Statystyki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 7: Linia 7:
 
* '''Wiedza''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych.
 
* '''Wiedza''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych.
 
* '''HP''' - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater.
 
* '''HP''' - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater.
* '''Mana''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcjo wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.
+
* '''Mana''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.
* '''Kondycja''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcjo wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.
+
* '''Kondycja''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.
  
 
W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego, lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę.
 
W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego, lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę.

Wersja z 13:42, 7 lip 2017

Statystyki to różne parametry postaci, które określają, jak jest zręczny, czy silny, jak dużo ma HP lub Kondycji.

Opis Statystyk

  • Siła - Parametr odpowiedzialny za ilość zadawanych obrażeń w walce wręcz oraz w mniejszym stopniu w walce na dystans.
  • Zręczność - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) wręcz i dystansowych.
  • Moc - Parametr odpowiedzialny za ilość zadanych obrażeń za pomocą ataków magicznych.
  • Wiedza - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych.
  • HP - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater.
  • Mana - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.
  • Kondycja - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.

W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego, lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę.


Powrót do strony głównej