Pety: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(→‎Czarny kruk: poprawa)
(Nie pokazano 12 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Pety''' - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. O tym jak to jest posiadać peta dowiemy się już w prologu, gdy pod naszą opiekę zostanie oddany Zito (pies). Po ucieczce z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów. Pomimo braku wprawy gracza i możliwości przewidywania zachowań przeciwników oraz dopasowywania strategii zwierzaków w trakcie walki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.
+
'''Pety''' - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. Po ucieczce z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów. Pomimo braku wprawy gracza i możliwości przewidywania zachowań przeciwników oraz dopasowywania strategii zwierzaków w trakcie walki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.
  
 
==Pety - ustawienia==
 
==Pety - ustawienia==
* '''Aktywacja / dezaktywacja peta''' - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach, Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany.
+
* '''Aktywacja / dezaktywacja peta''' - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie podczas oddawania np. zleceń/Kamieni Tresera; Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany, nie zdobędzie doświadczenia.
  
 
* '''Zmiana nazwy''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
 
* '''Zmiana nazwy''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
Linia 8: Linia 8:
 
* '''Ucieczka''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
 
* '''Ucieczka''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
  
* '''Opuszczenie grupy''' - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. Wyjątkiem są [[Opcje_premium#Przedmioty_premium|sklepy premium]]; po aktywacji tej opcji gracz może przez 7 dni odbierać pety u dowolnego tresera.  
+
* '''Opuszczenie grupy''' - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. Wyjątkiem są [[Opcje_premium#Przedmioty_premium|sklepy premium]]; po aktywacji tej opcji gracz może przez 1 dzień odbierać pety u dowolnego tresera.
 
 
  
 
==Śmierć peta==
 
==Śmierć peta==
Linia 29: Linia 28:
 
* Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
 
* Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
 
* Pet nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel.
 
* Pet nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel.
 +
* Pet z poziomem 140 jest automatycznie wykluczany z puli zdobywanego doświadczenia.
  
 
==Ekwipunek dla petów==
 
==Ekwipunek dla petów==
Linia 48: Linia 48:
 
==Spis petów - ich zakup i właściwości==
 
==Spis petów - ich zakup i właściwości==
  
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]]
 
<center>
 
====Wilczur bury (groźny)====
 
</center>
 
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go od [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]
 
| width="45%" | Statystyki:
 
| width="45%" | Właściwości:
 
|- style="background-color:LemonChiffon"
 
|
 
* Poziom - 10,
 
* Ranga: 0,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 400,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 600,
 
* [[Statystyki|Kondycja]] - 600.
 
|
 
* Wymagany poziom: 10,
 
* Cena: 300 złota i 1 platyna,
 
* Zakup: u [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]],
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Nie.
 
|}
 
 
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]]
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]]
Linia 77: Linia 54:
 
====Wilczur (groźniejszy)====
 
====Wilczur (groźniejszy)====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go od [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]].
+
Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Otrzymamy go od [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]
Linia 98: Linia 75:
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]]
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]]
 
<center>
 
<center>
 +
 
====Biały Nietoperz====
 
====Biały Nietoperz====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie i z dystansu, używa: Krwawienie, Zakażenie. Otrzymamy go od [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Wybrzeża_Haligardu#Bagna|Bagnach]].
+
Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Gryzienie, Zakażenie, Strzał. Otrzymamy go od [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Wybrzeża_Haligardu#Bagna|Bagnach]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]]
Linia 124: Linia 102:
 
====Biały Ogar====
 
====Biały Ogar====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Zakupić można go u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]].
+
Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Ogar2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Ogar2.jpg|right|150px]]
Linia 173: Linia 151:
 
====Czarny Ogar====
 
====Czarny Ogar====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Zakupić można go u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]].
+
Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Czarny_Ogar2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Czarny_Ogar2.jpg|right|150px]]
Linia 194: Linia 172:
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:małpka.jpg|left|70px]]
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:małpka.jpg|left|70px]]
 
<center>
 
<center>
 +
 
====Ruda małpa====
 
====Ruda małpa====
 
</center>
 
</center>
 
Atakuje z dystansu i urokami, używa: Trans, Twoja stara, Okrzyk bojowy, Rzut Nożem. Zakupić można go u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]].
 
Atakuje z dystansu i urokami, używa: Trans, Twoja stara, Okrzyk bojowy, Rzut Nożem. Zakupić można go u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
| rowspan=2 | [[Plik:małpkapet.jpg|right|150px]]
+
| rowspan=2 | [[Plik:Małpka.jpg|right|150px]]
 
| width="45%" | Statystyki:
 
| width="45%" | Statystyki:
 
| width="45%" | Właściwości:
 
| width="45%" | Właściwości:
Linia 222: Linia 201:
 
====Zito====
 
====Zito====
 
</center>
 
</center>
Kiedyś był to pierwszy pet, dostępny w pierwotnej wersji prologu. Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie.
+
Kiedyś był to pierwszy pet, dostępny w pierwotnej wersji prologu. Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie.
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]  
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]  
Linia 241: Linia 220:
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]]
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]]
 
<center>
 
<center>
 +
 
====Biały Nietoperz====
 
====Biały Nietoperz====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie i z dystansu, używa: Krwawienie, Zakażenie.
+
Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Krwawienie, Zakażenie, Strzał.
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]]
Linia 261: Linia 241:
  
 
<center>
 
<center>
 +
 
===Pety gildyjne===
 
===Pety gildyjne===
 
O petach Gildyjnych przeczytać można na innej stronie - '''[[Gildie#Pety_Gildyjne|Pety Gildyjne]]'''
 
O petach Gildyjnych przeczytać można na innej stronie - '''[[Gildie#Pety_Gildyjne|Pety Gildyjne]]'''

Wersja z 19:27, 12 sie 2019

Pety - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. Po ucieczce z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów. Pomimo braku wprawy gracza i możliwości przewidywania zachowań przeciwników oraz dopasowywania strategii zwierzaków w trakcie walki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.

Pety - ustawienia

  • Aktywacja / dezaktywacja peta - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie podczas oddawania np. zleceń/Kamieni Tresera; Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany, nie zdobędzie doświadczenia.
  • Zmiana nazwy - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
  • Ucieczka - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
  • Opuszczenie grupy - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. Wyjątkiem są sklepy premium; po aktywacji tej opcji gracz może przez 1 dzień odbierać pety u dowolnego tresera.

Śmierć peta

Śmierć peta może nastąpić w następujących przypadkach:

  • Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować).
  • Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza.
  • Śmierć z głodu (dotyczy wyłącznie petów gildyjnych

Jak uchronić peta przed zgonem?

  • Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziału w naszych walkach.
  • Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec.
  • Wpłacając jedzenie do gildii na utrzymanie peta (dotyczy wyłącznie petów gildyjnych).

Zdobywanie doświadczenia i poziomów

Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk.

  • Pety zdobywają doświadczenie w walkach i podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów.
  • Pet dostaje doświadczenie w przypadku użycia specjalnych przedmiotów takich jak kamienie Tresera lub Eteryczne lampy.
  • Pet dostaje bonus doświadczenia z konta premium.
  • Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia.
  • Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
  • Pet nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel.
  • Pet z poziomem 140 jest automatycznie wykluczany z puli zdobywanego doświadczenia.

Ekwipunek dla petów

Niektóre pety mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności i ilość statystyk. Sprzęt dla petów posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci rarów, jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: Handlarz Niewolników, Fleghrum, Rock Ollon oraz Kimerul Mag.

W ekwipunku dla petów możemy wyróżnić opaski, pancerze i ryngrafy. Obecnie tylko ryngrafy występują w wersjach psycho i są to:

  • Husarion, dzięki któremu nasz zwierzak przejdzie w agresywny tryb walki
  • Basteja, dzięki której pet zacznie się lepiej bronić

W odróżnieniu od psychorarów przeznaczonych dla graczy, powyższe ryngrafy obecnie nie posiadają możliwości expienia. Należy również dodać, że pet posiada bazowo jedynie 3 wolne sloty na ekwipunek dla zwierzaka: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane; aby uzyskać możliwość ubierania obróż dla peta, gracz powinien wykonać questa Obroża dla Peta u Tresera Pitera.

Aby ubrać ekwipunek dla peta, gracz powinien kliknąć na wizerunek zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla zwierzaków może być również modyfikowany.


Wataha

Wataha to specyficzna umiejętność dostępna w pierwszej zakładce, która umożliwia korzystanie z kilku petów na raz. Jej szczegóły i zasady zdobywania kolejnych poziomów dostępne są tutaj. Należy również pamiętać, iż korzystanie z tej umiejętności ma swoje zalety, ale dla zachowania równowagi i wartości gry w party, wprowadzone zostały rozwiązania wyrównujące balans w grze pomiędzy grą z watahą a grą z innymi graczami. O szczegółach przeczytać można na innej stronie - Wataha a drop.


Spis petów - ich zakup i właściwości

Pety questowe

Są to pety jednorazowe, można je otrzymać tylko podczas określonych questów. Gdy umrą przepadają na dobre i nie da się ich odzyskać.

Pety gildyjne

O petach Gildyjnych przeczytać można na innej stronie - Pety Gildyjne

Pety jednorazowe

O petach jednorazowych przeczytać można na innej stronie - Pety jednorazowe

Pety recepturowe

O petach recepturowych przeczytać można na innej stronie - Pety recepturowe

Pety specjalne

O petach specjalnych przeczytać można na innej stronie - Pety specjalne

Powrót na stronę główną