Łucznik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 80: Linia 80:
 
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]
 
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]
  
 +
 +
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. "Twoja stara..." to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.
 
<br>
 
<br>
 
'''Właściwości'''
 
'''Właściwości'''

Wersja z 16:09, 8 sie 2011

Łucznik.jpg

Łucznik - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.

Cechy profesji

Zalety

  • Całkiem pokaźna liczba debuffów
  • Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko MO)
  • Atak obszarowy (grad strzał)
  • Dobra celność
  • Atakuje jako jeden z pierwszych

Wady

  • Trzeba zatroszczyć się nie tylko o kondycje, ale i w manę
  • Zadaje stosunkowo małe obrażenia
  • Później exp samemu staje się męczący

Umiejętności

Umiejętności Łucznika



Precyzyjny strzał

Precyzyjny strzał.jpg


Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.
Właściwości

  • Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
I 135% 105% 16
II 140% 107% 18
III 145% 109% 21
IV 150% 111% 23
V 155% 113% 26
VI 160% 115% 28
VII 170% 117% 30

Twoja Stara

Twoja stara.jpg


Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. "Twoja stara..." to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.
Właściwości

  • Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
  • Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Atak każdej strefy (szansa trafienia) Obrona każdej strefy Obrażenia Kondycja Czas
I -30% -30% +20% 30 3
II -34% -30% +22% 35 3
III -38% -30% +24% 39 4
IV -42% -30% +26% 44 4
V -46% -30% +28% 48 5
VI -50% -30% +30% 53 5
VII -55% -30% +30% 58 5

Zatruta Strzała

Zatruta strzała.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja Mana Szansa na zatrucie
I 100% 100% 10 20 70%
II 105% 103% 12 23 74%
III 110% 106% 14 25 78%
IV 115% 109% 15 29 82%
V 120% 112% 17 32 84%
VI 125% 115% 19 35 88%
VII 130% 118% 21 38 98%

Wyostrzone zmysły

Wyostrzone zmysły.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
  • Zwiększa celność strzałów
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Atak dystansowy (szansa trafienia) Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału Czas Mana
I +25% 25% 3 30
II +30% 30% 4 35
III +35% 35% 4 39
IV +40% 40% 5 44
V +45% 45% 5 48
VI +50% 50% 5 53
VII +55% 55% 6 57

Ognista Strzała

Ognista strzała.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Obrażenia od Podpalenia Szansa trafienia Szansa na Podpalenie Kondycja Mana Czas Podpalenia
I 160% 80% 100% 10% 15 10 3
II 170% 85% 103% 12% 18 12 3
III 180% 90% 106% 14% 20 13 3
IV 190% 95% 109 16% 22 15 3
V 200% 100% 112% 18% 24 16 3
VI 210% 105% 116% 20% 27 18 3
VII 230% 115% 116% 24% 29 19 3

Piach w oczy

Piach w oczy.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
  • OBR: 1.4* Siła + 0.6* Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Czas Obrona i atak dystansowy Obrona i atak fizyczny Kondycja
I 30% 100% 2 -30% -25% 20
II 33% 103% 2 -34% -28% 23
III 35% 107% 2 -38% -32% 26
IV 37% 110% 3 -42% -35% 29
V 40% 112% 3 -46% -38% 32
VI 45% 115% 3 -50% -41% 35
VII 55% 118% 3 -55% -45% 38

Strzał strategiczny

Strzał strategiczny.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia PA Zużycie kondycji Czas Kondycja
I 80% 90% -1 +15% 2 30
II 85% 93% -1 +20% 2 35
III 90% 96% -2 +20% 2 39
IV 95% 99% -2 +25% 3 44
V 100% 102% -3 +25% 3 48
VI 105% 105% -3 +30% 3 53
VII 115% 108% -3 +35% 4 58

Lodowa Strzała

Lodowa strzała.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Szansa na Aurę Zimna Kondycja Mana Czas I 160% 100% 10% (PA -1) 15 15 3
II 170% 103% 12% (PA -1) 18 18 3
III 180% 106% 14% (PA -2) 20 20 3
IV 190% 109 16% (PA -2) 22 22 3
V 200% 112% 18% (PA -3) 24 24 3
VI 210% 116% 20% (PA -3) 27 27 3
VII 230% 117% 24% (PA -3) 29 29 4

Grad Strzał

Grad strzał.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
  • Umiejętność obszarowa
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
I 100% 90% 44
II 110% 92% 46
III 120% 94% 52
IV 130% 96% 58
V 140% 98% 64
VI 150% 100% 70
VII 170% 102% 76

Zatrucie

Właściwości

  • Osiągi debuffu na kolejnych poziomach:
Poziom Um Zatrutej Strzały Zadawane obrażenia wręcz Zadawane obrażenia z dystansu Zadawane obrażenia magiczne Zużycie zasobów Czas
I -5% -8% -20% +30% 3
II -6% -10% -22% +33% 3
III -8% -12% -24% +36% 4
IV -9% -15% -26% +39% 4
V -11% -18% -28% +42% 5
VI -13% -21% -31% +45% 5
VII -13% -21% -35% +48% 5