Umiejętności dostępne dla wszystkich postaci
Spis treści
Umiejętności
Cios pięścią
Podstawowy atak fizyczny. Ma większą szansę powodzenia niż atak za pomocą oręża, lecz zadaje mniejszą liczbę obrażeń. Zastosowanie kastetu zwiększa siłę ataku.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak fizyczny
- OBR: 0.7 * Siła + 0.5 * Zręczność + (70% lub broń)
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 80% | +20% | 8 |
II | 85% | +25% | 9 |
III | 90% | +30% | 10 |
IV | 95% | +35% | 12 |
V | 100% | +40% | 13 |
VI | 110% | +45% | 14 |
VII | 120% | +50% | 15 |
Okrzyk bojowy
Podstawowy urok. Wywołuje lęk u przeciwnika, obniżając jego skuteczność. Zmniejsza szansę powodzenia jego ataków fizycznych, dystansowych oraz magicznych.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak psychiczny
- Efekt: Strach
Poziom Um | Czas trwania | Szansa trafienia wszelkich ataków | Mana |
I | 5 | -15% | 30 |
II | 6 | -20% | 34 |
III | 6 | -25% | 39 |
IV | 6 | -30% | 44 |
V | 6 | -35% | 48 |
VI | 6 | -40% | 53 |
VII | 6 | -45% | 57 |
Rzut kamieniem
Podstawowy atak dystansowy. Zadaje niewielką liczbę obrażeń, ale może być wykonywany nawet gdy postać wyposażona jest w miecz i tarczę. Nie wymaga żadnej broni dystansowej.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak dystansowy
- OBR: (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność) * 1.8
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 80% | +20% | 8 |
II | 85% | +25% | 9 |
III | 90% | +30% | 10 |
IV | 95% | +35% | 12 |
V | 100% | +40% | 13 |
VI | 110% | +45% | 14 |
VII | 120% | +50% | 15 |
Strzał
Podstawowy atak dystansowy przy użyciu broni dalekiego zasięgu. Korzystając z tej umiejętności możemy atakować za pomocą łuku, procy czy też kuszy.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak dystansowy
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
- Wymagania: założona broń dystansowa
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 100% | +0% | 10 |
II | 110% | +3% | 11 |
III | 120% | +7% | 13 |
IV | 130% | +10% | 14 |
V | 140% | +12% | 16 |
VI | 150% | +15% | 17 |
VII | 160% | +20% | 19 |
Zwykły atak
Podstawowy atak fizyczny wymagający użycia oręża. Umożliwia wyprowadzanie ciosów za pomocą każdego rodzaju broni białej poza kastetami.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak fizyczny
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
- Wymagania: założona broń biała
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 100% | +0% | 10 |
II | 110% | +3% | 12 |
III | 120% | +7% | 13 |
IV | 130% | +10% | 15 |
V | 140% | +12% | 16 |
VI | 150% | +15% | 18 |
VII | 160% | +20% | 19 |
Ucieczka
Umiejętność przydatna gdy nie ma już wątpliwości, że walka skończy się porażką. Jeśli uda się z niej skorzystać postać wycofuje się do ostatniego bezpiecznego miejsca, w którym była. Ucieczka jest pewną formą pozytywnego uroku - każdy przydzielony jej PA zwiększa szansę dania nóg za pas o 20%.
Właściwości
- Dostępna od 1-go poziomu
- Każdy 1 PA daje +20% szansy na ucieczkę
- Ostatnia czynność w walce
- Nie można awansować na wyższy poziom
Wataha
Umiejętność wykształcona przez wojowników samotników. Przemierzając rozległe krainy, udręczeni walką o przetrwanie i samotnością wykształcili w sobie unikalny system porozumiewania się ze zwierzakami. Dzięki niemu potrafią współpracować z więcej niż jednym zwierzem w drużynie.
Właściwości
- Dostępne od 35-go poziomu
- OBR: nie dotyczy
Poziom Um | Suma Rang | Maksymalna ilość petów w drużynie |
I | 3 | 2 |
II | 4 | 2 |
III | 5 | 2 |
IV | 6 | 2 |
V | 8 | 2 |
VI | 12 | 3 |
VII | 19 | 3 |