Barbarzyńca: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (Zmienił poziom zabezpieczenia Barbarzyńca ([edit=autoconfirmed] (na zawsze) [move=autoconfirmed] (na zawsze)))
Linia 21: Linia 21:
 
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]
 
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]
  
 +
 +
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.
 
<br>
 
<br>
 
'''Właściwości'''
 
'''Właściwości'''

Wersja z 21:39, 8 sie 2011

Barbarian.jpg

Barbarzyńca - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.

Cechy profesji

Zalety

  • Ogromne obrażenia,
  • Dość łatwo się expi,
  • Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).

Wady

  • Ogromne zużycie kondycji,
  • Średnia celność.

Umiejętności

Umiejętności Barbarzyńcy



Dynka

Dynka.jpg


Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.
Właściwości

  • Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa Trafienia Szansa obrony wręcz Czas Trwania Kondycja Jednorazowo wzmaga krwawienie o
I 100% 125% -12% 2 12 40%
II 110% 130% -14% 2 14 40%
III 120% 130% -16% 2 16 40%
IV 130% 140% -18% 2 17 40%
V 140% 145% -20% 2 19 40%
VI 150% 150% -22% 2 21 40%
VII 165% 155% -25% 2 23 40%

Atak dwuręczny

Dwuręczny.jpg
  • Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.8 * Siła + 0.2 * Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
I 155% 95% 17
II 170% 98% 20
III 185% 101% 22
IV 200% 104% 25
V 215% 107% 27
VI 230% 112% 30
VII 250% 117% 32

Taran

Taran.jpg
  • Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja PA Czas
I 80% 100% 17 -1 2
II 85% 105% 20 -2 2
III 95% 110% 22 -2 2
IV 100% 115% 25 -2 3
V 105% 120% 27 -3 3
VI 115% 125% 30 -3 3
VII 115% 125% 32 -4 3

Gruboskórność

Gruboskórność.jpg
  • Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
  • Działa na całą drużynę
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Odporność na obrażenia Czas Mana Kondycja Trudność
I +20% 3 40 15 85
II 22% 3 46 17 80
III 24% 4 52 20 75
IV 26% 4 58 22 70
V 28% 5 64 24 65
VI 32% 5 70 26 60
VII 38% 5 79 29 55

Gryzienie

Gryzienie.jpg
  • Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.0 * Siła + 1.0 * Zręczność
  • Powoduje krwawienie
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
I 90% 100% 18
II 95% 103% 21
III 100% 106% 23
IV 110% 109% 26
V 120% 112% 29
VI 130% 115% 32
VII 140% 118% 34

Furia

Furia.jpg
  • Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia wręcz i dystansowe: Szansa trafienia wręcz i z dystansu Czas Mana Kondycja Trudność
I +30% -10% 5 10 10 85
II +34% -12% 5 12 12 80
III +38% -14% 6 14 14 75
IV +42% -16% 6 15 15 70
V +46% -18% 7 17 17 65
VI +50% -20% 7 18 18 60
VII +55% -22% 7 20 20 55

Zakażenie

Zakażenie.jpg
  • Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.5 Siła + 0.3 Wiedza
  • Powoduje utratę HP co turę
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Czas trwania Mana
I 90% 100% 6 20
II 95% 103% 6 23
III 100% 106% 6 26
IV 110% 109% 6 29
V 120% 112% 6 32
VI 130% 115% 6 35
VII 140% 120% 6 38

Ryk

Ryk.jpg
  • Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Skuteczność ataków Skuteczność obrony Czas Kondycja Mana
I -15% -15% 3 20 20
II -18% -18% 3 23 23
III -21% -21% 4 26 26
IV -24% -24% 4 29 29
V -27% -27% 5 32 32
VI -30% -30% 5 35 35
VII -35% -35% 5 37 37

Krytyczne

Krytyczne.jpg
  • Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.8 * Siła + 0.2 * Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
I 220% 90% 30
II 235% 93% 35
III 250% 97% 39
IV 265% 100% 44
V 280% 103% 48
VI 300% 107% 53
VII 320% 110% 57


Strona główna