Barbarzyńca: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
== O postaci ==
+
== W trakcie budowy ==
 +
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.
  
Jest to jedna z siedmiu postaci występujących w grze Duma Taernu. Walczy przeważnie za pomocą broni dwuręcznych. Rolą barbarzyńcy jest przede wszystkim zadawanie obrażeń, choć niektóre jego umiejętności przynoszą korzyści innym członkom drużyny.
+
= Cechy profesji =
 +
=== Zalety ===
 +
* Ogromne obrażenia,
 +
* Dość łatwo się expi,
 +
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).
  
==Zalety i wady==
+
=== Wady ===
 +
* Ogromne zużycie kondycji,
 +
* Średnia celność.
  
Zalety:
+
== Umiejętności ==
* Wysokie obrażenia.
+
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności barbarzyńcy]]
* Dużo [[Statystyki|HP]].
 
* Wysoka obrona.
 
* Wsparcie dla drużyny (szczególnie dla innych bohaterów walczących wręcz).
 
  
Wady:
 
* Atakuje na końcu tury.
 
* Niska celność.
 
* Duże zużycie [[Statystyki|kondycji]].
 
* Słabe ataki dystansowe.
 
* Brak [[Statystyki|wiedzy]] utrudnia rzucanie uroków.
 
  
== Umiejętności ==
 
  
* '''Dyńka''' - Atak zadający małe obrażenia, ale za to bardzo celny. Obniża szanse na skuteczną obronę wręcz oraz zwiększa efekt krwawienia na trafionym przeciwniku. Zużywa bardzo mało [[Statystyki|kondycji]] (dostępna od 2 poziomu).
 
* '''Atak dwuręczny''' - Atak, zadający dość duże obrażenia, lecz posiadający niską celność. Zużywa także niewielkie ilości [[Statystyki|kondycji]] (dostępny od 5 poziomu).
 
* '''Taran''' - Umiejętność zadająca małe obrażenia i mająca trochę zwiększoną celność. Zabiera od 1 do 4 Punktów Akcji (dostępny od 8 poziomu).
 
* '''Gruboskórność''' - Umiejętność, która wymaga [[Statystyki|kondycji]] oraz [[Statystyki|many]]. Zwiększa ona odporność na obrażenia u całej drużyny. (dostępna od 12 poziomu).
 
* '''Gryzienie''' - umiejętność wywołująca krwawienie o podwyższonej szansie trafienia. Zużywa stosunkowo mało [[Statystyki|kondycji]] (dostępna od 15 poziomu).
 
* '''Furia''' - Umiejętność zwiększająca obrażania zadawane w walce wręcz. Jej wadą jest obniżenie szansy trafienia. Zużywa zarówno [[Statystyki|kondycję]] jak i [[Statystyki|manę]] (dostępna od 18 poziomu).
 
* '''Zakażenie''' - Urok będący jedyną umiejętnością barbarzyńcy, której obrażenia zależą od [[Statystyki|wiedzy]]. Zadaje obrażenia co turę. Można je rzucić tylko na krwawiącego przeciwnika. Zużywa niewielkie ilości [[Statystyki|many]] (dostępne od 22 poziomu).
 
* '''Ryk''' - Urok obniżający szanse trafienia oraz skutecznej obrony przeciwnika. Zużywa [[Statystyki|kondycję]] i [[Statystyki|manę]] (dostępny od 26 poziomu).
 
* '''Krytyczne uderzenie''' - Potężny atak o niskiej celności. Zużywa duże ilości [[Statystyki|kondycji]] (dostępne od 30 poziomu).
 
  
== Spojler ==
+
=== Dynka ===
Uwaga, pełen poradnik Barbarzyńcy znajdziesz pod tym linkiem: http://forum.taern.pl/viewforum.php?f=95
+
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Głeboka znajomość sił ożywiających wszechświat pozwala mu na odwracanie procesów niszczących organizmy żywe, przyspieszanie regeneracji oraz wlewanie sił witalnych w wybrane postacie. Podstawowa umiejętność i sens klasy druida, pozwala na uleczenie części [[Statystyki|hp]] w czasie walki.  
  
 +
<br>
 +
'''Właściwości'''
  
 +
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
 +
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]
 +
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
  
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]
+
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 45%; background-color:LemonChiffon"
 +
|-  style="background-color:Khaki"
 +
| Poziom Um 
 +
| Obrażenia
 +
| Szansa Trafienia
 +
| Szansa obrony wręcz
 +
| Czas Trwania
 +
| Kondycja
 +
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o
 +
|- style="
 +
| I
 +
| 100%
 +
| 125%
 +
| -12%
 +
| 2
 +
| 12
 +
| 40%
 +
|-
 +
| II
 +
| 110%
 +
| 130%
 +
| -14%
 +
| 2
 +
| 14
 +
| 40%
 +
|-
 +
| III
 +
| 120%
 +
| 130%
 +
| -16%
 +
| 2
 +
| 16
 +
| 40%
 +
|-
 +
| IV
 +
| 130%
 +
| 140%
 +
| -18%
 +
| 2
 +
| 17
 +
| 40%
 +
|-
 +
| V
 +
| 140%
 +
| 145%
 +
| -20%
 +
| 2
 +
| 19
 +
| 40%
 +
|-
 +
| VI
 +
| 150%
 +
| 150%
 +
| -22%
 +
| 2
 +
| 21
 +
| 40%
 +
|-
 +
| VII
 +
| 165%
 +
| 155%
 +
| -25%
 +
| 2
 +
| 23
 +
| 40%
 +
|-
 +
|}

Wersja z 18:57, 19 lip 2011

W trakcie budowy

Barbarzyńca - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.

Cechy profesji

Zalety

  • Ogromne obrażenia,
  • Dość łatwo się expi,
  • Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).

Wady

  • Ogromne zużycie kondycji,
  • Średnia celność.

Umiejętności

Umiejętności barbarzyńcy



Dynka

Dynka.jpg


Głeboka znajomość sił ożywiających wszechświat pozwala mu na odwracanie procesów niszczących organizmy żywe, przyspieszanie regeneracji oraz wlewanie sił witalnych w wybrane postacie. Podstawowa umiejętność i sens klasy druida, pozwala na uleczenie części hp w czasie walki.


Właściwości

  • Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa Trafienia Szansa obrony wręcz Czas Trwania Kondycja Jednorazowo wzmaga krwawienie o
I 100% 125% -12% 2 12 40%
II 110% 130% -14% 2 14 40%
III 120% 130% -16% 2 16 40%
IV 130% 140% -18% 2 17 40%
V 140% 145% -20% 2 19 40%
VI 150% 150% -22% 2 21 40%
VII 165% 155% -25% 2 23 40%