Spis Setów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
 
<span style=color:Red>UWAGA!!! Aby zostały odblokowane kolejne sety należy zgłaszać je na stronie http://forum.taern.pl/viewtopic.php?f=70&t=16770</span>
 
<span style=color:Red>UWAGA!!! Aby zostały odblokowane kolejne sety należy zgłaszać je na stronie http://forum.taern.pl/viewtopic.php?f=70&t=16770</span>
  
Strona wyłączona na 24 godziny.
+
Podobnie jak ludzie zbierający się w grupy stają się silniejsi, tak samo działają Sety. Przedmioty te łączy więź, która umacnia się, gdy zostaną połączone, a wtedy ich właściciel zostaje obdarowany dodatkowymi bonusami, które wzrastają wraz z większą liczba współgrających ze sobą Setów. Niektóre Sety (zwłaszcza te wyższej rangi) są jednak dość wybredne w wyborze właściciela i mogą się związać tylko z osobą posiadająca odpowiednią profecję. Można je pozyskać z wybranych Czempionów, czyli potworów, które pojawiają się raz na jakiś czas w wybranych lokacjach.
 
 
<!--Podobnie jak ludzie zbierający się w grupy stają się silniejsi, tak samo działają Sety. Przedmioty te łączy więź, która umacnia się, gdy zostaną połączone, a wtedy ich właściciel zostaje obdarowany dodatkowymi bonusami, które wzrastają wraz z większą liczba współgrających ze sobą Setów. Niektóre Sety (zwłaszcza te wyższej rangi) są jednak dość wybredne w wyborze właściciela i mogą się związać tylko z osobą posiadająca odpowiednią profecję. Można je pozyskać z wybranych Czempionów, czyli potworów, które pojawiają się raz na jakiś czas w wybranych lokacjach.
 
  
  
Linia 892: Linia 890:
 
| align="center" style="border:solid PaleVioletRed 1px; border-bottom: solid black 1px" |
 
| align="center" style="border:solid PaleVioletRed 1px; border-bottom: solid black 1px" |
 
{|class="collapsible collapsed wikitable" width="100%"
 
{|class="collapsible collapsed wikitable" width="100%"
! style="background-color:PaleVioletRed;color:black;border:solid black 1px" | '''<span style=color:DarkGreen>???</span>'''
+
! style="background-color:PaleVioletRed;color:black;border:solid black 1px" | '''<span style=color:DarkGreen>Rękawice Killarasuna</span>'''
[[Plik:???.jpg|left|70px]]
+
[[Plik:Rękawice Killarasuna.jpg|left|70px]]
 
|-style="background-color:Pink;color:Black"
 
|-style="background-color:Pink;color:Black"
 
| style="border:solid black 1px" |
 
| style="border:solid black 1px" |
* Typ: ???
+
* Typ: Rękawice
* Ranga: ???
+
* Ranga: VIII
* Wartość: ??? złota i ??? platyny
+
* Wartość: 800000 złota i 70 platyny
* Waga: ???
+
* Waga: 6
* Wymagany poziom: ???
+
* Wymagany poziom: 50
 +
* Wymagana wiedza: 40
 +
* Moc: +10
 +
* Wiedza: +10
 +
* Punkty Życia: +70
 
|}
 
|}
 
| align="center" style="border:solid black 1px; border-bottom: solid black 1px" |
 
| align="center" style="border:solid black 1px; border-bottom: solid black 1px" |
Linia 1008: Linia 1010:
  
 
* '''Rozproszenie Holma''' - Daje szansę, na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 60-70%.
 
* '''Rozproszenie Holma''' - Daje szansę, na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 60-70%.
* '''Skok Farida''' - Daje szansą, na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.-->
+
* '''Skok Farida''' - Daje szansą, na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.
  
  
  
 
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]
 
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]

Wersja z 01:26, 22 lut 2012

UWAGA!!! Aby zostały odblokowane kolejne sety należy zgłaszać je na stronie http://forum.taern.pl/viewtopic.php?f=70&t=16770

Podobnie jak ludzie zbierający się w grupy stają się silniejsi, tak samo działają Sety. Przedmioty te łączy więź, która umacnia się, gdy zostaną połączone, a wtedy ich właściciel zostaje obdarowany dodatkowymi bonusami, które wzrastają wraz z większą liczba współgrających ze sobą Setów. Niektóre Sety (zwłaszcza te wyższej rangi) są jednak dość wybredne w wyborze właściciela i mogą się związać tylko z osobą posiadająca odpowiednią profecję. Można je pozyskać z wybranych Czempionów, czyli potworów, które pojawiają się raz na jakiś czas w wybranych lokacjach.


Bonusy z Setów

Dla setów 3-częściowych:

  • 1/3 części - 0% bonusu
  • 2/3 części - 40% bonusu
  • 3/3 części - 100% bonusu

Dla setów 4-częściowych:

  • 1/4 części - 0% bonusu
  • 2/4 części - 25% bonusu
  • 3/4 części - 50% bonusu
  • 4/4 części - 100% bonusu

Reszti Reffa

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Kto daje:
Resztki Reffa
  • Regeneracja Many: 12%
  • Regeneracja Kondycji: 12%
  • Rozproszenie Holma: 10%
  • Siła: +8

Okowy Snu

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Kto daje:
Okowy Snu
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Punkty Życia: +50

Światła Tellabagu

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Kto daje:
Światła Tellabagu
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: +10%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: +10%
  • Punkty Życia: +100

Przebranie Ludobójcy

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Przebranie Ludobójcy
  • Skok Farida: 10%
  • Szansa na podwójny atak: 6%

Zbroja Pinari

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Kto daje:
Zbroja Pinari
  • Odporność na korzenie: 35%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • Punkty Życia: +40

Gniew Żywiołów

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Gniew Żywiołów
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: +15%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: +15%
  • Mana: +160
  • Tylko dla Druidów

Żądło Bogów

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Żądło Bogów
  • Regeneracja many: 12%
  • Regeneracja kondycji: 12%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Zręczność: +16
  • Tylko dla Łuczników

Ryk Północy

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Ryk Północy
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: +10%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zręczność: +16
  • Tylko dla Barbarzyńców

Sztorm Haugura

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Sztorm Haugura
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zużycie kondycji: -8%
  • Punkty Życia: +160
  • Tylko dla Rycerzy

Ostrze Równowagi

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Ostrze Równowagi
  • Szansa na podwójny atak: 10%
  • Regeneracja kondycji: 12%
  • Punkty Życia: +160
  • Tylko dla Sheedów

Ukazanie Killarasuna

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Ukazanie Killarasuna
  • Zużycie Many: -10%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • Punkty Życia +190
  • Tylko dla Voodoo

Szaty Płynnego Ognia

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Szaty Płynnego Ognia
  • Modyfikator obrażeń magicznych: +10%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Mana: +160
  • Tylko dla Magów Ognia
  • Rozproszenie Holma - Daje szansę, na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 60-70%.
  • Skok Farida - Daje szansą, na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.


Powrót do strony głównej