Statystyki: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 6: | Linia 6: | ||
* Moc - Parametr odpowiedzialny za ilość zadanych obrażeń za pomocą ataków magicznych. | * Moc - Parametr odpowiedzialny za ilość zadanych obrażeń za pomocą ataków magicznych. | ||
* Wiedza - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków magicznych. | * Wiedza - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków magicznych. | ||
− | * HP - ang. Healt Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater | + | * HP - ang. Healt Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater |
− | * Mana - Parametr odpowiedzialny za używanie ataków magicznych. Co turę ładuje się jego | + | * Mana - Parametr odpowiedzialny za używanie ataków magicznych. Co turę ładuje się jego 5% maksymalnej wartości. |
− | * Kondycja - Parametr odpowiedzialny za używanie ataków wręcz i dystnasowych. Co turę ładuje sie jego | + | * Kondycja - Parametr odpowiedzialny za używanie ataków wręcz i dystnasowych. Co turę ładuje sie jego 5% maksymalnej wartości. |
[http://www.wiki.taern.pl/index.php/Strona_główna Powrót do strony głównej] | [http://www.wiki.taern.pl/index.php/Strona_główna Powrót do strony głównej] |
Wersja z 19:48, 7 sty 2011
Statystyki to rózne parametry postaci, które określają, jak jest zręczny, czy silny, jak dużo ma HP lub Kondycji.
Opis Statystyk
- Siła - Parametr odpowiedzialny za ilość zadawanych obrażeń w walce wręcz oraz w mniejszym stopniu w walce na dystans.
- Zręczność - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków wręcz i dystansowych.
- Moc - Parametr odpowiedzialny za ilość zadanych obrażeń za pomocą ataków magicznych.
- Wiedza - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków magicznych.
- HP - ang. Healt Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater
- Mana - Parametr odpowiedzialny za używanie ataków magicznych. Co turę ładuje się jego 5% maksymalnej wartości.
- Kondycja - Parametr odpowiedzialny za używanie ataków wręcz i dystnasowych. Co turę ładuje sie jego 5% maksymalnej wartości.