĘPIENIE - (Umiejętność dostępna od poziomu: 22)'''
 
Urok osłabiający atak i obronę psychiczną przeciwnika.
 
''»WARUNEK: brak.''
 
 
 
* '''AURA CIENIA - (Umiejętność dostępna od poziomu: 26)'''
 
Urok obszarowy powodujący  osłabienie ataku i obrony dystansowej.
 
''»WARUNEK: brak.''
 
 
 
* '''UKAZANIE ŚMIERCI - (Umiejętność dostępna od poziomu: 30)'''
 
Potężny urok powodujący krytyczne osłabienie każdego typu obrony + obniżenie szansy trafienia każdego ataku przeciwnika + posiadający możliwość natychmiastowego zgonu przeciwnika.
 
''»WARUNEK: aktywne Oślepienie, Zatrucie, i Otępienie. Nie więcej niż 4000 PŻ lub 60% maksymalnych PŻ.''
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Uwaga, pełen poradnik VooDoo znajdziecie pod tym linkiem: http://www.forum.taern.pl/viewtopic.php?f=67&t=1288
 
  
 
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]
 
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]

Wersja z 05:10, 20 maj 2011

Wybierając voodoo jako profesję naszej postaci zdawać musimy sobie sprawę z roli jaką przyjdzie nam odgrywać. Nie jest to bowiem typ samotnego łowcy przemierzającego rubieże Taernu i bądźmy tego świadomymi. Wszystko ze względu na kilka ułomności, które to naszej klasie przypadły w udziale - celem zachowania ogólno-pojętego balansu. Jesteśmy doskonałym uzupełnieniem precyzyjnie zbalansowanych drużyn (tych mniej zbalansowanych zresztą też). Upraszczając nieco - tam gdzie druid ma leczyć, a mag mordować - voodoo odpowiedzialny jest za to, żeby druid miał mniej pracy, a mag mógł szybciej i skutecznej wyrżnąć tabuny wrogów. W założeniach wręcz banalne, w praktyce - urokliwe i co więcej, wciąga jak chodzenie po bagnach. Kiedy przyjdzie nam organizować drużynę pamiętać należy o jednej nadrzędnej zasadzie - dotyczącej właściwie wszystkich klas wspierających i osłabiających - im liczniejsze rzesze sojuszników, tym bardziej będziemy przydatni. Abstrahuję już od tego, że przyjemną odmianą jest widzieć, że ktoś pielęgnuje ot choćby relacje międzyludzkie i jest gotów przedłożyć zasadę "im nas więcej, tym weselej" ponad prawidła, pokroju "im nas więcej, tym mniejsza szansa na drop". To już jednak nieco odmienny temat.

Zalety i wady

Zalety:

  • znakomite ataki magiczne,
  • atakuje jako pierwszy,
  • możliwość wyssania many,
  • dobry w PVP,
  • chętnie wybierany do drużyny.

Wady:

  • duże zużycie many,
  • trudno się expi na niskich poziomach,
  • wymaga skupienia gracza w czasie gry.


Umiejętności

  • Ukłucie lalki - Urok ofensywny, zadający silne obrażenia. Często używany na niskich poziomach (dostępne na 2 poziomie).
  • Szpila w oko - Urok, zadający niewielkie obrażenia + osłabienie ataku fizycznego i dystansowego (dostępne na 5 poziomie).
  • Wyssanie duszy - Umiejętność transferowania many od przeciwnika dla własnych korzyści (dostępne na 8 poziomie).
  • Hak w brzuch - Urok zadający poważne obrażenia + krwotok (dostępne na 12 poziomie).
  • Zatrucie - Urok powodujący osłabienie zadawanych obrażeń przeciwnika + większe zużycie many, kondycji (dostępne na 15 poziomie).
  • Uderzenie cienia - Umiejętność ofensywna, polegająca na wyemitowaniu potężnego impulsu zadającego poważne obrażenia. Na wyższych poziomach szansa zatrucia (dostępne na 18 poziomie).
  • Otępienie - Urok osłabiający atak i obronę psychiczną przeciwnika (dostępne na 22 poziomie).
  • Aura cienia - Urok obszarowy powodujący osłabienie ataku i obrony dystansowej (dostępne na 26 poziomie).
  • Ukazanie śmierci - Potężny urok powodujący krytyczne osłabienie każdego typu obrony + obniżenie szansy trafienia każdego ataku przeciwnika + posiadający możliwość natychmiastowego zabicia przeciwnika (dostępne na 30 poziomie).


Spoiler

Uwaga, pełen poradnik VooDoo znajdziecie pod tym linkiem: http://forum.taern.pl/viewforum.php?f=97

Powrót do strony głównej