Modyfikacja sprzętu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(poprawa opisu)
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 7: Linia 7:
 
==Ulepszanie==
 
==Ulepszanie==
 
[[Image:Ulepszanie.jpg|right|250px|thumb|Okno ulepszania]]
 
[[Image:Ulepszanie.jpg|right|250px|thumb|Okno ulepszania]]
Możliwe jest dodawanie statystyk wybranemu itemowi poprzez jego ulepszenie. Aby ulepszyć dowolny sprzęt potrzebne są cztery składniki:
+
Możliwe jest dodawanie statystyk wybranemu itemowi poprzez jego ulepszenie. Aby ulepszyć dowolny sprzęt potrzebne są następujące składniki:
 
*''[[Flasze_Ulepsze%C5%84|kryształowa flasza z magiczną substancją]]'',
 
*''[[Flasze_Ulepsze%C5%84|kryształowa flasza z magiczną substancją]]'',
*''[[Inhibitory|inhibitor reakcji]]'',
 
 
*''złoto'',
 
*''złoto'',
 
*''sprzęt, który chcemy ulepszyć'',
 
*''sprzęt, który chcemy ulepszyć'',
  
Jeśli posiadamy wszystkie niezbędne składniki należy udać się z nimi do [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]], [[Zohar]]a w [[Południowe_Alaril|Alarilu]] lub [[Borghilda|Borghildy]] w [[Góry_Koldów|Górach Koldów]], aby z ich pomocą ulepszyć sprzęt. <br />
+
Opcjonalnie:
 +
*''[[Inhibitory|inhibitor reakcji]]'' - drastycznie zwiększa szansę na powodzenie ulepszenia,
 +
*''[[Reol]]'' - Zwiększa wytrzymałość przedmiotu przy ulepszeniu o 20%,
 +
*''[[Dvigg]]'' - Zwiększa szanse na mega ulepszenie o 2%.
 +
 
 +
Jeśli posiadamy wszystkie niezbędne składniki należy udać się z nimi do [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]], [[Zohar]]a w [[Południowe_Alaril|Alarilu]], [[Borghilda|Borghildy]] w [[Góry_Koldów|Górach Koldów]] lub [[Verstein|Versteina]] w [[Beirn]], aby z ich pomocą ulepszyć sprzęt. <br />
  
 
===Powodzenie Ulepszenia===
 
===Powodzenie Ulepszenia===
Linia 24: Linia 28:
 
*''Ulepszenie +7 - 30% szansy <span style=color:green>(40%)</span>''
 
*''Ulepszenie +7 - 30% szansy <span style=color:green>(40%)</span>''
 
*''Ulepszenie +8 - 20% szansy <span style=color:green>(30%)</span>''
 
*''Ulepszenie +8 - 20% szansy <span style=color:green>(30%)</span>''
*''Ulepszenie +9 - 10% szansy <span style=color:green>(20%)</span>''
+
*''Ulepszenie +9 i wyżej - 10% szansy <span style=color:green>(20%)</span>''
*''Ulepszenie + 11 - 10% szans <span style=color:green>(20%)</span>''
 
  
Standardowa szansa ulepszenia
+
Szansa z wykorzystaniem właściwego lub lepszego inhibitora.
  
<span style=color:green>Szansa ulepszenia z dodatkiem [[Esencja|Esencji]]</span>
+
<span style=color:green>Szansa ulepszenia z dodatkiem inhibitora oraz [[Esencja|Esencji]]</span>
  
  
 
* '''Zwiększenie szansy powodzenia ulepszenia''' - możliwe jest poprzez dodanie kolejnego składnika w trakcie ulepszania - [[Esencja|Esencji]]. Zwiększa ona powodzenie udanego ulepszenia o 10% (prócz ulepszenia na +1, gdzie zwiększa szanse powodzenia o 2%)
 
* '''Zwiększenie szansy powodzenia ulepszenia''' - możliwe jest poprzez dodanie kolejnego składnika w trakcie ulepszania - [[Esencja|Esencji]]. Zwiększa ona powodzenie udanego ulepszenia o 10% (prócz ulepszenia na +1, gdzie zwiększa szanse powodzenia o 2%)
  
* '''Ryzyko utraty wszelkich ulepszeń''' - Sprzęt posiada swoją, wyrażaną w procentach, wytrzymałość. Jeśli nie uda się ulepszenie sprzętu,
+
* '''Ryzyko utraty wszelkich ulepszeń''' - Sprzęt posiada swoją, wyrażaną w procentach, wytrzymałość. Jeśli nie uda się ulepszenie sprzętu, wytrzymałość pokazuje jaka jest szansa na to, że wcześniejsze ulepszenia przetrwają i nie wyzerują się.
wytrzymałość pokazuje jaka jest szansa na to, że wcześniejsze ulepszenia przetrwają i nie wyzerują
+
 
się.
 
<br /> <br />
 
 
* '''Szansa na podwójne ulepszenie''' - Jest 2% szansa, że nasza broń zamiast o 1 zostanie ulepszona o 2 punkty.
 
* '''Szansa na podwójne ulepszenie''' - Jest 2% szansa, że nasza broń zamiast o 1 zostanie ulepszona o 2 punkty.
 +
 +
* '''Bonusowe statystyki za ulepszenia''' - przedmiot może otrzymać dodatkowe punkty statystyk po przekroczeniu danego poziomu ulepszenia. Ilość dodatkowych statystyk oraz wartość bonusu zależy od rodzaju użytej flaszy. <span style=color:red>Wyjątkiem są flasze niszczenia, które zawsze dadzą +3 obrażenia do broni, na każdym poziomie ulepszenia</span>. Zależność prezentuje tabela:
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-style="background-color:Gold"
 +
! style="text-align: center;" | Ulepszenie
 +
! style="text-align: center;" | Flasze małe
 +
! style="text-align: center;" | Flasze średnie
 +
! style="text-align: center;" | Flasze Duże
 +
|-
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| style="text-align: center;" | +1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
|-
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| style="text-align: center;" | +2
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
|-
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| style="text-align: center;" | +3
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
|-
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| style="text-align: center;" | +4
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
|-
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| style="text-align: center;" | +5
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
|-
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| style="text-align: center;" | +6
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
|-
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| style="text-align: center;" | +7
 +
| style="text-align: center;" | 1
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
|-
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| style="text-align: center;" | +8
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
|-
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| style="text-align: center;" | +9
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
|-
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| style="text-align: center;" | +10
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
| style="text-align: center;" | 4
 +
|-
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| style="text-align: center;" | +n
 +
| style="text-align: center;" | 2
 +
| style="text-align: center;" | 3
 +
| style="text-align: center;" | 4
 +
|}
  
 
==Zmiana wyglądu i koloru==
 
==Zmiana wyglądu i koloru==
Linia 46: Linia 123:
 
===Zmiana wyglądu===
 
===Zmiana wyglądu===
 
[[Image:Ulepszanie2.jpg|right|200px|thumb|Okno zmiany wyglądu]]
 
[[Image:Ulepszanie2.jpg|right|200px|thumb|Okno zmiany wyglądu]]
Aby dokonać całkowitej zmiany w wyglądzie postaci, należy zakupić [[Morph]] (obecnie dostępny u [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]], [[Zohar]]a w [[Południowe_Alaril|Alarilu]] lub u [[Borghilda|Borghildy]] w [[Góry_Koldów|Górach Koldów]]). Umieszczamy go w oknie składników do modyfikacji sprzętu, dzięki czemu w górnej części pojawią się dwa okna. W lewym oknie umieszczamy sprzęt, który chcemy, by zmienił swój wygląd, a w prawym oknie sprzęt, którego wygląd chcemy uzyskać na przedmiocie pierwszym. Należy pamiętać, że można zmieniać wygląd tylko w zakresie danego rodzaju ekwipunku (nie można sprawić, by broń otrzymała grafikę od butów).  
+
Aby dokonać całkowitej zmiany w wyglądzie postaci, należy zakupić [[Morph]] (obecnie dostępny u [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]], [[Zohar]]a w [[Południowe_Alaril|Alarilu]], u [[Borghilda|Borghildy]] w [[Góry_Koldów|Górach Koldów]] lub [[Verstein|Versteina]] w [[Beirn]]). Umieszczamy go w oknie składników do modyfikacji sprzętu, dzięki czemu w górnej części pojawią się dwa okna. W lewym oknie umieszczamy sprzęt, który chcemy, by zmienił swój wygląd, a w prawym oknie sprzęt, którego wygląd chcemy uzyskać na przedmiocie pierwszym. Należy pamiętać, że można zmieniać wygląd tylko w zakresie danego rodzaju ekwipunku z zachowaniem podziału na broń 1- i 2-ręczą (magiczną i nie magiczną) oraz nie można sprawić, by broń otrzymała grafikę od butów.  
  
 
<span style=color:red>UWAGA!!! Przedmiot znajdujący się w prawym oknie po zmianie wyglądu ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!</span>
 
<span style=color:red>UWAGA!!! Przedmiot znajdujący się w prawym oknie po zmianie wyglądu ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!</span>
Linia 58: Linia 135:
 
===Zmiana koloru===
 
===Zmiana koloru===
 
[[Image:Ulepszanie3.jpg|right|200px|thumb|Okno zmiany koloru]]
 
[[Image:Ulepszanie3.jpg|right|200px|thumb|Okno zmiany koloru]]
Zmiany koloru dowolnego przedmiotu możemy dokonać u [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]], [[Zohar]]a w [[Południowe_Alaril|Alarilu]] lub u [[Borghilda|Borghildy]] w [[Góry_Koldów|Górach Koldów]]. U nich też zakupimy [[Pigment]], który pozwoli nam nadawać sprzętowi wybrany przez nas kolor. Po umieszczeniu w oknie modernizacji składników ukażą się nam w górnej części wskaźniki, których przesuwanie dopasuje kolor do naszych oczekiwań. Należy pamiętać, że nie ma sensu zmieniać koloru w ekwipunku, który nie jest widoczny podczas walki i przemieszczania się postaci.
+
Zmiany koloru dowolnego przedmiotu możemy dokonać u [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]], [[Zohar]]a w [[Południowe_Alaril|Alarilu]], [[Borghilda|Borghildy]] w [[Góry_Koldów|Górach Koldów]] lub [[Verstein|Versteina]] w [[Beirn]]. U nich też zakupimy [[Pigment]], który pozwoli nam nadawać sprzętowi wybrany przez nas kolor. Po umieszczeniu w oknie modernizacji składników ukażą się nam w górnej części wskaźniki, których przesuwanie dopasuje kolor do naszych oczekiwań. Należy pamiętać, że nie ma sensu zmieniać koloru w ekwipunku, który nie jest widoczny podczas walki i przemieszczania się postaci.
  
 
'''Aby dokonać zmiany koloru musimy posiadać:'''
 
'''Aby dokonać zmiany koloru musimy posiadać:'''
Linia 67: Linia 144:
 
==Przetapianie Rzadkich Przedmiotów==
 
==Przetapianie Rzadkich Przedmiotów==
 
[[Image:Ulepszanie4.jpg|right|200px|thumb|Okno przetapiania przedmiotu]]
 
[[Image:Ulepszanie4.jpg|right|200px|thumb|Okno przetapiania przedmiotu]]
Każdy z [[Spis_Rarów|Rzadkich Przedmiotów]] i [[Spis_Setów|Setów]] można przetopić na [[Esencja|Esencje]], która jest później potrzebna do ładowania niektórych przedmiotów i zwiększa szanse na powodzenie ulepszeń. Należy pamiętać, że tylko Rzadkie Przedmioty i Sety można przetopić. Aby dokonac przetopienia musimy także posiadać [[Ekstraktor]], który pozyskać można jedynie za złoto od [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]], [[Zohar]]a i [[Borghilda|Borghildy]]. Ilość potrzebnych ekstraktorów i pozyskanej Esencji zależy od rangi i stanu przedmiotu przetapianego.
+
Każdy z [[Spis_Rarów|Rzadkich Przedmiotów]] i [[Spis_Setów|Setów]] można przetopić na [[Esencja|Esencje]], która jest później potrzebna do ładowania niektórych przedmiotów i zwiększa szanse na powodzenie ulepszeń. Należy pamiętać, że tylko Rzadkie Przedmioty (w tym rary dla petów) i Sety można przetopić. Aby dokonac przetopienia musimy także posiadać [[Ekstraktor]], który pozyskać można jedynie za złoto od [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]], [[Zohar]]a, [[Borghilda|Borghildy]] i [[Verstein|Versteina]]. Ilość potrzebnych ekstraktorów i pozyskanej Esencji zależy od rangi i stanu przedmiotu przetapianego. Przedmiotów epickich nie da się przetopić.
  
'''Aby dokonac przetopienia musimy posiadać:'''
+
'''Aby dokonać przetopienia musimy posiadać:'''
 
* [[Spis_Rarów|Rar]], który chcemy przetopić <span style=color:red>UWAGA!!! Dany rar ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!</span>
 
* [[Spis_Rarów|Rar]], który chcemy przetopić <span style=color:red>UWAGA!!! Dany rar ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!</span>
 
* [[Ekstraktor]]
 
* [[Ekstraktor]]
Linia 85: Linia 162:
 
|-style="background-color:LightYellow"
 
|-style="background-color:LightYellow"
 
| I - III
 
| I - III
| brak
+
| 1
| brak
+
| 1
| brak
+
| 1
| brak
+
| +30%
 
|-style="background-color:LemonChiffon"
 
|-style="background-color:LemonChiffon"
 
| IV
 
| IV
Linia 97: Linia 174:
 
|-style="background-color:LightYellow"
 
|-style="background-color:LightYellow"
 
| V
 
| V
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| +30%
 
|-style="background-color:LemonChiffon"
 
| VI
 
 
| 4
 
| 4
 
| 4
 
| 4
 
| 4
 
| 4
 
| +30%
 
| +30%
|-style="background-color:LightYellow"
+
|-style="background-color:LemonChiffon"
| VII
+
| VI
 
| 8
 
| 8
 
| 8
 
| 8
 
| 8
 
| 8
 
| +30%
 
| +30%
|-style="background-color:LemonChiffon"
+
|-style="background-color:LightYellow"
| VIII
+
| VII
 
| 15
 
| 15
 
| 15
 
| 15
 
| 15
 
| 15
 
| +30%
 
| +30%
|-style="background-color:LightYellow"
+
|-style="background-color:LemonChiffon"
| IX
+
| VIII
 
| 30
 
| 30
 
| 30
 
| 30
 
| 30
 
| 30
 +
| +30%
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| IX
 +
| 40
 +
| 40
 +
| 40
 
| +30%
 
| +30%
 
|-style="background-color:LemonChiffon"
 
|-style="background-color:LemonChiffon"
 
| X
 
| X
| 50
+
| 55
| 50
+
| 55
| 50
+
| 55
 +
| +30%
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| XI
 +
| 80
 +
| 80
 +
| 80
 +
| +30%
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| XII
 +
| 120
 +
| 120
 +
| 120
 
| +30%
 
| +30%
 
|}
 
|}
Linia 136: Linia 225:
 
==Ładowanie ekwipunku==
 
==Ładowanie ekwipunku==
 
[[Image:Ulepszanie5.jpg|right|200px|thumb|Okno ładowania sprzętu]]
 
[[Image:Ulepszanie5.jpg|right|200px|thumb|Okno ładowania sprzętu]]
[[Spis_Epików|Przedmioty Epickie]] i [[Spis_Rarów|Psychorary]], by móc działać w pełni i dawać swojemu właścicielowi pełną siłę muszą być co jakiś czas ładowane. W tym celu należy w oknie ulepszania sprzętu umieścić danego Epika lub Psychorara, oraz [[Esencja|Esencję]] wraz z [[Manamer|Manamerem]]. Każde doładowanie pochłania odpowiednią ilość (1-7) [[Esencja|Esencji]] i jeden [[Manamer|Manamer]] odnawiając przy tym część ładunku Epika lub Psychorara. Dla zwiększenia efektu można dodać także inhibitor dopasowany do przedmiotu lub lepszy. Doładowania można dokonać u [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]], [[Zohar]]a i [[Borghilda|Borghildy]].
+
[[Spis_Epików|Przedmioty Epickie]], [[Spis_Rarów|Psychorary]], wybrany sprzęt dla petów oraz pełne sety na 100 lvl, by móc działać w pełni i dawać swojemu właścicielowi pełną siłę muszą być co jakiś czas ładowane. W tym celu należy w oknie ulepszania sprzętu umieścić danego Epika lub Psychorara, oraz [[Esencja|Esencję]] wraz z [[Manamer|Manamerem]]. Każde doładowanie pochłania odpowiednią ilość (1-10) [[Esencja|Esencji]] i jeden [[Manamer|Manamer]] odnawiając przy tym część ładunku Epika lub Psychorara. Dla zwiększenia efektu można dodać także inhibitor dopasowany do przedmiotu lub lepszy. Doładowania można dokonać u [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]], [[Zohar]]a, [[Borghilda|Borghildy]] i [[Verstein]]a.
  
<span style=color:red>UWAGA!!! bez dodania inhibitora niemożliwe jest naładowanie przedmiotu w 100%</span>
+
<span style=color:red>UWAGA!!! bez dodania inhibitora niemożliwe jest naładowanie przedmiotu w 100%, tylko do wartości 80%</span>
  
  
Linia 144: Linia 233:
 
* Przedmiot, który można ładować
 
* Przedmiot, który można ładować
 
* [[Manamer]]
 
* [[Manamer]]
* Odpowiednia ilość (1-7) [[Esencja|Esencji]]
+
* Odpowiednia ilość (1-10) [[Esencja|Esencji]]
  
  
  
 
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]
 
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]

Wersja z 09:05, 14 kwi 2019

W sprzęcie można dokonywać różnego rodzaju modyfikacji. Wymagają one zazwyczaj określonych składników, które należy kupić lub wytworzyć. Obecnie dostępne modyfikacje to:

  • Ulepszanie sprzętu
  • Zmiana wyglądu i koloru
  • Przetapianie Rzadkich Przedmiotów
  • Ładowanie ekwipunku

Ulepszanie

Okno ulepszania

Możliwe jest dodawanie statystyk wybranemu itemowi poprzez jego ulepszenie. Aby ulepszyć dowolny sprzęt potrzebne są następujące składniki:

Opcjonalnie:

  • inhibitor reakcji - drastycznie zwiększa szansę na powodzenie ulepszenia,
  • Reol - Zwiększa wytrzymałość przedmiotu przy ulepszeniu o 20%,
  • Dvigg - Zwiększa szanse na mega ulepszenie o 2%.

Jeśli posiadamy wszystkie niezbędne składniki należy udać się z nimi do Kowala Woberga w Trentis, Zohara w Alarilu, Borghildy w Górach Koldów lub Versteina w Beirn, aby z ich pomocą ulepszyć sprzęt.

Powodzenie Ulepszenia

  • Ulepszenie +1 - 95% szansy (97%)
  • Ulepszenie +2 - 85% szansy (95%)
  • Ulepszenie +3 - 75% szansy (85%)
  • Ulepszenie +4 - 65% szansy (75%)
  • Ulepszenie +5 - 50% szansy (60%)
  • Ulepszenie +6 - 40% szansy (50%)
  • Ulepszenie +7 - 30% szansy (40%)
  • Ulepszenie +8 - 20% szansy (30%)
  • Ulepszenie +9 i wyżej - 10% szansy (20%)

Szansa z wykorzystaniem właściwego lub lepszego inhibitora.

Szansa ulepszenia z dodatkiem inhibitora oraz Esencji


  • Zwiększenie szansy powodzenia ulepszenia - możliwe jest poprzez dodanie kolejnego składnika w trakcie ulepszania - Esencji. Zwiększa ona powodzenie udanego ulepszenia o 10% (prócz ulepszenia na +1, gdzie zwiększa szanse powodzenia o 2%)
  • Ryzyko utraty wszelkich ulepszeń - Sprzęt posiada swoją, wyrażaną w procentach, wytrzymałość. Jeśli nie uda się ulepszenie sprzętu, wytrzymałość pokazuje jaka jest szansa na to, że wcześniejsze ulepszenia przetrwają i nie wyzerują się.
  • Szansa na podwójne ulepszenie - Jest 2% szansa, że nasza broń zamiast o 1 zostanie ulepszona o 2 punkty.
  • Bonusowe statystyki za ulepszenia - przedmiot może otrzymać dodatkowe punkty statystyk po przekroczeniu danego poziomu ulepszenia. Ilość dodatkowych statystyk oraz wartość bonusu zależy od rodzaju użytej flaszy. Wyjątkiem są flasze niszczenia, które zawsze dadzą +3 obrażenia do broni, na każdym poziomie ulepszenia. Zależność prezentuje tabela:
Ulepszenie Flasze małe Flasze średnie Flasze Duże
+1 1 1 1
+2 1 1 1
+3 1 1 1
+4 1 1 1
+5 1 1 1
+6 1 1 2
+7 1 2 2
+8 2 2 3
+9 2 2 3
+10 2 3 4
+n 2 3 4

Zmiana wyglądu i koloru

Posiadając odpowiednie składniki i zmysł artystyczny możemy dopasowywać ubiór postaci zgodnie z naszymi preferencjami.

UWAGA!!! Jeśli użyliśmy pierw pigmentu na danym przedmiocie, by zmienić mu barwę, a następnie pragniemy grafikę przefarbowanego sprzętu nadać innemu przedmiotowi, to wraz ze zmianą kształtu zostanie przywrócony pierwotny kolor!!!

Zmiana wyglądu

Okno zmiany wyglądu

Aby dokonać całkowitej zmiany w wyglądzie postaci, należy zakupić Morph (obecnie dostępny u Kowala Woberga w Trentis, Zohara w Alarilu, u Borghildy w Górach Koldów lub Versteina w Beirn). Umieszczamy go w oknie składników do modyfikacji sprzętu, dzięki czemu w górnej części pojawią się dwa okna. W lewym oknie umieszczamy sprzęt, który chcemy, by zmienił swój wygląd, a w prawym oknie sprzęt, którego wygląd chcemy uzyskać na przedmiocie pierwszym. Należy pamiętać, że można zmieniać wygląd tylko w zakresie danego rodzaju ekwipunku z zachowaniem podziału na broń 1- i 2-ręczą (magiczną i nie magiczną) oraz nie można sprawić, by broń otrzymała grafikę od butów.

UWAGA!!! Przedmiot znajdujący się w prawym oknie po zmianie wyglądu ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!

Aby dokonać zmiany wyglądu musimy posiadać:

  • Sprzęt, któremu grafikę chcemy zmienić.
  • Sprzęt, z którego grafika będzie pobierana.
  • Złoto.
  • Morph.

Zmiana koloru

Okno zmiany koloru

Zmiany koloru dowolnego przedmiotu możemy dokonać u Kowala Woberga w Trentis, Zohara w Alarilu, Borghildy w Górach Koldów lub Versteina w Beirn. U nich też zakupimy Pigment, który pozwoli nam nadawać sprzętowi wybrany przez nas kolor. Po umieszczeniu w oknie modernizacji składników ukażą się nam w górnej części wskaźniki, których przesuwanie dopasuje kolor do naszych oczekiwań. Należy pamiętać, że nie ma sensu zmieniać koloru w ekwipunku, który nie jest widoczny podczas walki i przemieszczania się postaci.

Aby dokonać zmiany koloru musimy posiadać:

  • Sprzęt, któremu kolor chcemy zmienić.
  • Złoto.
  • Pigment.

Przetapianie Rzadkich Przedmiotów

Okno przetapiania przedmiotu

Każdy z Rzadkich Przedmiotów i Setów można przetopić na Esencje, która jest później potrzebna do ładowania niektórych przedmiotów i zwiększa szanse na powodzenie ulepszeń. Należy pamiętać, że tylko Rzadkie Przedmioty (w tym rary dla petów) i Sety można przetopić. Aby dokonac przetopienia musimy także posiadać Ekstraktor, który pozyskać można jedynie za złoto od Kowala Woberga, Zohara, Borghildy i Versteina. Ilość potrzebnych ekstraktorów i pozyskanej Esencji zależy od rangi i stanu przedmiotu przetapianego. Przedmiotów epickich nie da się przetopić.

Aby dokonać przetopienia musimy posiadać:

  • Rar, który chcemy przetopić UWAGA!!! Dany rar ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!
  • Ekstraktor

Pozyskiwanie Esencji

Ranga przetapianego przedmiotu Ilość pozyskanej Esencji z: Bonus za dodanie inhibitora*
Rara uszkodzonego Rara nieuszkodzonego Rara naprawionego
I - III 1 1 1 +30%
IV 1 1 1 +30%
V 4 4 4 +30%
VI 8 8 8 +30%
VII 15 15 15 +30%
VIII 30 30 30 +30%
IX 40 40 40 +30%
X 55 55 55 +30%
XI 80 80 80 +30%
XII 120 120 120 +30%

*Dodany inhibitor musi być odpowiedni dla danej rangi (lub lepszy).

Ładowanie ekwipunku

Okno ładowania sprzętu

Przedmioty Epickie, Psychorary, wybrany sprzęt dla petów oraz pełne sety na 100 lvl, by móc działać w pełni i dawać swojemu właścicielowi pełną siłę muszą być co jakiś czas ładowane. W tym celu należy w oknie ulepszania sprzętu umieścić danego Epika lub Psychorara, oraz Esencję wraz z Manamerem. Każde doładowanie pochłania odpowiednią ilość (1-10) Esencji i jeden Manamer odnawiając przy tym część ładunku Epika lub Psychorara. Dla zwiększenia efektu można dodać także inhibitor dopasowany do przedmiotu lub lepszy. Doładowania można dokonać u Kowala Woberga, Zohara, Borghildy i Versteina.

UWAGA!!! bez dodania inhibitora niemożliwe jest naładowanie przedmiotu w 100%, tylko do wartości 80%


Aby naładować przedmiot potrzebujemy:

  • Przedmiot, który można ładować
  • Manamer
  • Odpowiednia ilość (1-10) Esencji


Powrót do strony głównej