Umiejętności dostępne dla wszystkich postaci: Różnice pomiędzy wersjami
(→Wyrwanie z korzeni: poprawa) |
|||
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | = Umiejętności = | |
+ | [[File:Umki v127.jpg|center|500px|thumb|Dostępne dla wszystkich profesji]] | ||
+ | |||
+ | == Cios pięścią == | ||
+ | [[File:Cios pięścią.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Podstawowy atak fizyczny. Ma większą szansę powodzenia niż atak za pomocą oręża, lecz zadaje mniejszą liczbę obrażeń. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępny od 1-go poziomu | ||
+ | * Atak fizyczny | ||
+ | * OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | |- style=" | ||
+ | | I | ||
+ | | 80% | ||
+ | | +20% | ||
+ | | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 90% | ||
+ | | +25% | ||
+ | | 9 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 100% | ||
+ | | +30% | ||
+ | | 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 110% | ||
+ | | +35% | ||
+ | | 12 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 120% | ||
+ | | +40% | ||
+ | | 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 130% | ||
+ | | +45% | ||
+ | | 14 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 140% | ||
+ | | +50% | ||
+ | | 15 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Okrzyk bojowy == | ||
+ | [[File:Okrzyk bojowy.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Podstawowy urok. Wywołuje strach u przeciwnika, obniżając jego skuteczność. Zmniejsza szansę powodzenia jego ataków fizycznych, dystansowych oraz magicznych. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępny od 1-go poziomu | ||
+ | * Atak psychiczny | ||
+ | * Efekt: Strach | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Czas trwania | ||
+ | | Szansa trafienia wszelkich ataków | ||
+ | | Mana | ||
+ | |- style=" | ||
+ | | I | ||
+ | | 5 | ||
+ | | -15% | ||
+ | | 30 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 5 | ||
+ | | -20% | ||
+ | | 34 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 6 | ||
+ | | -25% | ||
+ | | 39 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 6 | ||
+ | | -30% | ||
+ | | 44 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 6 | ||
+ | | -35% | ||
+ | | 48 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 6 | ||
+ | | -40% | ||
+ | | 53 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 6 | ||
+ | | -45% | ||
+ | | 57 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Rzut kamieniem == | ||
+ | [[File:Rzut kamieniem.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Podstawowy atak dystansowy. Zadaje niewielką liczbę obrażeń, ale może być wykonywany nawet gdy postać wyposażona jest w miecz i tarczę. Nie wymaga żadnej broni dystansowej. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępny od 1-go poziomu | ||
+ | * Atak dystansowy | ||
+ | * OBR: 1.26 * Siła + 0.54 * Zręczność | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | |- style=" | ||
+ | | I | ||
+ | | 90% | ||
+ | | +10% | ||
+ | | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 98% | ||
+ | | +15% | ||
+ | | 9 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 106% | ||
+ | | +20% | ||
+ | | 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 114% | ||
+ | | +25% | ||
+ | | 12 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 122% | ||
+ | | +30% | ||
+ | | 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 130% | ||
+ | | +35% | ||
+ | | 14 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 138% | ||
+ | | +40% | ||
+ | | 15 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Strzał == | ||
+ | [[File:Strzał.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Podstawowy atak dystansowy przy użyciu broni dalekiego zasięgu. Korzystając z tej umiejętności możemy atakować za pomocą łuku. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępny od 1-go poziomu | ||
+ | * Atak dystansowy | ||
+ | * OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń | ||
+ | * Wymagania: założona broń dystansowa | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | |- style=" | ||
+ | | I | ||
+ | | 100% | ||
+ | | +0% | ||
+ | | 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 114% | ||
+ | | +3% | ||
+ | | 11 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 128% | ||
+ | | +7% | ||
+ | | 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 142% | ||
+ | | +10% | ||
+ | | 14 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 156% | ||
+ | | +12% | ||
+ | | 16 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 170% | ||
+ | | +15% | ||
+ | | 17 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 184% | ||
+ | | +20% | ||
+ | | 19 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Zwykły atak == | ||
+ | [[File:Zwykły atak.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Podstawowy atak fizyczny wymagający użycia oręża. Umożliwia wyprowadzanie ciosów za pomocą każdego rodzaju broni białej poza kastetami. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępny od 1-go poziomu | ||
+ | * Atak fizyczny | ||
+ | * OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń | ||
+ | * Wymagania: założona broń biała | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | |- style=" | ||
+ | | I | ||
+ | | 100% | ||
+ | | +0% | ||
+ | | 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 114% | ||
+ | | +3% | ||
+ | | 12 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 128% | ||
+ | | +7% | ||
+ | | 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 142% | ||
+ | | +10% | ||
+ | | 15 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 156% | ||
+ | | +12% | ||
+ | | 16 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 170% | ||
+ | | +15% | ||
+ | | 18 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 184% | ||
+ | | +20% | ||
+ | | 19 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ucieczka == | ||
+ | [[File:Ucieczka.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Umiejętność przydatna gdy nie ma już wątpliwości, że walka skończy się porażką. Jeśli uda się z niej skorzystać postać wycofuje się do ostatniego bezpiecznego miejsca, w którym była. Ucieczka jest pewną formą pozytywnego uroku - każdy przydzielony jej PA zwiększa szansę dania nóg za pas o 20%. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępna od 1-go poziomu | ||
+ | * Każdy 1 PA daje +20% szansy na ucieczkę | ||
+ | * Ostatnia czynność w walce | ||
+ | * Nie można awansować na wyższy poziom | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Wataha == | ||
+ | [[File:Wataha1.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Umiejętność wykształcona przez wojowników samotników. Przemierzając rozległe krainy, udręczeni walką o przetrwanie i samotnością wykształcili w sobie unikalny system porozumiewania się ze zwierzakami. Dzięki niemu potrafią współpracować z więcej niż jednym zwierzem w drużynie. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępne od 35-go poziomu | ||
+ | * OBR: nie dotyczy | ||
+ | * '''UWAGA:''' Awansować można o jeden poziom co 10 lvl postaci | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Suma Rang | ||
+ | | Maksymalna ilość petów w drużynie | ||
+ | |- style=" | ||
+ | | I | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 8 | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 12 | ||
+ | | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 19 | ||
+ | | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Wyrwanie z korzeni == | ||
+ | [[File:Wyrwanie z korzeni.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Lata doświadczeń w boju pozwoliły wypracować umiejętność wyrwania się z uwięzi Korzeni oraz unieruchomienia. Dzięki medytacji i ćwiczeniom można przekierować swoją energię i pozbyć się wszystkich efektów tej potężnej umiejętności. | ||
+ | Wyrwanie z korzenia wymaga tyle PA, na ile rund są wrzucone Korzenie x 2. (np. Korzenie na 2 rundy, więc 4 PA). Działa tylko na rzucającego. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępne od 1-go poziomu | ||
+ | * OBR: nie dotyczy | ||
+ | * Nie można awansować na wyższy poziom | ||
+ | * Skuteczność uzależniona od ilości przeznaczonych PA oraz czasu trwania korzeni na postaci. | ||
+ | * Pobiera 30 kondycji. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]] | [[Strona_główna|Powrót do strony głównej]] |
Aktualna wersja na dzień 22:30, 3 paź 2021
Spis treści
Umiejętności
Cios pięścią
Podstawowy atak fizyczny. Ma większą szansę powodzenia niż atak za pomocą oręża, lecz zadaje mniejszą liczbę obrażeń.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak fizyczny
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 80% | +20% | 8 |
II | 90% | +25% | 9 |
III | 100% | +30% | 10 |
IV | 110% | +35% | 12 |
V | 120% | +40% | 13 |
VI | 130% | +45% | 14 |
VII | 140% | +50% | 15 |
Okrzyk bojowy
Podstawowy urok. Wywołuje strach u przeciwnika, obniżając jego skuteczność. Zmniejsza szansę powodzenia jego ataków fizycznych, dystansowych oraz magicznych.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak psychiczny
- Efekt: Strach
Poziom Um | Czas trwania | Szansa trafienia wszelkich ataków | Mana |
I | 5 | -15% | 30 |
II | 5 | -20% | 34 |
III | 6 | -25% | 39 |
IV | 6 | -30% | 44 |
V | 6 | -35% | 48 |
VI | 6 | -40% | 53 |
VII | 6 | -45% | 57 |
Rzut kamieniem
Podstawowy atak dystansowy. Zadaje niewielką liczbę obrażeń, ale może być wykonywany nawet gdy postać wyposażona jest w miecz i tarczę. Nie wymaga żadnej broni dystansowej.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak dystansowy
- OBR: 1.26 * Siła + 0.54 * Zręczność
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 90% | +10% | 8 |
II | 98% | +15% | 9 |
III | 106% | +20% | 10 |
IV | 114% | +25% | 12 |
V | 122% | +30% | 13 |
VI | 130% | +35% | 14 |
VII | 138% | +40% | 15 |
Strzał
Podstawowy atak dystansowy przy użyciu broni dalekiego zasięgu. Korzystając z tej umiejętności możemy atakować za pomocą łuku.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak dystansowy
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
- Wymagania: założona broń dystansowa
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 100% | +0% | 10 |
II | 114% | +3% | 11 |
III | 128% | +7% | 13 |
IV | 142% | +10% | 14 |
V | 156% | +12% | 16 |
VI | 170% | +15% | 17 |
VII | 184% | +20% | 19 |
Zwykły atak
Podstawowy atak fizyczny wymagający użycia oręża. Umożliwia wyprowadzanie ciosów za pomocą każdego rodzaju broni białej poza kastetami.
Właściwości
- Dostępny od 1-go poziomu
- Atak fizyczny
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
- Wymagania: założona broń biała
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 100% | +0% | 10 |
II | 114% | +3% | 12 |
III | 128% | +7% | 13 |
IV | 142% | +10% | 15 |
V | 156% | +12% | 16 |
VI | 170% | +15% | 18 |
VII | 184% | +20% | 19 |
Ucieczka
Umiejętność przydatna gdy nie ma już wątpliwości, że walka skończy się porażką. Jeśli uda się z niej skorzystać postać wycofuje się do ostatniego bezpiecznego miejsca, w którym była. Ucieczka jest pewną formą pozytywnego uroku - każdy przydzielony jej PA zwiększa szansę dania nóg za pas o 20%.
Właściwości
- Dostępna od 1-go poziomu
- Każdy 1 PA daje +20% szansy na ucieczkę
- Ostatnia czynność w walce
- Nie można awansować na wyższy poziom
Wataha
Umiejętność wykształcona przez wojowników samotników. Przemierzając rozległe krainy, udręczeni walką o przetrwanie i samotnością wykształcili w sobie unikalny system porozumiewania się ze zwierzakami. Dzięki niemu potrafią współpracować z więcej niż jednym zwierzem w drużynie.
Właściwości
- Dostępne od 35-go poziomu
- OBR: nie dotyczy
- UWAGA: Awansować można o jeden poziom co 10 lvl postaci
Poziom Um | Suma Rang | Maksymalna ilość petów w drużynie |
I | 3 | 2 |
II | 4 | 2 |
III | 5 | 2 |
IV | 6 | 2 |
V | 8 | 2 |
VI | 12 | 3 |
VII | 19 | 3 |
Wyrwanie z korzeni
Lata doświadczeń w boju pozwoliły wypracować umiejętność wyrwania się z uwięzi Korzeni oraz unieruchomienia. Dzięki medytacji i ćwiczeniom można przekierować swoją energię i pozbyć się wszystkich efektów tej potężnej umiejętności.
Wyrwanie z korzenia wymaga tyle PA, na ile rund są wrzucone Korzenie x 2. (np. Korzenie na 2 rundy, więc 4 PA). Działa tylko na rzucającego.
Właściwości
- Dostępne od 1-go poziomu
- OBR: nie dotyczy
- Nie można awansować na wyższy poziom
- Skuteczność uzależniona od ilości przeznaczonych PA oraz czasu trwania korzeni na postaci.
- Pobiera 30 kondycji.