Trudność umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(zmiana systemu) |
(poprawa opisu) |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
Szczegółowo i obszernie wraz z licznymi przykładami działanie systemu zostało wyjaśnione w poniższym blogu: | Szczegółowo i obszernie wraz z licznymi przykładami działanie systemu zostało wyjaśnione w poniższym blogu: | ||
− | https://blog.taern.com/szczegoly-przed-updatem-obecnie-pracujemy-nad-cz-203/ | + | |
+ | * https://blog.taern.com/szczegoly-przed-updatem-obecnie-pracujemy-nad-cz-203/ |
Aktualna wersja na dzień 16:43, 16 lip 2020
Każda z umiejętności pozytywnych jest w grze urokiem. Jej powodzenie zależy od: posiadanej przez gracza wiedzy, zainwestowanych PA, poziomu umiejętności i związanej z tym trudności oraz poziomu postaci.
Wzór na obliczenie punktów trudności: Punkty = ( 40 + poziom postaci + wiedza ) x Punkty Akcji
Poniższa tabela prezentuje trudność wszystkich umiejętności w zależności od poziomu.
Poniższa tabela prezentuje w ramach przykładów ile PA gracz na kolejno 100, 120 i 140 poziomie będzie potrzebował na wrzucanie 7-poziomowych buffów przy danej ilości wiedzy.
Szczegółowo i obszernie wraz z licznymi przykładami działanie systemu zostało wyjaśnione w poniższym blogu: