Barbarzyńca: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 20: | Linia 20: | ||
== Umiejętności == | == Umiejętności == | ||
− | * '''Dynka''' - Atak zadający małe obrażenia, ale za to bardzo celny. Zużywa bardzo mało [[Statystyki|kondycji]] (dostępna od 2 poziomu). | + | * '''Dynka''' - Atak zadający małe obrażenia, ale za to bardzo celny. Obniża szanse na skuteczną obronę wręcz oraz zwiększa efekt krwawienia na trafionym przeciwniku. Zużywa bardzo mało [[Statystyki|kondycji]] (dostępna od 2 poziomu). |
− | * '''Atak dwuręczny''' - Atak, | + | * '''Atak dwuręczny''' - Atak, zadający dość duże obrażenia, lecz posiadający niską celność. Zużywa także niewielkie ilości [[Statystyki|kondycji]] (dostępny od 5 poziomu). |
− | * '''Taran''' - | + | * '''Taran''' - Umiejętność zadająca małe obrażenia i mająca trochę zwiększoną celność. Zabiera od 1 do 4 Punktów Akcji (dostępny od 8 poziomu). |
− | * '''Gruboskórność''' - Umiejętność, która wymaga [[Statystyki|kondycji]] oraz [[Statystyki|many]]. Zwiększa ona odporność | + | * '''Gruboskórność''' - Umiejętność, która wymaga [[Statystyki|kondycji]] oraz [[Statystyki|many]]. Zwiększa ona odporność na obrażenia u całej drużyny. (dostępna od 12 poziomu). |
− | * ''' | + | * '''Gryzienie''' - umiejętność wywołująca krwawienie o podwyższonej szansie trafienia. Zużywa stosunkowo mało [[Statystyki|kondycji]] (dostępna od 15 poziomu). |
− | * '''Furia''' - | + | * '''Furia''' - Umiejętność zwiększająca obrażania zadawane w walce wręcz. Jej wadą jest obniżenie szansy trafienia. Zużywa zarówno [[Statystyki|kondycję]] jak i [[Statystyki|manę]] (dostępna od 18 poziomu). |
− | * '''Zakażenie''' - | + | * '''Zakażenie''' - Urok będący jedyną umiejętnością barbarzyńcy, której obrażenia zależą od [[Statystyki|wiedzy]]. Zadaje obrażenia co turę. Można je rzucić tylko na krwawiącego przeciwnika. Zużywa niewielkie ilości [[Statystyki|many]] (dostępne od 22 poziomu). |
− | * '''Ryk''' - | + | * '''Ryk''' - Urok obniżający szanse trafienia oraz skutecznej obrony przeciwnika. Zużywa [[Statystyki|kondycję]] i [[Statystyki|manę]] (dostępny od 26 poziomu). |
− | * '''Krytyczne uderzenie''' - | + | * '''Krytyczne uderzenie''' - Potężny atak o niskiej celności. Zużywa duże ilości [[Statystyki|kondycji]] (dostępne od 30 poziomu). |
== Spojler == | == Spojler == |
Wersja z 22:35, 2 cze 2011
Postać zmieniono, opis do zmiany.
Spis treści
O postaci
Jest to jedna z siedmiu postaci występujących w grze Duma Taernu. Zajmuje się głównie walką za pomocą broni dwuręcznych. W drużynie zwykle nie robi nic więcej niż po prostu zadaje obrażenia, chociaż czasami przydaje się jako support ze względu na Taran oraz Ryk.
Zalety i wady
Zalety:
- Wysokie obrażenia,
- Dużo HP,
- Wysoka obrona,
- Zdolność odbierania Punktów Akcji.
Wady:
- Atakuje na końcu tury,
- Niska celność,
- Duże zużycie kondycji
Umiejętności
- Dynka - Atak zadający małe obrażenia, ale za to bardzo celny. Obniża szanse na skuteczną obronę wręcz oraz zwiększa efekt krwawienia na trafionym przeciwniku. Zużywa bardzo mało kondycji (dostępna od 2 poziomu).
- Atak dwuręczny - Atak, zadający dość duże obrażenia, lecz posiadający niską celność. Zużywa także niewielkie ilości kondycji (dostępny od 5 poziomu).
- Taran - Umiejętność zadająca małe obrażenia i mająca trochę zwiększoną celność. Zabiera od 1 do 4 Punktów Akcji (dostępny od 8 poziomu).
- Gruboskórność - Umiejętność, która wymaga kondycji oraz many. Zwiększa ona odporność na obrażenia u całej drużyny. (dostępna od 12 poziomu).
- Gryzienie - umiejętność wywołująca krwawienie o podwyższonej szansie trafienia. Zużywa stosunkowo mało kondycji (dostępna od 15 poziomu).
- Furia - Umiejętność zwiększająca obrażania zadawane w walce wręcz. Jej wadą jest obniżenie szansy trafienia. Zużywa zarówno kondycję jak i manę (dostępna od 18 poziomu).
- Zakażenie - Urok będący jedyną umiejętnością barbarzyńcy, której obrażenia zależą od wiedzy. Zadaje obrażenia co turę. Można je rzucić tylko na krwawiącego przeciwnika. Zużywa niewielkie ilości many (dostępne od 22 poziomu).
- Ryk - Urok obniżający szanse trafienia oraz skutecznej obrony przeciwnika. Zużywa kondycję i manę (dostępny od 26 poziomu).
- Krytyczne uderzenie - Potężny atak o niskiej celności. Zużywa duże ilości kondycji (dostępne od 30 poziomu).
Spojler
Uwaga, pełen poradnik Barbarzyńcy znajdziesz pod tym linkiem: http://forum.taern.pl/viewforum.php?f=95