Statystyki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (Zabezpieczył Statystyki ([edit=autoconfirmed] (na zawsze) [move=autoconfirmed] (na zawsze)))
(poprawa opisu)
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Statystyki to różne parametry postaci, które określają, jak jest zręczny, czy silny, jak dużo ma HP lub Kondycji.
+
Statystyki to różne parametry postaci, które określają, jak jest zręczna, czy silna, jak dużo ma HP lub kondycji.
  
 
== Opis Statystyk ==
 
== Opis Statystyk ==
 
* '''Siła''' - Parametr odpowiedzialny za ilość zadawanych obrażeń w walce wręcz oraz w mniejszym stopniu w walce na dystans.
 
* '''Siła''' - Parametr odpowiedzialny za ilość zadawanych obrażeń w walce wręcz oraz w mniejszym stopniu w walce na dystans.
* '''Zręczność''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków wręcz i dystansowych.
+
* '''Zręczność''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) wręcz i dystansowych.
 
* '''Moc''' - Parametr odpowiedzialny za ilość zadanych obrażeń za pomocą ataków magicznych.
 
* '''Moc''' - Parametr odpowiedzialny za ilość zadanych obrażeń za pomocą ataków magicznych.
* '''Wiedza''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków magicznych.
+
* '''Wiedza''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych.
 
* '''HP''' - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater.
 
* '''HP''' - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater.
* '''Mana''' - Parametr odpowiedzialny za używanie ataków magicznych. Co turę ładuje się jego 5% maksymalnej wartości.
+
* '''Mana''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu. Wpływa również na obrażenia Uderzenia Chi.
* '''Kondycja''' - Parametr odpowiedzialny za używanie ataków wręcz i dystansowych. Co turę ładuje się jego 5% maksymalnej wartości.
+
* '''Kondycja''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.
 
 
  
 +
W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę.
  
  
 
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]
 
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]

Aktualna wersja na dzień 10:43, 14 kwi 2019

Statystyki to różne parametry postaci, które określają, jak jest zręczna, czy silna, jak dużo ma HP lub kondycji.

Opis Statystyk

  • Siła - Parametr odpowiedzialny za ilość zadawanych obrażeń w walce wręcz oraz w mniejszym stopniu w walce na dystans.
  • Zręczność - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) wręcz i dystansowych.
  • Moc - Parametr odpowiedzialny za ilość zadanych obrażeń za pomocą ataków magicznych.
  • Wiedza - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych.
  • HP - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater.
  • Mana - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu. Wpływa również na obrażenia Uderzenia Chi.
  • Kondycja - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.

W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę.


Powrót do strony głównej