Niestandardowe umiejętności

Z Taern Wiki
Wersja z dnia 20:24, 21 sty 2019 autorstwa Szymdaro (dyskusja | edycje) (poprawa opisu)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Niektóre potwory używają umiejętności, które są niedostępne dla graczy. Poniżej ich lista:


  • Agonia - Postać co turę traci coraz większe ilości HP. Skill używany przez Asystentów.
  • Aura Grozy - Obniża celność ataków w zwarciu. Skill używany przez Selenę, Vanehimy Utoru, Ziraki.
  • Burza - Atak dystansowy. Skill wykorzystywany przez Admirała
  • Deszcz lodu - Atak dystansowy w formie lodowego deszczu. Skill używany przez Aqua Regis.
  • Dotyk mrozu - Skill wykorzystywany przez Moranę
  • Energetyczna szpila - Zabiera ok 40-70% posiadanego hp w zależności od poziomu. Skill używany przez trzecią formę Konstrukta, Asystentów i Selenę.
  • Fizyczny atak dystansowy - Skill wykorzystywany przez Aqua Regis.
  • Grupowa aura zimna - grupowo zabiera punkty akcji przeciwnikom. W odróżnieniu od pojedynczej Aury zimna nie zabiera kondycji. Skill używany przez Valdaroga, Selenę, Moranę.
  • Grupowa kontrola oddechu - Działa tak samo jak kontrola oddechu, z tą zmianą, że działa na całą drużynę. Skill używany przez Techników, Aquatona.
  • Grupowa ochrona - Postać chroni całą drużynę. Skill wykorzystywany przez Pumpmastera oraz przeciwników w trakcie Eventu Vorlingów.
  • Grupowe odwrócenie - Z dużym prawdopodobieństwem urok pozytywny zmieniany jest w Ukłucie lalki, które rani zaznaczoną osobę z drużyny. Skill używany przez Admirała i Lugusa.
  • Grupowe ogłuszenie - Uniemożliwia wykonanie jakiejkolwiek akcji. Skill wykorzystywane przez trzecią formę Konstrukta, Konstrukta.
  • Grupowe zwiększenie HP - Postać zwiększa zasób PŻ całej drużyny. Skill używany przez Władcę Marionetek.
  • Grupowy atak dystansowy - Postać zadanie obrażenia dystansowe wszystkim wrogom. Skill używany przez Valdaroga, Gmo, Fyodora.
  • Grupowy atak fizyczny - Postać zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom. Skill używany przez Nidhogg, Valdaroga, 2 formę Konstrukta w wersji dla low lvl i high lvl.
  • Kula energii - Postać miota w przeciwnika kulą energii. Skill używany przez Fyodora, 3 formę Konstrukta.
  • Lodowa tarcza - Zwiększa odporności na obrażenia. Skill wykorzystywany przez lodowe potwory, Aquatona.
  • Mistycyzm - Zwiększa poziom wiedzy. Skill używany przez Asystentów.
  • Nalot - Grupowy atak dystansowy. Skill wykorzystywany przez Jastrzębiora
  • Oczyszczenie z korzeni - Postać czyści się z korzenia. Skill używany przez drugą formę Konstrukta w wersji dla wysokich poziomów oraz Kleszcze.
  • Odporność na ataki dystansowe - Zmniejsza szanse na trafienie postaci w ataku dystansowym. Skill używany przez Władcę Marionetek.
  • Odporność na krwawienie - Postać jest odporna na efekt krwawienia. Skill używany przez Konstrukta w wersji dla wysokich poziomów oraz Kleszcze.
  • Odporność na ukazanie - Szansa na powiedzenie się ukazania jest mocno obniżona. Skill używany m.in. przez Lalkarza,Lempo, Vougha.
  • Odwrócenie - Każdy pozytywny buff zmieniany jest w Ukłucie lalki, który rani zaznaczoną osobę z drużyny. Skill używany przez Alkonosta i Jaskółkę.
  • Ostygły meteoryt - Skill wykorzystywany przez Moranę.
  • Piorun - Skill wykorzystywany przez Admirała.
  • Plucie jadem - Skill wykorzystywany przez Aqua Regis.
  • Pobudzenie - dodaje PA, zwiększa zużycie many i kondycji. Skill używany przez Ducha Energii.
  • Raniące uderzenie - Skill używany przez Techników, Dzikusów, Wrońca, Lugusa i niektóre pety.
  • Redukcja PA - Co rundę zabiera 1 PA więcej. Skill używany przez Aqua Regis.
  • Rzyg mrożący - Unieruchamia postać w lodowej bryle uniemożliwiając wykonanie jakiejkolwiek akcji. Skill używany przez Lugusa i Selenę.
  • Śmiertelna rana - Postać ginie w następnej rundzie. Skill używany przez Techników.
  • Trująca tarcza - Działa tak samo jak Ognista sfera, z tym, że obrażenia nie są redukowane przez żadne odporności. Skill używany przez Ropuchę.
  • Uszkodzenie pancerza - Drastycznie obniża odporności fizyczne. Skill używany przez drugą formę Konstrukta, Draugula.
  • Wyładowanie energetyczne - Skill używany przez Admirała
  • Wymuszenie ucieczki - Postać pod koniec rundy ucieka z walki. Skill używany przez Łapkę.
  • Wyssanie życia - Część zabranego HP przechodzi na atakującego. Skill używany przez Ducha Zimna i Asystenta.
  • Zaburzenia elektromagnetyczne - obniża zadawane obrażenia, celność oraz obronę magiczną. Skill używany przez Fyodora i Ducha Energii.