Łucznik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 162: Linia 162:
 
| Kondycja
 
| Kondycja
 
| Mana
 
| Mana
| Szansa na [[link|zatrucie*]]
+
| Szansa na [[http://www.wiki.taern.pl/index.php/%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie*]]
 
|-
 
|-
 
| I
 
| I
Linia 214: Linia 214:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
 
 
  
 
== Zatrucie ==
 
== Zatrucie ==

Wersja z 12:02, 22 lip 2011

Łucznik.jpg

Łucznik - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.

Cechy profesji

Zalety

  • Całkiem pokaźna liczba debuffów
  • Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko MO)
  • Atak obszarowy (grad strzał)
  • Dobra celność
  • Atakuje jako jeden z pierwszych

Wady

  • Trzeba zatroszczyć się nie tylko o kondycje, ale i w manę
  • Zadaje stosunkowo małe obrażenia
  • Później exp samemu staje się męczący

Umiejętności

Umiejętności Łucznika



Precyzyjny strzał

Precyzyjny strzał.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
I 135% 105% 16
II 140% 107% 18
III 145% 109% 21
IV 150% 111% 23
V 155% 113% 26
VI 160% 115% 28
VII 170% 117% 30

Twoja Stara

Twoja stara.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
  • Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Atak każdej strefy (szansa trafienia) Obrona każdej strefy Obrażenia Kondycja Czas
I -30% -30% +20% 30 3
II -34% -30% +22% 35 3
III -38% -30% +24% 39 4
IV -42% -30% +26% 44 4
V -46% -30% +28% 48 5
VI -50% -30% +30% 53 5
VII -55% -30% +30% 58 5

Zatruta Strzała

Zatruta strzała.jpg


Właściwości

  • Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
  • OBR: 0.7* Siła + 0.3* Zręczność + broń
  • Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um Obrażenia Szansa trafienia Kondycja Mana Szansa na [[1]]
I 100% 100% 10 20 70%
II 105% 103% 12 23 74%
III 110% 106% 14 25 78%
IV 115% 109% 15 29 82%
V 120% 112% 17 32 84%
VI 125% 115% 19 35 88%
VII 130% 118% 21 38 98%

Zatrucie


Właściwości


  • Osiągi debuffu na kolejnych poziomach:
Poziom Um Zatrutej Strzały Zadawane obrażenia wręcz Zadawane obrażenia z dystansu Zadawane obrażenia magiczne Zużycie zasobów Czas
I -5% -8% -20% +30% 3
II -6% -10% -22% +33% 3
III -8% -12% -24% +36% 4
IV -9% -15% -26% +39% 4
V -11% -18% -28% +42% 5
VI -13% -21% -31% +45% 5
VII -13% -21% -35% +48% 5