Morph: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Morph''' - substancja pozwalająca na transfer wyglądu jednego z przedmiotów, na inny. Do zakupienia u [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]] za 50 platyn. | + | '''Morph''' - substancja pozwalająca na transfer wyglądu jednego z przedmiotów, na inny. Do zakupienia u [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]], [[Zohar]]a, [[Borghilda|Borghildy]] i [[Verstein|Versteina]] za 50 platyn. |
=== Informacje szczegółowe: === | === Informacje szczegółowe: === | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
===Jak użyć?=== | ===Jak użyć?=== | ||
Po umieszczeniu w oknie modernizacji składników ukażą się nam w górnej części dwa okna, w lewym umieszczamy przedmiot, którego grafikę chcemy zmienić, a w prawym przedmiot, którego grafikę chcemy przypisać do przedmiotu z lewego okna (<span style=color:red>sprzęt z prawego okna ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!</span>). | Po umieszczeniu w oknie modernizacji składników ukażą się nam w górnej części dwa okna, w lewym umieszczamy przedmiot, którego grafikę chcemy zmienić, a w prawym przedmiot, którego grafikę chcemy przypisać do przedmiotu z lewego okna (<span style=color:red>sprzęt z prawego okna ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!</span>). | ||
+ | |||
+ | |||
<span style=color:red>'''UWAGA!!! Jeśli użyliśmy pierw pigmentu na danym przedmiocie, by zmienić mu barwę, a następnie pragniemy grafikę przefarbowanego sprzętu nadać innemu przedmiotowi, to wraz ze zmianą kształtu zostanie przywrócony pierwotny kolor!!!'''</span> | <span style=color:red>'''UWAGA!!! Jeśli użyliśmy pierw pigmentu na danym przedmiocie, by zmienić mu barwę, a następnie pragniemy grafikę przefarbowanego sprzętu nadać innemu przedmiotowi, to wraz ze zmianą kształtu zostanie przywrócony pierwotny kolor!!!'''</span> |
Aktualna wersja na dzień 18:03, 18 gru 2015
Morph - substancja pozwalająca na transfer wyglądu jednego z przedmiotów, na inny. Do zakupienia u Kowala Woberga, Zohara, Borghildy i Versteina za 50 platyn.
Informacje szczegółowe:
- Wartość: 0
- Waga: 1
Jak użyć?
Po umieszczeniu w oknie modernizacji składników ukażą się nam w górnej części dwa okna, w lewym umieszczamy przedmiot, którego grafikę chcemy zmienić, a w prawym przedmiot, którego grafikę chcemy przypisać do przedmiotu z lewego okna (sprzęt z prawego okna ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!).
UWAGA!!! Jeśli użyliśmy pierw pigmentu na danym przedmiocie, by zmienić mu barwę, a następnie pragniemy grafikę przefarbowanego sprzętu nadać innemu przedmiotowi, to wraz ze zmianą kształtu zostanie przywrócony pierwotny kolor!!!