Barbarzyńca: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 3: Linia 3:
 
== O postaci ==
 
== O postaci ==
  
Jest to jedna z siedmiu postaci występujących w grze Duma Taernu. Zajmuje się głównie walką za pomocą broni dwuręcznych. W drużynie zwykle nie robi nic więcej niż po prostu zadaje obrażenia, chociaż czasami przydaje się jako support ze względu na Taran oraz Ryk.
+
Jest to jedna z siedmiu postaci występujących w grze Duma Taernu. Walczy przeważnie za pomocą broni dwuręcznych. Rolą barbarzyńcy jest przede wszystkim zadawanie obrażeń, choć niektóre jego umiejętności przynoszą korzyści innym członkom drużyny.
  
 
==Zalety i wady==
 
==Zalety i wady==

Wersja z 22:13, 7 cze 2011

Postać zmieniono, opis do zmiany.

O postaci

Jest to jedna z siedmiu postaci występujących w grze Duma Taernu. Walczy przeważnie za pomocą broni dwuręcznych. Rolą barbarzyńcy jest przede wszystkim zadawanie obrażeń, choć niektóre jego umiejętności przynoszą korzyści innym członkom drużyny.

Zalety i wady

Zalety:

  • Wysokie obrażenia,
  • Dużo HP,
  • Wysoka obrona,
  • Zdolność odbierania Punktów Akcji.

Wady:

  • Atakuje na końcu tury,
  • Niska celność,
  • Duże zużycie kondycji

Umiejętności

  • Dynka - Atak zadający małe obrażenia, ale za to bardzo celny. Obniża szanse na skuteczną obronę wręcz oraz zwiększa efekt krwawienia na trafionym przeciwniku. Zużywa bardzo mało kondycji (dostępna od 2 poziomu).
  • Atak dwuręczny - Atak, zadający dość duże obrażenia, lecz posiadający niską celność. Zużywa także niewielkie ilości kondycji (dostępny od 5 poziomu).
  • Taran - Umiejętność zadająca małe obrażenia i mająca trochę zwiększoną celność. Zabiera od 1 do 4 Punktów Akcji (dostępny od 8 poziomu).
  • Gruboskórność - Umiejętność, która wymaga kondycji oraz many. Zwiększa ona odporność na obrażenia u całej drużyny. (dostępna od 12 poziomu).
  • Gryzienie - umiejętność wywołująca krwawienie o podwyższonej szansie trafienia. Zużywa stosunkowo mało kondycji (dostępna od 15 poziomu).
  • Furia - Umiejętność zwiększająca obrażania zadawane w walce wręcz. Jej wadą jest obniżenie szansy trafienia. Zużywa zarówno kondycję jak i manę (dostępna od 18 poziomu).
  • Zakażenie - Urok będący jedyną umiejętnością barbarzyńcy, której obrażenia zależą od wiedzy. Zadaje obrażenia co turę. Można je rzucić tylko na krwawiącego przeciwnika. Zużywa niewielkie ilości many (dostępne od 22 poziomu).
  • Ryk - Urok obniżający szanse trafienia oraz skutecznej obrony przeciwnika. Zużywa kondycję i manę (dostępny od 26 poziomu).
  • Krytyczne uderzenie - Potężny atak o niskiej celności. Zużywa duże ilości kondycji (dostępne od 30 poziomu).

Spojler

Uwaga, pełen poradnik Barbarzyńcy znajdziesz pod tym linkiem: http://forum.taern.pl/viewforum.php?f=95


Powrót do strony głównej