Czym się różnią pola zielone, żółte, czerwone, fioletowe, czarne i jak je rozpoznać?

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

To, na jakim polu znajdujemy się obecnie, można rozpoznać dzięki kolorowi, w jakim jest pokazana nazwa lokalizacji, w której się obecnie znajdujemy (u góry ekranu). Każde pole ma swoją charakterystykę.

Zielone pola

Znajdują się zazwyczaj w miejscach respawnu naszej postaci po śmierci.

  • Można odpoczywać,
  • Możliwość teleportowania się do Siedziby Gildii (konieczność posiadania Wieży Teleportacji),
  • Można się teleportować za pomocą Zwóju teleportacji, Zwóju teleportacji - Trentis,
  • Nie można na nich atakować nikogo.

Żółte pola

Najpowszechniejsze pola w całej grze, znaleźć je można dosłownie wszędzie.

  • Można odpoczywać,
  • Można się teleportować za pomocą Zwoju teleportacji - Trentis,
  • Można atakować: sadystę oraz właścicieli czerwonej czachy i błękitnej tarczy (więcej informacji na temat Statusu PVP znajdziesz TUTAJ),
  • Można atakować członków gildii, z którą mamy wojnę (jest do tego specjalny znacznik - celownik),
  • Działa 5-minutowa blokada możliwości walki PvP po śmierci w PvP (tylko po śmierci, nie istnieje żaden system blokady po odbytej walce - za wyjątkiem regeneracji hp do 50% jego wartości w przypadku bycia zaatakowanym),
  • Można uciekać (o ile nie mamy korzenia/ogłuszenie etc.).

Czerwone pola

Znajdują się zazwyczaj w miejscach najlepszego zarobku i zdobywania doświadczenia, oraz w większości instancji.

  • Nie można odpoczywać,
  • Można atakować każdego (za wyjątkiem osób posiadających ochronę PvP),
  • Działa 5-minutowa blokada po śmierci w PvP,
  • Działa 2-dniowa ochrona po śmierci w PvP,
  • Można uciekać (o ile nie mamy korzenia/ogłuszenie etc.).

Fioletowa pola

Rzadko spotykane i niezbyt przyjemne miejsca, które pojawiają się w instancjach.

  • Nie można odpoczywać,
  • Można atakować każdego (za wyjątkiem osób posiadających ochronę PvP),
  • Działa 5-minutowa blokada po śmierci w PvP,
  • Działa 2-dniowa ochrona po śmierci w PvP,
  • Nie można uciekać.

Czarne pola

Najrzadziej spotykane i najmniej przyjemne miejsca.

  • Można odpoczywać,
  • Można atakować każdego,
  • Można uciekać (o ile nie mamy korzenia/ogłuszenie etc.),
  • Nie działa żadna ochrona ani blokada PVP,
  • Brak szansy na Obrońcę / PumpMastera.


Powrót do FAQ