Spis Rarów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (→‎Tarul: literówki, uzupełnienie opisu bonusów, ujednolicenie nazw bonusów obrony)
Linia 3369: Linia 3369:
 
* Podwójne losowanie trafienia: 4%
 
* Podwójne losowanie trafienia: 4%
 
** +1% co poziom
 
** +1% co poziom
* Redukcja otrzmanych obrażeń krytycznych: 7%
+
* Redukcja otrzymanych obrażeń krytycznych: 7%
 
** +4% co poziom
 
** +4% co poziom
 
* Zużycie many: -2%
 
* Zużycie many: -2%
Linia 3397: Linia 3397:
 
* Podwójne losowanie trafienia: 4%
 
* Podwójne losowanie trafienia: 4%
 
** +1% co poziom
 
** +1% co poziom
* Redukcja otrzmanych obrażeń krytycznych: 7%
+
* Redukcja otrzymanych obrażeń krytycznych: 7%
 
** +4% co poziom
 
** +4% co poziom
 
* Zużycie kondycji: -2%
 
* Zużycie kondycji: -2%
Linia 3430: Linia 3430:
 
* Redukcja otrzymanych obrażeń: 2%
 
* Redukcja otrzymanych obrażeń: 2%
 
** +1% co poziom
 
** +1% co poziom
* Modyfikator obrony magicznej: 2%
+
* Obrona przeciw urokom: 2%
 
** +2% co poziom
 
** +2% co poziom
 
|-style="background-color:Lavender;color:Black"
 
|-style="background-color:Lavender;color:Black"
Linia 3466: Linia 3466:
 
* Redukcja otrzymanych obrażeń: 2%
 
* Redukcja otrzymanych obrażeń: 2%
 
** +1% co poziom
 
** +1% co poziom
* Modyfikator obrony fizycznej: 2%
+
* Obrona wręcz: 2%
 
** +2% co poziom
 
** +2% co poziom
 
|-style="background-color:Lavender;color:Black"
 
|-style="background-color:Lavender;color:Black"
Linia 3504: Linia 3504:
 
* '''Skok Farida''' - daje szansę na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.
 
* '''Skok Farida''' - daje szansę na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.
 
* '''Modyfikatory trafień i obrażeń''' - oddzielna strona, aby przejść kliknij '''[[Modyfikator_trafień_i_obrażeń|TUTAJ]]'''
 
* '''Modyfikatory trafień i obrażeń''' - oddzielna strona, aby przejść kliknij '''[[Modyfikator_trafień_i_obrażeń|TUTAJ]]'''
* '''Odporność na trafienie krytyczne''' - obniża bazową szansę przeciwnika na trafienie krytyczne, np przeciwnik ma 3% na krytyka,gracz ma 1% odporności na krytyka to rzeczywista szansa na wejście krytyka wynosi 2%
+
* '''Odporność na trafienie krytyczne''' - obniża bazową szansę przeciwnika na trafienie krytyczne, na przykład przeciwnik ma 3% na krytyka, gracz ma 1% odporności na krytyka to rzeczywista szansa na wejście krytyka wynosi 2%
 
* '''Szansa na odczarowanie''' - szansa na zmycie pojedynczego buffa negatywnego  
 
* '''Szansa na odczarowanie''' - szansa na zmycie pojedynczego buffa negatywnego  
 
* '''Podwójne losowanie trafienia''' -  jeśli gracz nie trafi atakiem, a właściwość zadziała - losowanie trafienia odbywa się ponownie
 
* '''Podwójne losowanie trafienia''' -  jeśli gracz nie trafi atakiem, a właściwość zadziała - losowanie trafienia odbywa się ponownie
* '''Redukcja otrzmanych obrażeń krytycznych''' - zmniejsza finalnie otrzymane obrażenia przy trafieniu krytycznym dla posiadacza tego bonusu o dany procent wynikający z psychowartości
+
* '''Podwójne losowanie obrony''' -  jeśli gracz zostanie trafiony atakiem, a właściwość zadziała - losowanie obrony odbywa się ponownie
* '''Redukcja obrażeń biernych''' - zmniejsza otrzymane obrażenia od efektów zadających obrażenia przez kilka rund, dzała na początku kolejnej rundy, przy przeliczaniu otrzymanych obrażeń (na przykład krwawienie, korzenie)
+
* '''Redukcja otrzymanych obrażeń krytycznych''' - zmniejsza finalnie otrzymane obrażenia przy trafieniu krytycznym dla posiadacza tego bonusu o dany procent wynikający z psycho-wartości
 +
* '''Redukcja obrażeń biernych''' - zmniejsza otrzymane obrażenia od efektów zadających obrażenia przez kilka rund, działa na początku kolejnej rundy, przy przeliczaniu otrzymanych obrażeń (na przykład krwawienie, korzenie)
 +
* '''Redukcja otrzymanych obrażeń''' - zmniejsza finalnie otrzymane obrażenia o dany procent wynikający z psycho-wartości
  
 
==Do kupienia==
 
==Do kupienia==

Wersja z 20:00, 17 sty 2019

Rar - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Wynosi ono od 1% do 5%, zależnie od bossa, dla jednego rara. Czyli im więcej rarów ma boss, tym większa szansa na jego pozyskanie.

Dodatkowo rozróżnia się też Psychorary, które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem ich poziomu dostarczają jeszcze silniejszych bonusów, łącznie ze wzrostem obrażeń w przypadku broni (+3/lvl dla broni dwuręcznych oraz +2/lvl dla broni jednoręcznych). Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psychorarów Esencją.

Dokładniejszy opis ładowania Psychorarów znajdziesz - TUTAJ

Uwaga! U większości bossów szansa na wypadnięcie rara spada liniowo od 100% do 60% bazowej szansy, jeśli w drużynie znajduje się gracz ze zbyt wysokim poziomem! Poziomy od których szansa zaczyna spadać liniowo do 60% bazowej podane poniżej, gracze, którzy przekroczyli górny próg poziomu mają już zawsze 60% bazowej szansy na drop! Używanie watahy również ma wpływ na bazową szansę dropu. Jeżeli w instancji liczba petów aktywnych w walce przeważa nad liczbą graczy wówczas bazowa szansa na drop zmniejsza się o 50%. Efekt watahy kumuluje się wraz z efektem wynikającym z przedziałów levelowych. O szczegółach wpływu watahy na drop przeczytać można na innej stronie - Wataha a drop


Spis Rarów

Ibura i Hadras
Nagroda za quest Sami swoi
Herszt
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 31-50
Herszt.jpg
Herszt
Krzyżak
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 41-50
Krzyżak.jpg
Krzyżak
Ichtion
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 41-55
Ichtion.jpg
Ichtion
Ropucha
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 41-55
Ropucha.jpg
Ropucha
Babadek
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 31-50
Babadek.jpg
Babadek
Geomorph
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 56-70
GEO2.JPG
Geomorph
Duch Ognia
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 51-70
Duch Ognia.jpg
Duch Ognia
Duch Zimna
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 51-70
Duch Zimna.jpg
Duch Zimna
Duch Energii
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 51-70
Duch Energii.jpg
Duch Energii
Gregorius
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 51-65
Gregorius.jpg
Gregorius
Ghadira
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 51-75
Ghadira.jpg
Ghadira
Niedźwiedź
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 51-75
Niedźwiedź.jpg
Niedźwiedź
Władca Marionetek
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 51-65
Władca Marionetek.jpg
Władca Marionetek
Garthmog
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 56-70
Garthmog.jpg
Garthmog
Konstrukt v.1
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 50-70
Konstrukt.jpg
Konstrukt v.1
Komandor Utoru
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 75-95
Komandor.jpg
Komandor Utoru
Duch Zamku
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 71-90
Duch Zamku.jpg
Duch Zamku
Fyodor
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 76-100
Fyodor.jpg
Fyodor
Gmo
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 86-110
Gmo.jpg
Gmo


Ivravul
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 80-100
Draugul.png
Ivravul
Modliszka
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 91-120
Modliszka.jpg
Modliszka
Tygrys
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 91-120
Tygrys Biały.jpg
Tygrys
Wendigo
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Wendigo.jpg
Wendigo
Valdarog
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 101-130
Valdarog.jpg
Valdarog
Jaskółka
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 101-130
Jaskółka.jpg
Jaskółka
Konstrukt v.2
Zmniejszenie szansy na rar - poziom 101-130
Konstrukt.jpg
Konstrukt v.2
Aqua Regis
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Aqua Regis.jpg
Aqua Regis
Nidhogg
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Nidhogg.jpg
Nidhogg
Vidvar
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Vidvar.jpg
Vidvar
Vough
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Vough.jpg
Vough
Angwalf-Htaga
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Angwalf-Htaga.jpg
Angwalf-Htaga
Selene
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Selene.jpg
Selena
Jastrzębior
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Jastrzebior.jpg
Jastrzębior
Lugus
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Lugus.jpg
Lugus
Admirał Utoru
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Admiral.jpg
Admirał Utoru
Draugul
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Draugul.png
Draugul


Morana
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Morana.jpg
Morana
Mahet
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Mahet.png
Mahet
Tarul
Zmniejszenie szansy na rar - brak
Tarul.png
Tarul
Psychorary

Rary


  • Rozproszenie Holma - daje szansę na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 60-70%.
  • Skok Farida - daje szansę na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.
  • Modyfikatory trafień i obrażeń - oddzielna strona, aby przejść kliknij TUTAJ
  • Odporność na trafienie krytyczne - obniża bazową szansę przeciwnika na trafienie krytyczne, na przykład przeciwnik ma 3% na krytyka, gracz ma 1% odporności na krytyka to rzeczywista szansa na wejście krytyka wynosi 2%
  • Szansa na odczarowanie - szansa na zmycie pojedynczego buffa negatywnego
  • Podwójne losowanie trafienia - jeśli gracz nie trafi atakiem, a właściwość zadziała - losowanie trafienia odbywa się ponownie
  • Podwójne losowanie obrony - jeśli gracz zostanie trafiony atakiem, a właściwość zadziała - losowanie obrony odbywa się ponownie
  • Redukcja otrzymanych obrażeń krytycznych - zmniejsza finalnie otrzymane obrażenia przy trafieniu krytycznym dla posiadacza tego bonusu o dany procent wynikający z psycho-wartości
  • Redukcja obrażeń biernych - zmniejsza otrzymane obrażenia od efektów zadających obrażenia przez kilka rund, działa na początku kolejnej rundy, przy przeliczaniu otrzymanych obrażeń (na przykład krwawienie, korzenie)
  • Redukcja otrzymanych obrażeń - zmniejsza finalnie otrzymane obrażenia o dany procent wynikający z psycho-wartości

Do kupienia

Disolver
Kupno u Kowala Versteina


Unikalne

Turniejowe

Skiny


Powrót do strony głównej