Instancja: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Jest to lokacja na której drużyna jest sama i nie spotka żadnych innych graczy. Inaczej mówiąc każdy wchodzący zostaje przeniesiony do własnego świata i nie jest możliwa żadna interakcja z inną drużyną, czy osobą.
+
Jest to lokacja na której drużyna jest sama i nie spotka żadnych innych graczy. Inaczej mówiąc każdy wchodzący zostaje przeniesiony do własnego świata i nie jest możliwa żadna interakcja z inną drużyną czy osobą.
  
Najczęściej są to miejsca, w których występują [[Rodzaje_Przeciwników|Bossowie]], lub są związane z wykonywaniem zleconego przez [[Strona_główna#NPC|NPC]] [[Questy(zadania)|zadania]]. Instancje oznaczone są symbolem kłódki.
+
Najczęściej są to miejsca, w których występują [[Rodzaje_Przeciwników|Bossowie]] lub są związane z wykonywaniem zleconego przez [[Strona_główna#NPC|NPC]] [[Questy(zadania)|zadania]]. Instancje oznaczone są symbolem kłódki.
  
W przypadku, gdy kilka osób znajdujących się w jednej drużynie przeniesie się do danej instancji, po najechaniu myszką na kłódkę wyświetla się nick gracza, którego instancja została wczytana, co w przypadku wykonywania [[Questy(zadania)|zadań]] decyduje, która osoba będzie je w danej chwili miała możliwość wykonać.
+
W przypadku gdy kilka osób znajdujących się w jednej drużynie przeniesie się do danej instancji, po najechaniu myszką na kłódkę wyświetla się nick gracza, którego instancja została wczytana, co w przypadku wykonywania [[Questy(zadania)|zadań]] przeważnie decyduje, która osoba będzie je w danej chwili miała możliwość wykonać.
  
 
== '''Przyzywanie graczy na instancje.''' ==
 
== '''Przyzywanie graczy na instancje.''' ==
  
Począwszy od aktualizacji 1.28 istnieje możliwość przyzwania gracza na instancję w miejsce osoby, która ją opuściła (wylogowała się na niej). Zasady przyzywania graczy na instancje są następujące:
+
Począwszy od aktualizacji 1.28 istnieje możliwość przyzwania gracza na instancję w miejsce osoby, która ją opuściła (wylogowała się). Mechanizm przywołania działa tak, że osoba przywoływana zajmuje miejsce ostatniej osoby z instancji, która wylogowała. Jeśli na instancję wejdą osoby A, B i C, wyloguje osoba B, a potem C, a przywoła się osobę D, to osoba B będzie miała instancję, a osoba C już nie.
 +
 
 +
Zasady przyzywania graczy na instancje są następujące:
  
 
* za opłatą (koszty są różne w zależności od instancji),
 
* za opłatą (koszty są różne w zależności od instancji),
* z tej możliwości można skorzystać maksymalnie jeden raz podczas jednej wyprawy na bossa, także podczas dojścia do bossa,
+
* z tej możliwości można skorzystać maksymalnie jeden raz podczas jednej wyprawy na bossa, także podczas dojścia do bossa (jeśli jest ono również instancją),
 
* jeśli instancja jest płatna, to płaci przywoływany (koszty wejścia - złoto, przedmioty itp.) i przywołujący (koszt przywołania),
 
* jeśli instancja jest płatna, to płaci przywoływany (koszty wejścia - złoto, przedmioty itp.) i przywołujący (koszt przywołania),
 
* jeśli instancja jest darmowa, płaci tylko przywołujący,
 
* jeśli instancja jest darmowa, płaci tylko przywołujący,
 
* jeśli przywołamy kogoś na miejsce “zaginionego” towarzysza, to on nie będzie miał już powrotu na tę instancję,
 
* jeśli przywołamy kogoś na miejsce “zaginionego” towarzysza, to on nie będzie miał już powrotu na tę instancję,
 
* zaproszenie do znalezienia w opcjach ‘platynowych’,
 
* zaproszenie do znalezienia w opcjach ‘platynowych’,
* niektóre instancje są wykluczone ze względu na mechanikę gry, lub łatwy dostęp instancji,
+
* niektóre instancje są wykluczone ze względu na mechanikę gry lub łatwy dostęp instancji,
 
* żeby móc być przywołanym, trzeba być na żółtym lub zielonym polu, poza instancją questową, prologiem, jailem oraz spełniać warunki danej instancji (na przykład zadanie),
 
* żeby móc być przywołanym, trzeba być na żółtym lub zielonym polu, poza instancją questową, prologiem, jailem oraz spełniać warunki danej instancji (na przykład zadanie),
 
* przyzwanie może być zainicjowane 5 minut po tym, gdy gracz, który ma być zastąpiony opuścił grę,
 
* przyzwanie może być zainicjowane 5 minut po tym, gdy gracz, który ma być zastąpiony opuścił grę,
* przywołanie działa także na instancjach wielopoziomowych, takich jak na przykład Aqua Regis,
+
* warunkiem przyzwania jest wylogowanie jednego z graczy, który był obecny na instancji,
* nie można przywołać kogoś w miejsce osoby, która wyszła z instancji. Jeśli na instancji wystąpi następująca sytuacja - gracz A wyjdzie z instancji, gracz B wyloguje na instancji a gracz C zostanie przywołany, to gracz C zajmie slot gracza B a nie gracza A.
+
* miejsce wylogowania nie ma znaczenia (na instancji lub poza nią),
 +
* przywołanie działa także na instancjach wielopoziomowych takich jak na przykład Aqua Regis,
 +
* jeśli na instancji wystąpi następująca sytuacja - gracz A wyjdzie z instancji, gracz B wyloguje na instancji a gracz C zostanie przywołany, to gracz C zajmie slot gracza B a nie gracza A.
 +
 
  
 
'''Lista instancji, na które można przyzwać gracza, wraz z wymaganiami:'''
 
'''Lista instancji, na które można przyzwać gracza, wraz z wymaganiami:'''

Aktualna wersja na dzień 10:38, 17 maj 2020

Jest to lokacja na której drużyna jest sama i nie spotka żadnych innych graczy. Inaczej mówiąc każdy wchodzący zostaje przeniesiony do własnego świata i nie jest możliwa żadna interakcja z inną drużyną czy osobą.

Najczęściej są to miejsca, w których występują Bossowie lub są związane z wykonywaniem zleconego przez NPC zadania. Instancje oznaczone są symbolem kłódki.

W przypadku gdy kilka osób znajdujących się w jednej drużynie przeniesie się do danej instancji, po najechaniu myszką na kłódkę wyświetla się nick gracza, którego instancja została wczytana, co w przypadku wykonywania zadań przeważnie decyduje, która osoba będzie je w danej chwili miała możliwość wykonać.

Przyzywanie graczy na instancje.

Począwszy od aktualizacji 1.28 istnieje możliwość przyzwania gracza na instancję w miejsce osoby, która ją opuściła (wylogowała się). Mechanizm przywołania działa tak, że osoba przywoływana zajmuje miejsce ostatniej osoby z instancji, która wylogowała. Jeśli na instancję wejdą osoby A, B i C, wyloguje osoba B, a potem C, a przywoła się osobę D, to osoba B będzie miała instancję, a osoba C już nie.

Zasady przyzywania graczy na instancje są następujące:

  • za opłatą (koszty są różne w zależności od instancji),
  • z tej możliwości można skorzystać maksymalnie jeden raz podczas jednej wyprawy na bossa, także podczas dojścia do bossa (jeśli jest ono również instancją),
  • jeśli instancja jest płatna, to płaci przywoływany (koszty wejścia - złoto, przedmioty itp.) i przywołujący (koszt przywołania),
  • jeśli instancja jest darmowa, płaci tylko przywołujący,
  • jeśli przywołamy kogoś na miejsce “zaginionego” towarzysza, to on nie będzie miał już powrotu na tę instancję,
  • zaproszenie do znalezienia w opcjach ‘platynowych’,
  • niektóre instancje są wykluczone ze względu na mechanikę gry lub łatwy dostęp instancji,
  • żeby móc być przywołanym, trzeba być na żółtym lub zielonym polu, poza instancją questową, prologiem, jailem oraz spełniać warunki danej instancji (na przykład zadanie),
  • przyzwanie może być zainicjowane 5 minut po tym, gdy gracz, który ma być zastąpiony opuścił grę,
  • warunkiem przyzwania jest wylogowanie jednego z graczy, który był obecny na instancji,
  • miejsce wylogowania nie ma znaczenia (na instancji lub poza nią),
  • przywołanie działa także na instancjach wielopoziomowych takich jak na przykład Aqua Regis,
  • jeśli na instancji wystąpi następująca sytuacja - gracz A wyjdzie z instancji, gracz B wyloguje na instancji a gracz C zostanie przywołany, to gracz C zajmie slot gracza B a nie gracza A.


Lista instancji, na które można przyzwać gracza, wraz z wymaganiami:


Przywolywanie instancje.jpg


Powrót do strony głównej