VooDoo
Wybierając voodoo jako profesję naszej postaci zdawać musimy sobie sprawę z roli jaką przyjdzie nam odgrywać. Nie jest to bowiem typ samotnego łowcy przemierzającego rubieże Taernu i bądźmy tego świadomymi. Wszystko ze względu na kilka ułomności, które to naszej klasie przypadły w udziale - celem zachowania ogólno-pojętego balansu. Jesteśmy doskonałym uzupełnieniem precyzyjnie zbalansowanych drużyn (tych mniej zbalansowanych zresztą też). Upraszczając nieco - tam gdzie druid ma leczyć, a mag mordować - voodoo odpowiedzialny jest za to, żeby druid miał mniej pracy, a mag mógł szybciej i skutecznej wyrżnąć tabuny wrogów. W założeniach wręcz banalne, w praktyce - urokliwe i co więcej, wciąga jak chodzenie po bagnach. Kiedy przyjdzie nam organizować drużynę pamiętać należy o jednej nadrzędnej zasadzie - dotyczącej właściwie wszystkich klas wspierających i osłabiających - im liczniejsze rzesze sojuszników, tym bardziej będziemy przydatni. Abstrahuję już od tego, że przyjemną odmianą jest widzieć, że ktoś pielęgnuje ot choćby relacje międzyludzkie i jest gotów przedłożyć zasadę "im nas więcej, tym weselej" ponad prawidła, pokroju "im nas więcej, tym mniejsza szansa na drop". To już jednak nieco odmienny temat.
Zalety i wady
Zalety:
- Znakomite ataki magiczne
- Atakuje jako pierwszy
- Możliwość wyssania many
- Dobry w PVP
- Chętnie wybierany do drużyny
Wady:
- Duże zużycie many
- Trudno się expi na niskich poziomach
- Wymaga skupienia gracza w czasie gry
Umiejętności
- Ukłucie lalki - Urok ofensywny, zadający silne obrażenia. Często używany na niskich poziomach (dostępne na 2 poziomie).
- Szpila w oko - Urok, zadający niewielkie obrażenia + osłabienie ataku fizycznego i dystansowego (dostępna na 5 poziomie).
- Wyssanie duszy - Umiejętność transferowania many od przeciwnika dla własnych korzyści (dostępne na 8 poziomie).
- Hak w brzuch - Urok zadający poważne obrażenia + krwotok (dostępny na 12 poziomie).
- Zatrucie - Urok powodujący osłabienie zadawanych obrażeń przeciwnika + większe zużycie many, kondycji (dostępne na 15 poziomie).
- Uderzenie cienia - Umiejętność ofensywna, polegająca na wyemitowaniu potężnego impulsu zadającego poważne obrażenia. Na wyższych poziomach szansa zatrucia (dostępne na 18 poziomie).
- Otępienie - Urok osłabiający atak i obronę psychiczną przeciwnika (dostępne na 22 poziomie).
- Aura cienia - Urok obszarowy powodujący osłabienie ataku i obrony dystansowej (dostępna na 26 poziomie).
- Ukazanie śmierci - Potężny urok powodujący krytyczne osłabienie każdego typu obrony + obniżenie szansy trafienia każdego ataku przeciwnika + posiadający możliwość natychmiastowego zabicia przeciwnika (dostępne na 30 poziomie).
Spoiler
Uwaga, pełen poradnik VooDoo znajdziecie pod tym linkiem: http://forum.taern.pl/viewforum.php?f=97