Questy(zadania): Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m
Linia 61: Linia 61:
  
 
==Wybrzeża Haligardu ==
 
==Wybrzeża Haligardu ==
* '''[[Poradnik_-_Suknia_Emilii|Suknia Emilii]]''' -  Otrzymamy u [[Emilia|Emili]]. Wymagania: brak.
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align:left"
* '''[[Poradnik_-_Simon_mówi|Simon mówi]]''' - Otrzymamy u [[Simon|Simona]]. Wymagania: brak.
+
! style="background-color:DarkSalmon; width:23%" | Quest
* '''Sprawa kolda''' - Otrzymamy u kolda [[Kold_Tizemlin|Kolda Tizemlina]]. Wymagania: brak.
+
! style="background-color:DarkSalmon; width:19%" | Od kogo
* '''Leila - pierwsze wrażanie''' - Otrzymamy u [[Leila|Leili]]. Wymagania: brak.
+
! style="background-color:DarkSalmon; width:12%" | Wymagany poziom
* '''Rodzinne tematy Emilki''' - Otrzymamy u [[Emilia|Emili]]. Wymagania: Wykonane zadanie Suknia Emilii.
+
! style="background-color:DarkSalmon; width:23%" | Inne wymagania
* '''Urodziny Darko Gnarla''' - Otrzymamy u [[Emilia|Emili]]. Wymagania: Wykonane zadanie Rodzinne tematy Emilki.
+
! style="background-color:DarkSalmon; width:23%" | Dodatkowe informacje
* '''Tragarz''' Otrzymamy u [[Flavio|Flavia]]. Wymagania: 9 poziom.
+
|- style="background-color:AntiqueWhite"
* '''Służba publiczna''' - Kontynuacja zadania Tragarz.
+
! style="background-color:DarkSalmon" | '''[[Poradnik_-_Suknia_Emilii|Suknia Emilii]]'''
* '''Ja: bandyta''' - Kontynuacja zadania Tragarz.
+
| [[Emilia]]
* '''Ja: włamywacz''' - Kontynuacja zadania Ja: bandyta.
+
| 1
* '''Ja: porywacz''' - Kontynuacja zadania Ja: włamywacz.
+
|
* '''W matni''' - Kontynuacja zadania Służba publiczna lub Ja: porywacz.
+
|
* '''Krwawe zaloty''' - Otrzymamy u [[Emilia|Emili]]. Wymagania: 10 poziom.
+
|- style="background-color:AntiqueWhite"
* '''Potworne zadanie''' - Otrzymamy u [[Potwór_Jaworny|Potwora Jawornego]]. Wymagania: 10 poziom.
+
! style="background-color:DarkSalmon" | '''[[Poradnik_-_Simon_mówi|Simon mówi]]'''
* '''Ucieczka poza horyzont''' - Otrzymamy u [[Rybak_Murrag|Rybaka Murraga]]. Wymagania: 12 poziom (Pozwala na przenoszenie się na Wyspę).
+
| [[Simon]]
* '''Zapach Drewna''' - Otrzymamy u [[Kowal Woberg|Kowala Woberga]]. Wymagania: 14 poziom, wykonane zadanie W matni.
+
| 1
* '''Zdrajca!''' - Otrzymamy u [[Generał_Varhorn|Generała Varhorna]]. Wymagania: 14 poziom.
+
|
* '''Pajęcze Sprawy''' - Otrzymamy u [[Johkabal|Johkabala]]. Wymagania: 14 poziom.
+
|
* '''Ciemne interesy Darko Gnarla''' - Otrzymamy u [[Darko_Gnarl|Darko Gnarla]]. Wymagania: 15 poziom.
+
|- style="background-color:AntiqueWhite"
* '''Prześladowca''' - Otrzymamy u [[Anmenial|Anmeniali]]. Wymagania: 15 poziom, wykonane zadanie Ciemne interesy Darko Gnarla.
+
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Sprawa kolda'''
* '''Zmartwienie garbarza''' - Otrzymamy u [[Telmys|Telmysa]]. Wymagania: 15 poziom.
+
| [[Kold Tizemlin]]
* '''Problem garbarza''' - Kontynuacja zadania Zmartwienie garbarza.
+
| 1
* '''Nerwy garbarza''' - Kontynuacja zadania Problem garbarza.
+
|
* '''Rubinowy szlak''' - Otrzymamy u Jubilera. Wymagania: Wykonane zadanie Nerwy garbarza, oraz posiadanie Rubinu.
+
|
* '''Skarb Anmenial''' - Otrzymamy u [[Anmenial|Anmeniali]]. Wymagania: 15 poziom, wykonane zadanie Ucieczka poza horyzont.
+
|- style="background-color:AntiqueWhite"
* '''Stary pająk''' - Otrzymamy u [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]]. Wymagania: 16 poziom.
+
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Leila - pierwsze wrażanie'''
* '''Prośba Deona''' - Otrzymamy u [[Deon|Deona]]. Wymagania: 24 poziom.
+
| [[Leila]]
* '''Przeszłość Wiedźmy''' - Otrzymamy u [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]]. Wymagania: 25 poziom, wykonane zadanie Prośba Deona.
+
| 1
* '''Taern ciągle płonie''' - Otrzymamy u [[Generał_Varhorn|Generała Varhorna]]. Wymagania: 26 poziom, wykonane zadanie Ciemne interesy Darko Gnarla.
+
|
* '''Ku Sarmatynom''' - Otrzymamy u [[Aleksander|Aleksandra]]. Wymagania: 30 poziom, otrzymany przedmiot Gildie od [[Wiland|Wilanda]]. (Pozwala na założenie gildii).
+
|
* '''Ku Euryntom''' - Otrzymamy u [[Somnus|Somnusa]]. Wymagania: 30 poziom, otrzymany przedmiot Gildie od [[Wiland|Wilanda]]. (Pozwala na założenie gildii).
+
|- style="background-color:AntiqueWhite"
* '''Ku Bendiriadom''' - Otrzymamy u [[Żwieja|Żwieji]]. Wymagania: 30 poziom, otrzymany przedmiot Gildie od [[Wiland|Wilanda]]. (Pozwala na założenie gildii).
+
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Rodzinne tematy Emilki'''
* '''Każdy ma swojego dłużnika''' - Otrzymamy u [[Darko_Gnarl|Darko Gnarla]]. Wymagania: 33 poziom.
+
| [[Emilia]]
* '''Wyższa sprawiedliwość''' - Otrzymamy u [[Darko_Gnarl|Darko Gnarla]], lub [[Generał_Varhorn|Generała Varhorna]]. Wymagania: Wykonane zadanie Powrót Posła.
+
| 1
 +
| Wykonane zadanie Suknia Emilii
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Urodziny Darko Gnarla'''
 +
| [[Emilia]]
 +
| 1
 +
| Wykonane zadanie Rodzinne tematy Emilki
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Tragarz'''
 +
| [[Flavio]]
 +
| 9
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Służba publiczna'''
 +
|
 +
| 9
 +
| Wykonane zadanie Tragarz
 +
| Kontynuacja zadania Tragarz
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Ja: bandyta'''
 +
|
 +
| 9
 +
| Wykonane zadanie Tragarz
 +
| Kontynuacja zadania Tragarz
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Ja: włamywacz'''
 +
|
 +
| 9
 +
| Wykonane zadanie Ja: bandyta
 +
| Kontynuacja zadania Ja: bandyta
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Ja: porywacz'''
 +
|
 +
| 9
 +
| Wykonane zadanie Ja: włamywacz
 +
| Kontynuacja zadania Ja: włamywacz
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''W matni'''
 +
|
 +
| 9
 +
| Wykonane zadanie Służba publiczna lub Ja: porywacz
 +
| Kontynuacja zadania Służba publiczna lub Ja: porywacz
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Krwawe zaloty'''
 +
| [[Emilia]]
 +
| 10
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Potworne zadanie'''
 +
| [[Potwór Jaworny]]
 +
| 10
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Ucieczka poza horyzont'''
 +
| [[Rybak Murrag]]
 +
| 12
 +
|
 +
| Pozwala na przenoszenie się na Wyspę
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Zapach Drewna'''
 +
| [[Kowal Woberg]]
 +
| 14
 +
| Wykonane zadanie W matni
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Zdrajca!'''
 +
| [[Generał Varhorn]]
 +
| 14
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Pajęcze Sprawy'''
 +
| [[Johkabal]]
 +
| 14
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Ciemne interesy Darko Gnarla'''
 +
| [[Darko Gnarl]]
 +
| 15
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Prześladowca'''
 +
| [[Anmenial]]
 +
| 15
 +
| Wykonane zadanie Ciemne interesy Darko Gnarla
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Zmartwienie garbarza'''
 +
| [[Telmys]]
 +
| 15
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Problem garbarza'''
 +
|
 +
| 15
 +
|
 +
| Kontynuacja zadania Zmartwienie garbarza
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Nerwy garbarza'''
 +
|
 +
| 15
 +
|
 +
| Kontynuacja zadania Problem garbarza
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Rubinowy szlak'''
 +
| Jubiler
 +
| 15
 +
| Wykonane zadanie Nerwy garbarza, oraz posiadanie Rubinu
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Skarb Anmenial'''
 +
| [[Anmenial]]
 +
| 15
 +
| Wykonane zadanie Ucieczka poza horyzont
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Stary pająk'''
 +
| [[Wiedźma Hoberl]]
 +
| 16
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Prośba Deona'''
 +
| [[Deon]]
 +
| 24
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Przeszłość Wiedźmy'''
 +
| [[Wiedźma Hoberl]]
 +
| 25
 +
| Wykonane zadanie Prośba Deona
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Taern ciągle płonie'''
 +
| [[Generał Varhorn]]
 +
| 26
 +
| Wykonane zadanie Ciemne interesy Darko Gnarla
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Ku Sarmatynom'''
 +
| [[Aleksander]]
 +
| 30
 +
| Otrzymany przedmiot Gildie od [[Wiland|Wilanda]]
 +
| Pozwala na założenie gildii
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Ku Euryntom'''
 +
| [[Somnus]]
 +
| 30
 +
| Otrzymany przedmiot Gildie od [[Wiland|Wilanda]]
 +
| Pozwala na założenie gildii
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Ku Bendiriadom'''
 +
| [[Żwieja]]
 +
| 30
 +
| Otrzymany przedmiot Gildie od [[Wiland|Wilanda]]
 +
| Pozwala na założenie gildii
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Każdy ma swojego dłużnika'''
 +
| [[Darko_Gnarl]]
 +
| 33
 +
|
 +
|
 +
|- style="background-color:AntiqueWhite"
 +
! style="background-color:DarkSalmon" | '''Wyższa sprawiedliwość'''
 +
| [[Darko Gnarl]], lub [[Generał Varhorn]]
 +
| 42
 +
| Wymagania: Wykonane zadanie Powrót Posła
 +
| Kontynuacja zadania Powrót Posła
 +
|}
  
 
==Południowe Alaril==
 
==Południowe Alaril==

Wersja z 05:16, 19 lis 2011

Questy to nic innego jak zadania, które są nam zlecane przez którąś z postaci. Jest ich bardzo dużo, a rozpisanie ich przejścia zepsułoby wam zabawę, dlatego postanowiłem zrobić tylko spis questów.

Nowe Questy

Quest Od kogo Wymagany poziom Inne wymagania Dodatkowe informacje
Operacja Generał Wilczy 45 Wykonane zadanie Zjawa
Zjawa Petr Volsunr 44 Wykonane zadanie Wyższa sprawiedliwość
Starzy Znajomi Wilczy 38
Wola Ducha Kamieni Pierwszy Kapłan 65
Zimowa Horda 65 Wykonane zadanie Wola Ducha Kamieni Kontynuacja zadania Wola Ducha Kamieni
Górska nawałnica 65 Wykonane zadanie Wola Ducha Kamieni Kontynuacja zadania Wola Ducha Kamieni
Ludzie z Miasta 65 Wykonane zadanie Zimowa Horda lub Górska nawałnica Kontynuacja zadania Zimowa Horda lub Górska nawałnica

Prolog

  • PROLOG - Wielka ucieczka.
  • PROLOG - Szaber.
  • PROLOG - Grog.
  • PROLOG - Sprawiedliwość.
  • PROLOG - Ziółka kapitana.

Wybrzeża Haligardu

Quest Od kogo Wymagany poziom Inne wymagania Dodatkowe informacje
Suknia Emilii Emilia 1
Simon mówi Simon 1
Sprawa kolda Kold Tizemlin 1
Leila - pierwsze wrażanie Leila 1
Rodzinne tematy Emilki Emilia 1 Wykonane zadanie Suknia Emilii
Urodziny Darko Gnarla Emilia 1 Wykonane zadanie Rodzinne tematy Emilki
Tragarz Flavio 9
Służba publiczna 9 Wykonane zadanie Tragarz Kontynuacja zadania Tragarz
Ja: bandyta 9 Wykonane zadanie Tragarz Kontynuacja zadania Tragarz
Ja: włamywacz 9 Wykonane zadanie Ja: bandyta Kontynuacja zadania Ja: bandyta
Ja: porywacz 9 Wykonane zadanie Ja: włamywacz Kontynuacja zadania Ja: włamywacz
W matni 9 Wykonane zadanie Służba publiczna lub Ja: porywacz Kontynuacja zadania Służba publiczna lub Ja: porywacz
Krwawe zaloty Emilia 10
Potworne zadanie Potwór Jaworny 10
Ucieczka poza horyzont Rybak Murrag 12 Pozwala na przenoszenie się na Wyspę
Zapach Drewna Kowal Woberg 14 Wykonane zadanie W matni
Zdrajca! Generał Varhorn 14
Pajęcze Sprawy Johkabal 14
Ciemne interesy Darko Gnarla Darko Gnarl 15
Prześladowca Anmenial 15 Wykonane zadanie Ciemne interesy Darko Gnarla
Zmartwienie garbarza Telmys 15
Problem garbarza 15 Kontynuacja zadania Zmartwienie garbarza
Nerwy garbarza 15 Kontynuacja zadania Problem garbarza
Rubinowy szlak Jubiler 15 Wykonane zadanie Nerwy garbarza, oraz posiadanie Rubinu
Skarb Anmenial Anmenial 15 Wykonane zadanie Ucieczka poza horyzont
Stary pająk Wiedźma Hoberl 16
Prośba Deona Deon 24
Przeszłość Wiedźmy Wiedźma Hoberl 25 Wykonane zadanie Prośba Deona
Taern ciągle płonie Generał Varhorn 26 Wykonane zadanie Ciemne interesy Darko Gnarla
Ku Sarmatynom Aleksander 30 Otrzymany przedmiot Gildie od Wilanda Pozwala na założenie gildii
Ku Euryntom Somnus 30 Otrzymany przedmiot Gildie od Wilanda Pozwala na założenie gildii
Ku Bendiriadom Żwieja 30 Otrzymany przedmiot Gildie od Wilanda Pozwala na założenie gildii
Każdy ma swojego dłużnika Darko_Gnarl 33
Wyższa sprawiedliwość Darko Gnarl, lub Generał Varhorn 42 Wymagania: Wykonane zadanie Powrót Posła Kontynuacja zadania Powrót Posła

Południowe Alaril

  • Próba druidów - Otrzymamy u Turvilla. Wymagania: 20 poziom (Udziela dostępu do Wioski Druidów, zadanie to może być wymagane przy wszystkich zadaniach, w których musimy sie tam udać).
  • Czar Wiły - Otrzymamy u Wiły. Wymagania: 21 poziom.
  • Sny Mirandy - Otrzymamy u Mirandy. Wymagania: 22 poziom, wykonane zadanie Próba Druidów.
  • Medalion Adaira - Otrzymamy u Adaira. Wymagania: 23 poziom.
  • Magiczne Sztuczki - Otrzymamy u Dalnaga. Wymagania: 29 poziom.
  • Gość Lesgara - Otrzymamy u Lesgara. Wymagania: 30 poziom.
  • Trop Włóczni - Kontynuacja zadania Gość Lesgara.
  • Gdzie jest Lamath? - Kontynuacja zadania Trop Włóczni.
  • Krwawa syrenka - Kontynuacja zadania Gdzie jest Lamath?.
  • Wilcza Suka - Otrzymamy u Lesgara. Wymagania: 31 poziom.
  • Krzyk w górach - Otrzymamy u Petra Volsunra. Wymagania: 37 poziom.
  • Ku chwale Ojczyzny! - Otrzymamy u Petra Volsunra. Wymagania: Business is business, lub Czarna owca, oraz posiadanie Rozpiski Dostaw Orizjum.
  • Zjawa - Otrzymamy u Petra Volsunra. Wymagania: 44 poziom, wykonane zadanie Wyższa sprawiedliwość.

Las Koldów

  • Kold nie człowiek - Otrzymamy u Belenosa. Wymagania: 35 poziom.
  • Krew nie woda - Otrzymamy u Heremona. Wymagania: 36 poziom, wykonane zadanie Kold nie czlowiek.
  • Starzy znajomi - Otrzymamy u Wilczego. Wymagania: 38 poziom, ukończone zadanie Wyższa sprawiedliwość.
  • W obronie kobiety - Otrzymamy u Caji. Wymagania: 42 poziom, wykonane zadanie Ku Chwale Ojczyzny.
  • Zatruta Neilin - Otrzymamy u Caji. Wymagania: Wykonane zadanie W Obronie Kobiety.
  • Powrót posła - Otrzymamy u Aedana. Wymagania: Wykonane zadanie Ku Chwale Ojczyzny i Zatruta Neilin.
  • Operacja Generał - Otrzymamy u Wilczego. Wymagania: 45 poziom, ukończone zadanie Zjawa.
  • Niedźwiedzia przysługa - Otrzymamy u Wilczego. Wymagania: 48 poziom.

Góry Koldów

  • Dusza Kamienia - Otrzymamy u Suloga. Wymagania: 40 poziom (Udziela dostępu do Kemenak, zadanie to może być wymagane przy wszystkich zadaniach, w których musimy sie tam udać).
  • Wybór - Otrzymamy u Strażnika Zejścia. Wymagania: Wykonane zadanie Dusza Kamienia.
  • Business is business - Otrzymamy u Rentora. Wymagania: Odpowiednio wykonane zadanie Wybór. (Opcja Rentora}.*
  • Czarna owca - Otrzymamy u Trinbolda. Wymagania: Odpowiednio wykonane zadanie Wybór. (Opcja Trinbolda).*
  • Karczemne zwady - Otrzymamy u Tzahara. Wymagania: 41 poziom.
  • Próba - Otrzymamy u Mistrza Arkanegrina. Wymagania: 42 poziom.
  • Trzeba posmarować - Otrzymamy u Dillega. Wymagania: 45 poziom.
  • Berło Urgrima - Otrzymamy u Dillega. Wymagania: 50 poziom.
  • Wola Ducha Kamieni - Otrzymamy u Pierwszego Kapłana. Wymagania: 65 poziom.
  • Zimowa Horda - Kontynuacja zadania Wola Ducha Kamieni.
  • Górska nawałnica - Kontynuacja zadania Wola Ducha Kamieni.
  • Ludzie z Miasta - Kontynuacja zadania Zimowa Horda lub Górska nawałnica.

*Tylko jedno z dwóch zadań (Czarna owca i Business is business), może być rozpoczęte i wykonane na jednej postaci.

Masyw Dmorther

  • Czarodzieje Lodu - Otrzymamy u Alwana. Wymagania: 48 poziom.


Powrót do strony głównej