Pety: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Pety''' - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. O tym jak to jest posiadać peta dowiemy się już w prologu, gdy pod naszą opiekę zostanie oddany Zito (pies), a następnie po ucieczce z Taernu, wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów i choć ze względu na brak inteligencji gracza i możliwości przewidywania i dopasowywania strategii w trakcie walki z pewnością nie raz wybroni nas on przed śmiercią.
+
'''Pety''' - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. Po ucieczce z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów. Pomimo braku wprawy gracza i możliwości przewidywania zachowań przeciwników oraz dopasowywania strategii zwierzaków w trakcie walki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.
  
 
==Pety - ustawienia==
 
==Pety - ustawienia==
* '''Aktywacja / dezaktywacja peta''' - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach, Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany.
+
* '''Aktywacja / dezaktywacja peta''' - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie podczas oddawania np. zleceń/Kamieni Tresera; Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany, nie zdobędzie doświadczenia.
  
 
* '''Zmiana nazwy''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
 
* '''Zmiana nazwy''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
Linia 8: Linia 8:
 
* '''Ucieczka''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
 
* '''Ucieczka''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
  
* '''Opuszczenie grupy''' - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony.
+
* '''Opuszczenie grupy''' - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. Wyjątkiem są [[Opcje_premium#Przedmioty_premium|sklepy premium]]; po aktywacji tej opcji gracz może przez 1 dzień odbierać pety u dowolnego tresera.
  
 
==Śmierć peta==
 
==Śmierć peta==
Linia 14: Linia 14:
 
* Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować).
 
* Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować).
 
* Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza.
 
* Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza.
 +
* Śmierć z głodu (dotyczy wyłącznie [[Gildie#Pety_Gildyjne|petów gildyjnych]]
 
Jak uchronić peta przed zgonem?
 
Jak uchronić peta przed zgonem?
 
* Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziału w naszych walkach.
 
* Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziału w naszych walkach.
 
* Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec.
 
* Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec.
 +
* Wpłacając [[jedzenie]] do gildii na utrzymanie peta (dotyczy wyłącznie [[Gildie#Pety_Gildyjne|petów gildyjnych]]).
  
 
==Zdobywanie doświadczenia i poziomów==
 
==Zdobywanie doświadczenia i poziomów==
 
Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk.
 
Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk.
* Pety zdobywają doświadczenie w walkach, nie zdobywają go za zlecenia i zadania.
+
* Pety zdobywają doświadczenie w walkach i podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów.
 +
* Pet dostaje doświadczenie w przypadku użycia specjalnych przedmiotów takich jak [[Kamień_Tresera|kamienie Tresera]] lub [[Eteryczna_lampa|Eteryczne lampy]].
 +
* Pet dostaje bonus doświadczenia z konta premium.
 
* Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia.
 
* Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia.
 
* Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
 
* Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
* Pet dostaje bonus doświadczenia z konta premium.
+
* Pet nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel.
 +
* Pet z poziomem 140 jest automatycznie wykluczany z puli zdobywanego doświadczenia.
 +
 
 +
==Ekwipunek dla petów==
 +
Niektóre pety mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności i ilość statystyk. Sprzęt dla petów posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci [[Spis_Rarów_dla_Petów|rarów]], jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: [[Handlarz_Niewolników|Handlarz Niewolników]], [[Fleghrum]], [[Rock_Ollon|Rock Ollon]] oraz [[Kimerul_Mag|Kimerul Mag]].
 +
 
 +
W ekwipunku dla petów możemy wyróżnić opaski, pancerze i ryngrafy. Obecnie tylko ryngrafy występują w wersjach psycho i są to:
 +
* [[Husarion]], dzięki któremu nasz zwierzak przejdzie w agresywny tryb walki
 +
* [[Basteja]], dzięki której pet zacznie się lepiej bronić
 +
 
 +
W odróżnieniu od psychorarów przeznaczonych dla graczy, powyższe ryngrafy obecnie nie posiadają możliwości expienia. Należy również dodać, że pet posiada bazowo jedynie 3 wolne sloty na ekwipunek dla zwierzaka: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane; aby uzyskać możliwość ubierania obróż dla peta, gracz powinien wykonać questa [[Questy(zadania)#Las_Kold.C3.B3w|Obroża dla Peta]] u [[Treser_Piter|Tresera Pitera]].
 +
 
 +
Aby ubrać ekwipunek dla peta, gracz powinien kliknąć na wizerunek zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla zwierzaków może być również modyfikowany.
 +
 
 +
 
 +
==Wataha==
 +
Wataha to specyficzna umiejętność dostępna w pierwszej zakładce, która umożliwia korzystanie z kilku petów na raz. Jej szczegóły i zasady zdobywania kolejnych poziomów dostępne są [[Umiejętności_dostępne_dla_wszystkich_postaci#Wataha|tutaj]]. Należy również pamiętać, iż korzystanie z tej umiejętności ma swoje zalety, ale dla zachowania równowagi i wartości gry w party, wprowadzone zostały rozwiązania wyrównujące balans w grze pomiędzy grą z watahą a grą z innymi graczami. O szczegółach przeczytać można na innej stronie - '''[[Wataha_a_drop|Wataha a drop]]'''.
 +
 
  
 
==Spis petów - ich zakup i właściwości==
 
==Spis petów - ich zakup i właściwości==
  
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]]
 
<center>
 
====Wilczur bury (groźny)====
 
</center>
 
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go od [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]
 
| width="45%" | Statystyki:
 
| width="45%" | Właściwości:
 
|- style="background-color:LemonChiffon"
 
|
 
* Poziom - 10,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 400,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 600,
 
* [[Statystyki|Kondycja]] - 600.
 
|
 
* Wymagany poziom: 10,
 
* Cena: 300 złota i 1 platyna,
 
* Zakup: u [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]],
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Nie.
 
|}
 
 
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]]
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]]
Linia 55: Linia 54:
 
====Wilczur (groźniejszy)====
 
====Wilczur (groźniejszy)====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Otrzymamy go od [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]].
+
Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Otrzymamy go od [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]
Linia 63: Linia 62:
 
|  
 
|  
 
* Poziom - 8,
 
* Poziom - 8,
 +
* Ranga: 1,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 350,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 350,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 500,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 500,
Linia 75: Linia 75:
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]]
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]]
 
<center>
 
<center>
 +
 
====Biały Nietoperz====
 
====Biały Nietoperz====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie i z dystansu, używa: Krwawienie, Zakażenie. Otrzymamy go od [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Wybrzeża_Haligardu#Bagna|Bagnach]].
+
Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Gryzienie, Zakażenie, Strzał. Otrzymamy go od [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Wybrzeża_Haligardu#Bagna|Bagnach]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]]
Linia 85: Linia 86:
 
|  
 
|  
 
* Poziom - 20,
 
* Poziom - 20,
 +
* Ranga: 2,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 550,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 550,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 300,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 300,
* [[Statystyki|Kondycja]] - 300.
+
* [[Statystyki|Kondycja]] - 450.
 
|  
 
|  
 
* Wymagany poziom: 20,
 
* Wymagany poziom: 20,
Linia 100: Linia 102:
 
====Biały Ogar====
 
====Biały Ogar====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Zakupić można go u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]].
+
Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Ogar2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Ogar2.jpg|right|150px]]
Linia 108: Linia 110:
 
|  
 
|  
 
* Poziom - 30,
 
* Poziom - 30,
 +
* Ranga: 3,
 +
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900,
 +
* [[Statystyki|Mana]] - 1000,
 +
* [[Statystyki|Kondycja]] - 1000.
 +
|
 +
* Wymagany poziom: 30,
 +
* Cena: 8000 złota i 5 platyny,
 +
* Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]],
 +
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 +
|}
 +
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 +
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Kruk.jpg|left|70px]]
 +
<center>
 +
 +
====Czarny kruk====
 +
</center>
 +
Atakuje urokami, używa: Szpila w oko, Mistycyzm, Ukłucie lalki, Okrzyk bojowy. Zakupić można go u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]].
 +
|- style="background-color:Moccasin"
 +
| rowspan=2 | [[Plik:Kruk.jpg|right|150px]]
 +
| width="45%" | Statystyki:
 +
| width="45%" | Właściwości:
 +
|- style="background-color:LemonChiffon"
 +
|
 +
* Poziom - 30,
 +
* Ranga: 3,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 1000,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 1000,
Linia 113: Linia 140:
 
|  
 
|  
 
* Wymagany poziom: 30,
 
* Wymagany poziom: 30,
* Cena: 5000 złota i 3 platyny,
+
* Cena: 8000 złota i 5 platyny,
 
* Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]],
 
* Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]],
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 
|}
 
|}
 +
 
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Czarny_Ogar.jpg|left|70px]]
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Czarny_Ogar.jpg|left|70px]]
 
<center>
 
<center>
 +
 
====Czarny Ogar====
 
====Czarny Ogar====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. Zakupić można go u [[Kold_Joris|Kolda Jorisa]] w jaskini w [[Południowe_Alaril|Alarilu]].
+
Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]].
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Czarny_Ogar2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Czarny_Ogar2.jpg|right|150px]]
Linia 130: Linia 159:
 
|  
 
|  
 
* Poziom - 30,
 
* Poziom - 30,
 +
* Ranga: 3,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 1000,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 1000,
Linia 136: Linia 166:
 
* Wymagany poziom: 30,
 
* Wymagany poziom: 30,
 
* Cena: 9000 złota i 5 platyny,
 
* Cena: 9000 złota i 5 platyny,
* Zakup: u [[Kold_Joris|Kolda Jorisa]] w jaskini w [[Południowe_Alaril|Alarilu]],
+
* Zakup: u [[Simza|Simzy]] w jaskini w [[Południowe_Alaril|Alarilu]],
 +
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 +
|}
 +
{|class="collapsible collapsed wikitable"
 +
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:małpka.jpg|left|70px]]
 +
<center>
 +
 
 +
====Ruda małpa====
 +
</center>
 +
Atakuje z dystansu i urokami, używa: Trans, Twoja stara, Okrzyk bojowy, Rzut Nożem. Zakupić można go u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]].
 +
|- style="background-color:Moccasin"
 +
| rowspan=2 | [[Plik:Małpka.jpg|right|150px]]
 +
| width="45%" | Statystyki:
 +
| width="45%" | Właściwości:
 +
|- style="background-color:LemonChiffon"
 +
|
 +
* Poziom - 30,
 +
* Ranga: 3,
 +
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900,
 +
* [[Statystyki|Mana]] - 1000,
 +
* [[Statystyki|Kondycja]] - 1000.
 +
|
 +
* Wymagany poziom: 30,
 +
* Cena: 8000 złota i 5 platyny,
 +
* Zakup: u [[Simza|Simzy]] w jaskini w [[Południowe_Alaril|Alarilu]],
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 
|}
 
|}
Linia 147: Linia 201:
 
====Zito====
 
====Zito====
 
</center>
 
</center>
Pierwszy pet, który będzie nam towarzyszył. Atakuje fizycznie, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie.
+
Kiedyś był to pierwszy pet, dostępny w pierwotnej wersji prologu. Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie.
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]  
 
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]]  
Linia 159: Linia 213:
 
* [[Statystyki|kondycja]] - 500.
 
* [[Statystyki|kondycja]] - 500.
 
|  
 
|  
* Quest: [[Questy(zadania)#Prolog|PROLOG - Wielka ucieczka]],
+
* Quest: Kiedyś [[Questy(zadania)#Prolog|PROLOG - Wielka ucieczka]],
* Jak go otrzymać: po rozmowie z [[Alend_(Braciszek)|Alendem (Braciszkiem)]],
+
* Jak go otrzymać: obecnie nie ma możliwości posiadania tego peta.
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 
|}
 
|}
Linia 166: Linia 220:
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]]
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]]
 
<center>
 
<center>
 +
 
====Biały Nietoperz====
 
====Biały Nietoperz====
 
</center>
 
</center>
Atakuje fizycznie i z dystansu, używa: Krwawienie, Zakażenie.
+
Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Krwawienie, Zakażenie, Strzał.
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]]
 
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]]
Linia 184: Linia 239:
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 
|}
 
|}
{|class="collapsible collapsed wikitable"
+
 
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Uwięziony-pet.jpg|left|70px]]
 
 
<center>
 
<center>
====Uwięziony====
 
</center>
 
Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Taran, Rzut kamieniem, Cios pięścią, Zwykły atak, Gruboskórność, Strach
 
|- style="background-color:Moccasin"
 
| rowspan=2 | [[Plik:Uwięziony-pet2.jpg|right|150px]]
 
| width="45%" | Statystyki:
 
| width="45%" | Właściwości:
 
|- style="background-color:LemonChiffon"
 
|
 
* Poziom - 33,
 
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900,
 
* [[Statystyki|Mana]] - 800,
 
* [[Statystyki|Kondycja]] - 2000.
 
|
 
* Quest: [[Questy(zadania)#Po.C5.82udniowe_Alaril|Władca Marionetek]],
 
* Jak go otrzymać: Należy zdobyć recepturę i źródło bytu i postępować zgodnie z instrukcjami,
 
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak.
 
|}
 
  
 
===Pety gildyjne===
 
===Pety gildyjne===

Wersja z 19:27, 12 sie 2019

Pety - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. Po ucieczce z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów. Pomimo braku wprawy gracza i możliwości przewidywania zachowań przeciwników oraz dopasowywania strategii zwierzaków w trakcie walki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.

Pety - ustawienia

  • Aktywacja / dezaktywacja peta - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie podczas oddawania np. zleceń/Kamieni Tresera; Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany, nie zdobędzie doświadczenia.
  • Zmiana nazwy - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
  • Ucieczka - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
  • Opuszczenie grupy - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. Wyjątkiem są sklepy premium; po aktywacji tej opcji gracz może przez 1 dzień odbierać pety u dowolnego tresera.

Śmierć peta

Śmierć peta może nastąpić w następujących przypadkach:

  • Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować).
  • Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza.
  • Śmierć z głodu (dotyczy wyłącznie petów gildyjnych

Jak uchronić peta przed zgonem?

  • Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziału w naszych walkach.
  • Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec.
  • Wpłacając jedzenie do gildii na utrzymanie peta (dotyczy wyłącznie petów gildyjnych).

Zdobywanie doświadczenia i poziomów

Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk.

  • Pety zdobywają doświadczenie w walkach i podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów.
  • Pet dostaje doświadczenie w przypadku użycia specjalnych przedmiotów takich jak kamienie Tresera lub Eteryczne lampy.
  • Pet dostaje bonus doświadczenia z konta premium.
  • Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia.
  • Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
  • Pet nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel.
  • Pet z poziomem 140 jest automatycznie wykluczany z puli zdobywanego doświadczenia.

Ekwipunek dla petów

Niektóre pety mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności i ilość statystyk. Sprzęt dla petów posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci rarów, jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: Handlarz Niewolników, Fleghrum, Rock Ollon oraz Kimerul Mag.

W ekwipunku dla petów możemy wyróżnić opaski, pancerze i ryngrafy. Obecnie tylko ryngrafy występują w wersjach psycho i są to:

  • Husarion, dzięki któremu nasz zwierzak przejdzie w agresywny tryb walki
  • Basteja, dzięki której pet zacznie się lepiej bronić

W odróżnieniu od psychorarów przeznaczonych dla graczy, powyższe ryngrafy obecnie nie posiadają możliwości expienia. Należy również dodać, że pet posiada bazowo jedynie 3 wolne sloty na ekwipunek dla zwierzaka: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane; aby uzyskać możliwość ubierania obróż dla peta, gracz powinien wykonać questa Obroża dla Peta u Tresera Pitera.

Aby ubrać ekwipunek dla peta, gracz powinien kliknąć na wizerunek zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla zwierzaków może być również modyfikowany.


Wataha

Wataha to specyficzna umiejętność dostępna w pierwszej zakładce, która umożliwia korzystanie z kilku petów na raz. Jej szczegóły i zasady zdobywania kolejnych poziomów dostępne są tutaj. Należy również pamiętać, iż korzystanie z tej umiejętności ma swoje zalety, ale dla zachowania równowagi i wartości gry w party, wprowadzone zostały rozwiązania wyrównujące balans w grze pomiędzy grą z watahą a grą z innymi graczami. O szczegółach przeczytać można na innej stronie - Wataha a drop.


Spis petów - ich zakup i właściwości

Pety questowe

Są to pety jednorazowe, można je otrzymać tylko podczas określonych questów. Gdy umrą przepadają na dobre i nie da się ich odzyskać.

Pety gildyjne

O petach Gildyjnych przeczytać można na innej stronie - Pety Gildyjne

Pety jednorazowe

O petach jednorazowych przeczytać można na innej stronie - Pety jednorazowe

Pety recepturowe

O petach recepturowych przeczytać można na innej stronie - Pety recepturowe

Pety specjalne

O petach specjalnych przeczytać można na innej stronie - Pety specjalne

Powrót na stronę główną