VooDoo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Plik:VooDoo.jpg|right|200px]]
 
[[Plik:VooDoo.jpg|right|200px]]
 
'''VooDoo''' - Przeklęty zaklinacz, znający skomplikowaną i mocno dwuznaczną naturę ludzką, potrafiący wykorzystać jej słabości do własnych celów. Przemierzający świat, aby pozbawiać swoich przeciwników woli i siły życia, uzmysławia wszystkim, jak potężnym narzędziem jest ludzki umysł i odpowiednio użyta duchowa moc. Z łatwością czyni wyłomy w psychicznych barierach innych ludzi, niszczy ich od środka, ukazując im najmroczniejsze zakamarki własnych dusz. Potężny czarownik, znający wrogów ojczyzny lepiej niż oni sami. Prawdziwa duma Taernu!
 
'''VooDoo''' - Przeklęty zaklinacz, znający skomplikowaną i mocno dwuznaczną naturę ludzką, potrafiący wykorzystać jej słabości do własnych celów. Przemierzający świat, aby pozbawiać swoich przeciwników woli i siły życia, uzmysławia wszystkim, jak potężnym narzędziem jest ludzki umysł i odpowiednio użyta duchowa moc. Z łatwością czyni wyłomy w psychicznych barierach innych ludzi, niszczy ich od środka, ukazując im najmroczniejsze zakamarki własnych dusz. Potężny czarownik, znający wrogów ojczyzny lepiej niż oni sami. Prawdziwa duma Taernu!
 
=Zalety i wady=
 
===Zalety===
 
* Znakomite ataki magiczne
 
* Atakuje jako pierwszy
 
* Możliwość wyssania many
 
* Dobry w PvP
 
* Chętnie wybierany do drużyny
 
* Świetne debufy
 
 
===Wady===
 
* Duże zużycie [[Statystyki|many]]
 
* Trudno się expi na niskich poziomach
 
* Wymaga skupienia gracza w czasie gry
 
 
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
Linia 575: Linia 560:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
==Ukazanie śmierci==
 
[[Plik:Ukazanie śmierci.jpg|100px|right|thumb]]
 
 
 
Każdy nosi w sobie obraz własnej śmierci, ale nie każdy gotów jest go ujrzeć. Intencją czarownika jest sprowadzenie natychmiastowego zgonu na zaatakowaną osobę. Ofiara musi być mocno osłabiona (działające efekty: Otępienie, Ślepota, Zatrucie), a i tak często efektywnie broni się przed natychmiastową śmiercią, W przypadku, jeśli cel główny zawodzi, Ukazanie śmierci wywołuje u ofiary potężny szok, którego konsekwencją jest zupełne osłabienie ataków i obrony.
 
<br>
 
'''Właściwości'''
 
 
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
 
* WARUNEK: Aktywne Oślepienie, Zatrucie i Otępienie, nie więcej niż
 
** 60% HP
 
** 4000 HP
 
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
 
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon"
 
|-  style="background-color:Khaki"
 
| Poziom Um
 
| Szansa trafienia
 
| Szansa na zabicie
 
| Każda obrona
 
| Każdy atak
 
| Czas
 
| Mana
 
|-
 
| I
 
| 100%
 
| 20%
 
| -50%
 
| -50%
 
| 4
 
| 50
 
|-
 
| II
 
| 103%
 
| 21%
 
| -54%
 
| -54%
 
| 4
 
| 58
 
|-
 
| III
 
| 106%
 
| 22%
 
| -58%
 
| -58%
 
| 5
 
| 65
 
|-
 
| IV
 
| 109%
 
| 23%
 
| -62%
 
| -62%
 
| 5
 
| 73
 
|-
 
| V
 
| 112%
 
| 24%
 
| -66%
 
| -66%
 
| 6
 
| 80
 
|-
 
| VI
 
| 115%
 
| 26%
 
| -70%
 
| -70%
 
| 6
 
| 88
 
|-
 
| VII
 
| 118%
 
| 38%
 
| -76%
 
| -76%
 
| 6
 
| 95
 
|-
 
|}
 
 
 
[[Strona główna]]
 

Wersja z 13:53, 29 mar 2013

VooDoo.jpg

VooDoo - Przeklęty zaklinacz, znający skomplikowaną i mocno dwuznaczną naturę ludzką, potrafiący wykorzystać jej słabości do własnych celów. Przemierzający świat, aby pozbawiać swoich przeciwników woli i siły życia, uzmysławia wszystkim, jak potężnym narzędziem jest ludzki umysł i odpowiednio użyta duchowa moc. Z łatwością czyni wyłomy w psychicznych barierach innych ludzi, niszczy ich od środka, ukazując im najmroczniejsze zakamarki własnych dusz. Potężny czarownik, znający wrogów ojczyzny lepiej niż oni sami. Prawdziwa duma Taernu!

Umiejętności

Umiejętności VooDoo




Ukłucie lalki

Ukłucie lalki.jpg


Mag Voodoo wbijając szpikulec w lalkę wyobrażającą jego przeciwnika, emituje jednocześnie silny impuls duchowy, który odbierany przez umysł ofiary przekształca go w realne obrażenia fizyczne. Mocny urok ofensywny.

Właściwości

  • Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Mana
I 90% 100% 20
II 105% 103% 23
III 115% 106% 26
IV 130% 109% 29
V 140% 112% 32
VI 150% 115% 35
VII 165% 115% 38

Szpila w oko

Szpila w oko.jpg


W królestwie ślepców, jednooki jest królem. Voodoo wie, jak pozbawić przeciwnika wzroku. Szpila w oko to potężny urok, który zadając niewielkie obrażenia powoduje oślepienie przeciwnika, poważnie ograniczając jego zdolności bojowe.
Właściwości

  • Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Obrona i atak dystansowy Obrona i atak fizyczny Czas Mana
I 30% 100% -30% -25% 2 30
II 33% 103% -34% -28% 2 35
III 35% 107% -38% -32% 2 39
IV 37% 110% -42% -35% 3 44
V 40% 112% -46% -38% 3 48
VI 45% 115% -50% -41% 3 53
VII 55% 115% -55% -45% 3 57

Wyssanie duszy

Wyssanie duszy.jpg


Istotą czarostwa Voodoo jest przekształcenie energii innych istot dla potrzeb czarownika. Umiejętność żerowania na przeciwnikach stanowi istotę przetrwania czarownika w starciu, Voodoo atakując przeciwnika wręcz, poprzez dotyk przenika przez duchowe bariery ofiary i transferuje jego Manę, powiększając własne zasoby energetyczne.
Właściwości

  • Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Transferowana mana Kondycja
I 50% 100% 50% 20
II 55% 103% 55% 23
III 60% 106% 60% 26
IV 65% 109% 65% 29
V 70% 112% 70% 32
VI 75% 115% 75% 35
VII 85% 120% 85% 38

Hak w brzuch

Hak w brzuch.jpg


Voodoo nie znosi półśrodków. Rozprucie to urok powodujący przeraźliwy ból skręcanych siłą umysłu wnętrzności, które niekiedy są w stanie wręcz wylać się z ofiary. Urok zadaje poważne obrażenia, stanowi niezwykle groźną umiejętność czarownika Voodoo. Dodatkowo powoduje krwotok, który systematycznie osłabia przeciwnika.
Właściwości

  • Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Obrażenia krwawienia Szansa trafienia Mana
I 70% 70% 100% 30
II 80% 80% 103% 35
III 90% 90% 106% 39
IV 100% 100% 109% 44
V 110% 110% 112% 48
VI 120% 120% 115% 53
VII 130% 130% 120% 58

Zatrucie

Zatrucie.jpg


Ważnym elementem magii Voodoo jest wpływanie na siły życiowe innych istot. Umiejętność Zatruwania jest niezbędna dla każdego czarownika. Ofiara doświadcza negatywnego uroku, który miesza jej władze umysłowe z taki sposób, że doznaje ona wszelkich objawów fizycznego zatrucia. Zwiększone zostaje jej zużycie many oraz kondycji, jak i zmniejszona siła ataku każdej strefy.
Właściwości

  • Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Szansa trafienia Zadawane obrażenia wręcz Zadawane obrażenia z dystansu Zadawane obrażenia magiczne Zużycie zasobów Czas Mana
I 100% -5% -8% -20% +30% 3 30
II 103% -6% -10% -22% +33% 3 35
III 106% -8% -12% -24% +36% 4 39
IV 109% -9% -15% -26% +39% 4 44
V 112% -11% -18% -28% +42% 5 48
VI 115% -13% -21% -31% +45% 5 53
VII 118% -13% -21% -35% +48% 5 53

Uderzenie Cienia

Uderzenie cienia.jpg


Czarownik Voodoo całe życie spędza w cieniu, swoją moc czerpiąc z bluźnierczych, krwawych i mrocznych rytuałów. Przepełniony złowrogim mrokiem, jest w stanie wyemitować potężny impuls cienia, niszczący życiową energię zaatakowanego przeciwnika.
Właściwości

  • Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Mana Szansa na zatrucie
I 150% 100% 15 ---
II 160% 105% 17 ---
III 170% 110% 19 15%
IV 180% 115% 21 17%
V 190% 120% 24 19%
VI 200% 125% 26 21%
VII 220% 130% 28 24%

Otępienie

Otępienie.jpg


Czarownik Voodoo jest w stanie znacznie wpłynąć na zdolności umysłowe przeciwnika, co okazuje się być szczególnie skuteczne w walce z wrogiem posługującym się magią. Otępienie prowadzi do zmniejszenia odporności na magię oraz skuteczności magicznych ataków.
Właściwości

  • Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Szansa trafienia Atak i obrona psychiczna Czas Mana
I 100% -25% 3 20
II 103% -28% 3 23
III 106% -31% 4 26
IV 109% -35% 4 29
V 112% -39% 5 32
VI 115% -43% 5 35
VII 118% -47% 6 38

Aura Cienia

Aura cienia.jpg


Zmrok jest idealną porą dla Voodoo, kiedy dzień łączy się z nocą, wyzwalając z ludzi ich ukrytą, prawdziwą naturę. Czarownik Voodoo, dziecko cienia, jest w stanie siłą umysłu wywołać sztuczny zmrok o każdej porze dnia i nocy, rzucając zbiorowy urok na całą gromadę przeciwników. Cienie, które zaczynają oplatać, wypełzają również z nich samych, czyniąc ich łatwiejszym celem dla niszczącego działania Czarnej energii. Przerażeni własnym mrokiem, widząc tylko cień, nie są w stanie w pełni skutecznie używać ataku ani obrony dystansowej.
Właściwości

  • Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Szansa trafienia Obrona dystansowa Atak dystansowy (szansa trafienia) Czas Mana
I 90% -24% -24% 4 60
II 92% -28% -28% 4 69
III 94% -32% -32% 5 78
IV 96% -36% -36% 5 87
V 98% -40% -40% 6 96
VI 100% -44% -44% 6 105
VII 102% -48% -48% 6 114