Statystyki: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m (→Opis Statystyk) |
m (→Opis Statystyk) |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
* '''Wiedza''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych. | * '''Wiedza''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych. | ||
* '''HP''' - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater. | * '''HP''' - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater. | ||
− | * '''Mana''' - Jeden z parametrów-kosztów dla | + | * '''Mana''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu. |
− | * '''Kondycja''' - Jeden z parametrów-kosztów dla | + | * '''Kondycja''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu. |
W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego, lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę. | W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego, lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę. |
Wersja z 14:42, 7 lip 2017
Statystyki to różne parametry postaci, które określają, jak jest zręczny, czy silny, jak dużo ma HP lub Kondycji.
Opis Statystyk
- Siła - Parametr odpowiedzialny za ilość zadawanych obrażeń w walce wręcz oraz w mniejszym stopniu w walce na dystans.
- Zręczność - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) wręcz i dystansowych.
- Moc - Parametr odpowiedzialny za ilość zadanych obrażeń za pomocą ataków magicznych.
- Wiedza - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych.
- HP - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater.
- Mana - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.
- Kondycja - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.
W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego, lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę.