Barbarzyńca: Różnice pomiędzy wersjami
(→Amok: poprawa) |
|||
(Nie pokazano 121 wersji utworzonych przez 14 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | [[Plik:Barbarian.jpg|right|200px|thumb]] | |
+ | '''Barbarzyńca''' - Barbarzyńca to klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu, wirując wśród wrogów i zadając im śmiertelne ciosy. Furia, niewyobrażalna siła i pasja - Duma Taernu! | ||
− | + | = Cechy profesji = | |
+ | === Zalety === | ||
+ | * Ogromne obrażenia, | ||
+ | * Dość łatwo się expi, | ||
+ | * Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność), | ||
+ | * Skill zwiększający obrażenia (Furia). | ||
− | + | === Wady === | |
− | * | + | * Ogromne zużycie kondycji, |
− | * | + | * Średnia celność. |
− | |||
− | |||
+ | = Umiejętności = | ||
+ | [[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Dyńka == | ||
+ | [[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]] | ||
− | [ | + | |
+ | Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępne od 2 poziomu doświadczenia | ||
+ | * OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]] | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa Trafienia | ||
+ | | Szansa obrony wręcz | ||
+ | | Czas Trwania | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | | Jednorazowo wzmaga krwawienie o | ||
+ | |- style=" | ||
+ | | I | ||
+ | | 100% | ||
+ | | 125% | ||
+ | | -12% | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 12 | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 114% | ||
+ | | 130% | ||
+ | | -14% | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 14 | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 128% | ||
+ | | 135% | ||
+ | | -16% | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 16 | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 142% | ||
+ | | 140% | ||
+ | | -18% | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 17 | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 160% | ||
+ | | 145% | ||
+ | | -20% | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 19 | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 174% | ||
+ | | 150% | ||
+ | | -22% | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 21 | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 190% | ||
+ | | 155% | ||
+ | | -25% | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 23 | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Wirujące ostrze == | ||
+ | <br> | ||
+ | Barbarzyńca nosi ze sobą nie tylko wielką ciężką broń, ale ma też na podorędziu zestaw małych, śmiercionośnych toporków. Rzuca nimi w przeciwnika z tak wielką siłą, że oprócz zadania mu zwykłych obrażeń wywołuje u niego lekki wstrząs mózgu. W efekcie wróg zostaje zamroczony i przez to mniej celny. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | [[Plik:Wirujące ostrze.jpeg|right|thumb|100px]] | ||
+ | * Dostępne od 5 poziomu doświadczenia | ||
+ | * Atak sieczny dystansowy w pojedynczy cel | ||
+ | * OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]] | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | | Czas trwania | ||
+ | | Atak każdej strefy | ||
+ | |- | ||
+ | | I | ||
+ | | 77% | ||
+ | | 111% | ||
+ | | 16 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | -11% | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 91% | ||
+ | | 113% | ||
+ | | 18 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | -13% | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 105% | ||
+ | | 115% | ||
+ | | 21 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | -15% | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 119% | ||
+ | | 117% | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | -17% | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 133% | ||
+ | | 119% | ||
+ | | 27 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | -19% | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 147% | ||
+ | | 121% | ||
+ | | 30 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | -21% | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 161% | ||
+ | | 123% | ||
+ | | 32 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | -23% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Taran == | ||
+ | <br> | ||
+ | Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | [[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]] | ||
+ | * Dostępne od 8 poziomu doświadczenia | ||
+ | * OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]] | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | | PA | ||
+ | | Czas | ||
+ | |- | ||
+ | | I | ||
+ | | 80% | ||
+ | | 100% | ||
+ | | 17 | ||
+ | | -1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 90% | ||
+ | | 105% | ||
+ | | 20 | ||
+ | | -2 | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 100% | ||
+ | | 110% | ||
+ | | 22 | ||
+ | | -2 | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 110% | ||
+ | | 115% | ||
+ | | 25 | ||
+ | | -2 | ||
+ | | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 120% | ||
+ | | 120% | ||
+ | | 27 | ||
+ | | -3 | ||
+ | | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 130% | ||
+ | | 125% | ||
+ | | 30 | ||
+ | | -3 | ||
+ | | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 140% | ||
+ | | 130% | ||
+ | | 38 | ||
+ | | -4 | ||
+ | | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Gruboskórność == | ||
+ | <br> | ||
+ | Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | [[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]] | ||
+ | * Dostępne od 12 poziomu doświadczenia | ||
+ | * Działa na całą drużynę | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Odporność na obrażenia | ||
+ | | Czas | ||
+ | | Mana | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | | Trudność | ||
+ | |- | ||
+ | | I | ||
+ | | +8 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 40 | ||
+ | | 15 | ||
+ | | 160 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | +12 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 46 | ||
+ | | 17 | ||
+ | | 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | +15 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 52 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 240 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | +19 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 58 | ||
+ | | 22 | ||
+ | | 280 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | +22 | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 64 | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 320 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | +28 | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 70 | ||
+ | | 26 | ||
+ | | 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | +35 | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 79 | ||
+ | | 29 | ||
+ | | 400 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Gryzienie == | ||
+ | <br> | ||
+ | To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | [[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]] | ||
+ | * Dostępne od 15 poziomu doświadczenia | ||
+ | * OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]] | ||
+ | * Powoduje krwawienie | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |-style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | |- | ||
+ | | I | ||
+ | | 90% | ||
+ | | 100% | ||
+ | | 18 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 102% | ||
+ | | 103% | ||
+ | | 21 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 114% | ||
+ | | 106% | ||
+ | | 23 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 126% | ||
+ | | 109% | ||
+ | | 26 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 138% | ||
+ | | 112% | ||
+ | | 29 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 150% | ||
+ | | 115% | ||
+ | | 32 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 162% | ||
+ | | 118% | ||
+ | | 34 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Furia == | ||
+ | <br> | ||
+ | Doprowadzony do kresu Barbarzyńca potrafi wydobyć z siebie nieprawdopodobną siłę i w ostatniej chwili zmienić przebieg walki. Może wzbudzić w sobie pierwotny instynkt przetrwania, który sprawia, że rozrywa na oślep przeciwników, broniąc swojego życia budzącą respekt furią. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | [[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]] | ||
+ | * Dostępne od 18 poziomu doświadczenia | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |-style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia wręcz i dystansowe: | ||
+ | | Szansa trafienia wręcz i z dystansu | ||
+ | | Czas | ||
+ | | Mana | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | | Trudność | ||
+ | |- | ||
+ | | I | ||
+ | | +30% | ||
+ | | -10% | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 10 | ||
+ | | 10 | ||
+ | | 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | +34% | ||
+ | | -12% | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 12 | ||
+ | | 12 | ||
+ | | 100 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | +38% | ||
+ | | -14% | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 13 | ||
+ | | 13 | ||
+ | | 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | +42% | ||
+ | | -16% | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 15 | ||
+ | | 15 | ||
+ | | 140 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | +46% | ||
+ | | -18% | ||
+ | | 7 | ||
+ | | 16 | ||
+ | | 16 | ||
+ | | 160 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | +50% | ||
+ | | -20% | ||
+ | | 7 | ||
+ | | 18 | ||
+ | | 18 | ||
+ | | 180 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | +55% | ||
+ | | -22% | ||
+ | | 7 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 200 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Amok == | ||
+ | <br> | ||
+ | W czasie walki Barbarzyńca może wpaść w stan niekontrolowanej euforii. Jego żądza mordu jest wtedy tak wielka, że częściowo nie zwraca uwagi na próby nadwątlenia swoich sił. Każdy negatywny efekt w zetknięciu z Barbarzyńcą w amoku okazuje się być o kilka poziomów słabszy, chociaż czas jego trwania się nie zmienia. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | [[Plik:Amok.jpeg|right|thumb|100px]] | ||
+ | * Dostępne od 22 poziomu doświadczenia | ||
+ | * Minimalny poziom debuffa po zadziałaniu skilla = 1 | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |-style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Mana | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | | Obniżenie poziomu debuffów | ||
+ | | Czas trwania | ||
+ | | Trudność | ||
+ | |- | ||
+ | | I | ||
+ | | 11 | ||
+ | | 11 | ||
+ | | -1 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 13 | ||
+ | | 13 | ||
+ | | -1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 100 | ||
+ | |- | ||
+ | |III | ||
+ | | 14 | ||
+ | | 14 | ||
+ | | -2 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 16 | ||
+ | | 16 | ||
+ | | -2 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 140 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 18 | ||
+ | | 18 | ||
+ | | -2 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 160 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 21 | ||
+ | | 21 | ||
+ | | -3 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 180 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 23 | ||
+ | | 23 | ||
+ | | -3 | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 200 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Tąpnięcie == | ||
+ | <br> | ||
+ | Widok gromady wrogów jest Barbarzyńcy niestraszny. Szarpany emocjami potrafi wydać z siebie potężny ryk, który powoduje silne drgania. Ziemia pod nogami przeciwników rozstępuje się i trzęsie tak mocno, że otrzymują oni obrażenia. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | [[Plik:Tąpnięcie.jpeg|right|thumb|100px]] | ||
+ | * Dostępne od 26 poziomu doświadczenia | ||
+ | * Wymaga założonej broni białej | ||
+ | * Atakuje wszystkich przeciwników: obuchowy obszarowy atak wręcz blokowany przez Unieruchomienie | ||
+ | * Wzór na obrażenia: 1.0*siła + 0.4*zręczność | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |-style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | |- | ||
+ | | I | ||
+ | | 98% | ||
+ | | 103% | ||
+ | | 45 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 114% | ||
+ | | 104% | ||
+ | | 52 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 130% | ||
+ | | 105% | ||
+ | | 59 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 146% | ||
+ | | 105% | ||
+ | | 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 162% | ||
+ | | 106% | ||
+ | | 72 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 178% | ||
+ | | 106% | ||
+ | | 79 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 194% | ||
+ | | 107% | ||
+ | | 86 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Krytyczne uderzenie== | ||
+ | <br> | ||
+ | Kiedy Barbarzyńca osiąga pewien wiek, ostateczny stopień wtajemniczenia i ,,techniki" walki, zostaje wyuczony Krytycznego uderzenia. Jest to umiejętność ostateczna. Barbarzyńca tym najpotężniejszym ciosem absolutnie zmienia układ sił na polu walki. Tak naprawdę żadne słowa nie oddadzą całej mocy tego ataku. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | [[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]] | ||
+ | * Dostępne od 30 poziomu doświadczenia | ||
+ | * OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń | ||
+ | * Warunek: założona broń biała | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |-style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Obrażenia | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Kondycja | ||
+ | |- | ||
+ | | I | ||
+ | | 220% | ||
+ | | 90% | ||
+ | | 30 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 244% | ||
+ | | 93% | ||
+ | | 35 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 268% | ||
+ | | 97% | ||
+ | | 39 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 292% | ||
+ | | 100% | ||
+ | | 44 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 316% | ||
+ | | 103% | ||
+ | | 48 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 340% | ||
+ | | 107% | ||
+ | | 53 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 364% | ||
+ | | 110% | ||
+ | | 57 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Strona główna]] |
Aktualna wersja na dzień 19:35, 13 paź 2021
Barbarzyńca - Barbarzyńca to klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu, wirując wśród wrogów i zadając im śmiertelne ciosy. Furia, niewyobrażalna siła i pasja - Duma Taernu!
Spis treści
Cechy profesji
Zalety
- Ogromne obrażenia,
- Dość łatwo się expi,
- Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność),
- Skill zwiększający obrażenia (Furia).
Wady
- Ogromne zużycie kondycji,
- Średnia celność.
Umiejętności
Dyńka
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.
Właściwości
- Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa Trafienia | Szansa obrony wręcz | Czas Trwania | Kondycja | Jednorazowo wzmaga krwawienie o |
I | 100% | 125% | -12% | 2 | 12 | 40% |
II | 114% | 130% | -14% | 2 | 14 | 40% |
III | 128% | 135% | -16% | 2 | 16 | 40% |
IV | 142% | 140% | -18% | 2 | 17 | 40% |
V | 160% | 145% | -20% | 2 | 19 | 40% |
VI | 174% | 150% | -22% | 2 | 21 | 40% |
VII | 190% | 155% | -25% | 2 | 23 | 40% |
Wirujące ostrze
Barbarzyńca nosi ze sobą nie tylko wielką ciężką broń, ale ma też na podorędziu zestaw małych, śmiercionośnych toporków. Rzuca nimi w przeciwnika z tak wielką siłą, że oprócz zadania mu zwykłych obrażeń wywołuje u niego lekki wstrząs mózgu. W efekcie wróg zostaje zamroczony i przez to mniej celny.
Właściwości
- Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
- Atak sieczny dystansowy w pojedynczy cel
- OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja | Czas trwania | Atak każdej strefy |
I | 77% | 111% | 16 | 2 | -11% |
II | 91% | 113% | 18 | 2 | -13% |
III | 105% | 115% | 21 | 2 | -15% |
IV | 119% | 117% | 24 | 2 | -17% |
V | 133% | 119% | 27 | 3 | -19% |
VI | 147% | 121% | 30 | 3 | -21% |
VII | 161% | 123% | 32 | 3 | -23% |
Taran
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.
Właściwości
- Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja | PA | Czas |
I | 80% | 100% | 17 | -1 | 2 |
II | 90% | 105% | 20 | -2 | 2 |
III | 100% | 110% | 22 | -2 | 2 |
IV | 110% | 115% | 25 | -2 | 3 |
V | 120% | 120% | 27 | -3 | 3 |
VI | 130% | 125% | 30 | -3 | 3 |
VII | 140% | 130% | 38 | -4 | 3 |
Gruboskórność
Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem.
Właściwości
- Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
- Działa na całą drużynę
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Odporność na obrażenia | Czas | Mana | Kondycja | Trudność |
I | +8 | 3 | 40 | 15 | 160 |
II | +12 | 3 | 46 | 17 | 200 |
III | +15 | 4 | 52 | 20 | 240 |
IV | +19 | 4 | 58 | 22 | 280 |
V | +22 | 5 | 64 | 24 | 320 |
VI | +28 | 5 | 70 | 26 | 360 |
VII | +35 | 5 | 79 | 29 | 400 |
Gryzienie
To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia.
Właściwości
- Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.0 * Siła + 1.0 * Zręczność
- Powoduje krwawienie
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 90% | 100% | 18 |
II | 102% | 103% | 21 |
III | 114% | 106% | 23 |
IV | 126% | 109% | 26 |
V | 138% | 112% | 29 |
VI | 150% | 115% | 32 |
VII | 162% | 118% | 34 |
Furia
Doprowadzony do kresu Barbarzyńca potrafi wydobyć z siebie nieprawdopodobną siłę i w ostatniej chwili zmienić przebieg walki. Może wzbudzić w sobie pierwotny instynkt przetrwania, który sprawia, że rozrywa na oślep przeciwników, broniąc swojego życia budzącą respekt furią.
Właściwości
- Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia wręcz i dystansowe: | Szansa trafienia wręcz i z dystansu | Czas | Mana | Kondycja | Trudność |
I | +30% | -10% | 5 | 10 | 10 | 80 |
II | +34% | -12% | 5 | 12 | 12 | 100 |
III | +38% | -14% | 6 | 13 | 13 | 120 |
IV | +42% | -16% | 6 | 15 | 15 | 140 |
V | +46% | -18% | 7 | 16 | 16 | 160 |
VI | +50% | -20% | 7 | 18 | 18 | 180 |
VII | +55% | -22% | 7 | 20 | 20 | 200 |
Amok
W czasie walki Barbarzyńca może wpaść w stan niekontrolowanej euforii. Jego żądza mordu jest wtedy tak wielka, że częściowo nie zwraca uwagi na próby nadwątlenia swoich sił. Każdy negatywny efekt w zetknięciu z Barbarzyńcą w amoku okazuje się być o kilka poziomów słabszy, chociaż czas jego trwania się nie zmienia.
Właściwości
- Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
- Minimalny poziom debuffa po zadziałaniu skilla = 1
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Mana | Kondycja | Obniżenie poziomu debuffów | Czas trwania | Trudność |
I | 11 | 11 | -1 | 1 | 80 |
II | 13 | 13 | -1 | 2 | 100 |
III | 14 | 14 | -2 | 2 | 120 |
IV | 16 | 16 | -2 | 3 | 140 |
V | 18 | 18 | -2 | 4 | 160 |
VI | 21 | 21 | -3 | 4 | 180 |
VII | 23 | 23 | -3 | 5 | 200 |
Tąpnięcie
Widok gromady wrogów jest Barbarzyńcy niestraszny. Szarpany emocjami potrafi wydać z siebie potężny ryk, który powoduje silne drgania. Ziemia pod nogami przeciwników rozstępuje się i trzęsie tak mocno, że otrzymują oni obrażenia.
Właściwości
- Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
- Wymaga założonej broni białej
- Atakuje wszystkich przeciwników: obuchowy obszarowy atak wręcz blokowany przez Unieruchomienie
- Wzór na obrażenia: 1.0*siła + 0.4*zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 98% | 103% | 45 |
II | 114% | 104% | 52 |
III | 130% | 105% | 59 |
IV | 146% | 105% | 65 |
V | 162% | 106% | 72 |
VI | 178% | 106% | 79 |
VII | 194% | 107% | 86 |
Krytyczne uderzenie
Kiedy Barbarzyńca osiąga pewien wiek, ostateczny stopień wtajemniczenia i ,,techniki" walki, zostaje wyuczony Krytycznego uderzenia. Jest to umiejętność ostateczna. Barbarzyńca tym najpotężniejszym ciosem absolutnie zmienia układ sił na polu walki. Tak naprawdę żadne słowa nie oddadzą całej mocy tego ataku.
Właściwości
- Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
- Warunek: założona broń biała
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 220% | 90% | 30 |
II | 244% | 93% | 35 |
III | 268% | 97% | 39 |
IV | 292% | 100% | 44 |
V | 316% | 103% | 48 |
VI | 340% | 107% | 53 |
VII | 364% | 110% | 57 |