Sheed: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 81: Linia 81:
 
[[Plik:Front Kick.jpg|100px|right|thumb]]
 
[[Plik:Front Kick.jpg|100px|right|thumb]]
  
 +
 +
Cios taktyczny, Shiid zaskakuje przeciwnika silnym kopnięciem i, wytrącając go z równowagi, poważnie osłabia jego obrony. W kombinacje z dużą ilości mocniejszych, ale mniej dokładnych, błyskawicznych ciosów, wykorzystując chwilowe zachwianie wroga, stanowi kombo, które jest w stanie zagrozić każdemu.
 
<br>
 
<br>
 
'''Właściwości'''
 
'''Właściwości'''

Wersja z 16:31, 8 sie 2011

Sheed.jpg

Sheed - Śmiały wojownik, który w walce bazuje na zręczności i technice. Wieloletnie treningi uczyniły z niego doskonałe narzędzie do zabijania. Jako broń używa potężnych kastetów i rękawic bojowych. Długoletnie studia nad starożytnymi technikami walki obejmowały również umiejętności zwiększonej kontroli nad własnym ciałem, a nawet ocierały się o magię. Szybkość i precyzja działań, oddanie sprawie – Sheed to prawdziwa duma Taernu!

Cechy postaci

Zalety

  • Uniki
  • Dobry na PvP
  • Umiejętność rozbicia gardy osłabiająca obronę fizyczną
  • Możliwość uzyskania dodatkowych PA
  • 2 strefy ataku

Wady

  • Niska celność ciosów
  • Spala dużo kondycji
  • Musi inwestować w manę

Umiejętności

Umiejętności Sheeda



Lewy, prawy

Lewy, Prawy.jpg


Błyskawiczne uderzenie pięścią, Szybkość to podstawowy atut Shiida. Niemalże nadnaturalna koordynacja ruchowa i mordercze treningi pod okiem największych shiidyjskich mistrzów Taernu uczyniły z tego ciosu doskonałe narzędzie do rozprawiania się z przeciwnikiem, który zostaje pokonany, zanim zda sobie sprawę z tego co go spotkało. Cios nie należy do najsilniejszych jednak zrekompensowane jest to jego szybkością i precyzją. Kastety zwiększają zadawane obrażenia.
Właściwości

  • Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
I 145% 100% 14
II 160% 104% 16
III 175% 107% 18
IV 190% 108% 20
V 205% 111% 23
VI 220% 114% 25
VII 245% 117% 27

Front kick

Front Kick.jpg


Cios taktyczny, Shiid zaskakuje przeciwnika silnym kopnięciem i, wytrącając go z równowagi, poważnie osłabia jego obrony. W kombinacje z dużą ilości mocniejszych, ale mniej dokładnych, błyskawicznych ciosów, wykorzystując chwilowe zachwianie wroga, stanowi kombo, które jest w stanie zagrozić każdemu.
Właściwości

  • Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.4 * Siła + 0.6 * Zręczność
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Obrona wręcz Czas Kondycja
I 85% 80% -50% 1 25
II 90% 82% -53% 1 29
III 95% 85% -56% 1 33
IV 100% 88% -59% 1 37
V 105% 92% -62% 1 40
VI 110% 95% -65% 1 44
VII 120% 100% -70% 1 48

Kontrola oddechu

Kontrola oddechu.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
  • Zwiększa liczbę PA
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um PA Zużycie kondycji Czas Mana Trudność
I +1 -25% 4 20 85
II +1 -29% 4 23 80
III +1 -33% 5 26 75
IV +2 -37% 5 29 70
V +2 -41% 6 32 65
VI +2 -45% 6 35 60
VII +2 -50% 6 38 55

Dotkliwe uderzenie

Dotkliwe uderzenie.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.4 * Siła + 0.6 * Zręczność
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Obrona Atak (szansa trafienia) Czas Kondycja
I 100% 75% -15% -20% 3 20
II 105% 79% -18% -24% 3 23
III 110% 83% -21% -28% 4 26
IV 115% 87% -24% -32% 4 29
V 120% 90% -27% -36% 5 32
VI 125% 93% -30% -40% 5 35
VII 130% 97% -34% -44% 5 38

Cios w wątrobę

Cios w wątrobę.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia w kondycji Szansa trafienia Kondycja
I 50% 80% 10
II 55% 85% 12
III 60% 90% 14
IV 65% 95% 15
V 70% 100% 17
VI 80% 105% 18
VII 90% 105% 19

Latające kolano

Latające kolano.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.4 * Siła + 0.6 * Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Zużycie kondycji Obrażenia wręcz Obrażenia dystansowe Obrażenia magiczne Czas Kondycja
I 45% +45% krwawienie 70% +25% -20% -8% -5% 3 20
II 49% + 49% krwawienie 73% +33% -22% -10% -6% 3 23
III 53% + 53% krwawienie 77% +36% -24% -12% -8% 4 26
IV 58% + 58% krwawienie 81% +39% -26% -15% -9% 4 29
V 62% + 62% krwawienie 85% +42% -28% -18% -11% 5 32
VI 66% + 66% krwawienie 89% +45% -31% -21% -13% 5 35
VII 70% + 70% krwawienie 95% +48% -35% -25% -15% 5 38

Uniki

Uniki.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
  • Pozwala na całkowite uniknięcie ataku
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Liczba uników Skuteczność uników Kondycja Trudność
I 1 60% 20 85
II 2 60% 23 80
III 2-3 60% 26 75
IV 2-3 64% 29 70
V 3 64% 32 65
VI 3 68% 35 60
VII 3 72% 38 55

Haduoken

Haduoken.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność + 0.02 * maksymalna mana
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Mana Kondycja
I 130% 100% 15 15
II 140% 103% 18 18
III 150% 107% 20 20
IV 160% 110% 22 22
V 170% 112% 24 24
VI 190% 115% 27 27
VII 210% 118% 29 29

Uderzenie Chi

Uderzenie chi.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
  • OBR: 10.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + 0.02 * maksymalna mana + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia (w HP) Obrażenia (w manie) Szansa trafienia Kondycja Mana
I 170% 42% 90% 15 10
II 185% 46% 93% 18 12
III 200% 50% 97% 20 13
IV 215% 54% 100% 22 14
V 240% 60% 103% 24 15
VI 260% 65% 106% 27 18
VII 285% 71% 110% 29 19


Strona główna